بازی ایرانی

برچسب ها - بازی ایرانی
فدایی حرم یک بازی موبایلی ۳ بعدی با بیش از یک میلیون نصب فعال در کافه بازار است. این بازی در روزهایی که ایران در وضعیت دفع تجاوز رژیم صهیونسیتی قرار دارد، بیش از پیش اهمیت دفاع از حرم در سال‌های قبل را برای بازیکنان روشن می‌کند.
کد خبر: 980242   تاریخ انتشار : 1404/04/01

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:
صنعت بازی‌سازی ایران ظرفیت بالایی برای خلق روایت‌های دقیق و بومی از دفاع مقدس در قالب بازی‌های باکیفیت دارد. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تأکید کرد که استفاده از فناوری‌های نوین، به‌ویژه بازی‌های دیجیتال، می‌تواند ارتباط نسل جدید را با ارزش‌های ملی و دینی عمیق‌تر کند.
کد خبر: 977695   تاریخ انتشار : 1404/03/19

محققان یک شرکت دانش بنیان موفق به ساخت بازی ویدئویی با فناوری هوش مصنوعی شدند.
کد خبر: 937655   تاریخ انتشار : 1403/08/06

با تمدید مهلت ارسال تولیدات ایرانی برای شرکت در نخستین رویداد «بازی‌آرا»، بازی‌سازان تا ۲۲ اسفند فرصت دارند برای شرکت در این جشنواره به سایت این رویداد مراجعه نمایند.
کد خبر: 900206   تاریخ انتشار : 1402/12/15

در گفت‌وگوی تفصیلی با آنا؛
یک فعال حوزه بازی‌سازی گفت: کیفیت بازی‌های ایرانی در حوزه موبایل خیلی خوب است؛ اما در بازی‌های رایانه‌ای هنوز حرفی برای گفتن نداریم.
کد خبر: 874915   تاریخ انتشار : 1402/08/07

در آستانه اربعین حسینی با برپایی موکب در کربلای معلی بازی‌های ایرانی-اسلامی به زائران حسینی معرفی می‌شوند.
کد خبر: 866503   تاریخ انتشار : 1402/06/12

یک شرکت دانش‌بنیان حاضر در نمایشگاه «آبادیران» با هدف افزایش تحرک کودکان یک بازی دیجیتال ارائه کرده است.
کد خبر: 852674   تاریخ انتشار : 1402/03/24

کارگردان و طراح بازی مطرح کرد؛
فرهود فرمند گفت: فقدان وجود کاراکتر‌های کارتونی جهان پسند در ایران همچون حفره‌ای تاریک بر روح هویت جوی جوانان ایرانی سال‌ها سایه افکنده و باید برطرف شود.
کد خبر: 850425   تاریخ انتشار : 1402/03/10

بازی‌ساز ایرانی در گفت‌وگو با آنا مطرح کرد؛
مدیر یک استودیو بازی‌سازی گفت: صنعت بازی مانند صنایع دیگر به اینترنت نیاز دارد؛ اما به دلیل پایین بودن سرعت اینترنت و تحریم‌های خارجی دچار چالش شده‌ایم.
کد خبر: 847211   تاریخ انتشار : 1402/02/26

در دنیای گِیمِر‌ها (۱۰)/ ضرورت تولید محتوای متناسب در صنعت بازی‌سازی
امروزه یکی از موفق‌ترین و پرمخاطب‌ترین صنایع دنیا، صنعت بازی‌های ویدیوئی است باتوجه به کاربردهای فرهنگی بازی‌های رایانه‌ای دولت‌ها در سراسر دنیا برنامه‌ریزی گسترده‌ای برای حمایت از محتوای بومی می‌کنند.
کد خبر: 809399   تاریخ انتشار : 1401/07/23

سید حسینی در گفتگوی تفصیلی با آنا مطرح کرد؛
معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در قالب ساختار همگرا از بازی‌سازان ایرانی حمایت کرده و شرایط فعالیت داخلی و بین‌المللی را برای آن‌ها تسهیل می‌کند.
کد خبر: 528349   تاریخ انتشار : 1399/09/06

سومین دوره از جشنواره بین‌المللی بازی‌های موبایلی در منطقه خاورمیانه و شمال آفریقا (IMGA MENA) شروع به پذیرش آثار بازی‌سازان این منطقه کرده است.
کد خبر: 297186   تاریخ انتشار : 1397/04/30

با ثبت ۱۴ بازی غیر ایرانی از ۷ کشور؛
90 بازی از هشت کشور دنیا برای شرکت در نخستین دوره «جایزه گیمیستان» ثبت‌نام کردند.
کد خبر: 280175   تاریخ انتشار : 1397/02/24

در نشست خبری رویداد TGC اعلام شد؛
نشست خبری رویداد بین‌المللی TGC 2018 امروز دوشنبه ۷ اسفند ماه با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مهرداد آشتیانی مدیر پروژه TGC2017 و سالومه اشتری مدیر پروژه TGC2018 برگزار شد.
کد خبر: 263731   تاریخ انتشار : 1396/12/07

از بین ۲۶۳ اثر ارسالی؛
پس از موفقیت بازی‌های ایرانی در جشنواره IMGA خاورمیانه، در بین نامزدهای جشنواره بین‌المللی Ludicious  سوئیس دو بازی ایرانی به چشم می‌خورد.
کد خبر: 241841   تاریخ انتشار : 1396/09/25

خودرو 206، به قهرمان Quiz of Kings می‌رسد
بازی ایرانی Quiz of Kings پرطرفدارترین رشته سومین لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران شد و بدین ترتیب جایزه ویژه این مسابقات، به قهرمان این رشته تعلق خواهد گرفت.
کد خبر: 208956   تاریخ انتشار : 1396/06/12

رقابت رشته‌های Quiz of Kings و FIFA برای خودرو 206
رکورد ثبت‌نام برای حضور در لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران شکسته شد تا این مسابقه، به بزرگ‌ترین مسابقات بازی در تاریخ کشور تبدیل شود.
کد خبر: 207748   تاریخ انتشار : 1396/06/08

نتیجه‌ نظرسنجی از غرفه‌داران خارجی نمایشگاه تهران گیم کانکشن نشان داد؛
در قسمت قبلی این سری گزارش، نظر شرکت‌کنندگان داخلی را مورد بررسی قرار دادیم. بر آن اساس مهم‌ترین دلیل حضور شرکت‌کنندگان داخلی در تی‌جی‌سی، ارتباط با ناشران بین‌المللی بوده است. حال همان سوال‌ها و نظرسنجی‌ها از تعدادی از غرفه‌داران خارجی رویداد نیز پرسیده شده است که در ادامه گزارش به آنها می‌پردازیم.
کد خبر: 200054   تاریخ انتشار : 1396/05/11

نتیجه‌ حضور در گیمزکام ۲۰۱۶ آلمان با حمایت بنیاد؛
مصطفی کیوانیان، مدیرعامل استودیوی بازی‌سازی «آنو» از امضای قرارداد نشر بین‌المللی بازی «خاله قزی» با ناشری اسپانیایی خبر داد.
کد خبر: 198159   تاریخ انتشار : 1396/05/04

بازی موبایلی و ایرانی «کابوس دشمن» یک بازی اکشن تیراندازی باکیفیت است که مخاطب را در جایگاه مدافعان حرم و امنیت ایران قرار می‌دهد.
کد خبر: 95789   تاریخ انتشار : 1395/04/01