![بومیسازی اینورتر خورشیدی برای استفاده در نیروگاههای متصل به شبکه برق](/files/fa/news/1403/4/24/593419_948.jpg)
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
داوران رویداد تولید بازیهای موبایلی با محوریت مفهوم «خانواده» از میان ۲۱ طرح ارسال شده به بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای ۷ طرح را مرحله ارزیابی نهایی معرفی کردند.
کد خبر: ۶۵۱۸۸۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۱/۲۱
ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت از بازیسازان حمایتهای خود را در قالب طرحهای مختلف به استودیوها و تیمهای عضو تخصیص داد.
کد خبر: ۶۵۰۴۶۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۱/۱۴
احمدی در گفتوگوی تفصیلی با آنا مطرح کرد؛
بیش از ۸۰ درصد بازیهای موبایلی در کشور ردهبندی سنی شدهاند
مدیر نظام ردهبندی بازیهای رایانهای گفت: ردهبندی بازیهای رایانهای برای هماهنگسازی با فرهنگ ایرانی اسلامی ضروری است و از همین رو بنیاد ملی بازیهای رایانهای توجه ویژه به این حوزه دارد.
کد خبر: ۶۴۷۵۳۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۱/۱۱
معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای باتوجه به اهمیت آشنایی با دنیای متاورس گزارشی در این رابطه تهیه کرده است.
کد خبر: ۶۴۷۵۲۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۲۱
پژمان مطرح کرد؛
تمرکز بنیاد ملی بازیهای رایانهای بر ایجاد پشتوانه پژوهشی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: این نهاد تلاش میکند تا تمامی فعالیتهای اکوسیستم بازیسازی بر مبنای تحقیقات و مطالعات تخصصی در زمینه بازیسازی انجام گیرد.
کد خبر: ۶۴۶۲۰۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۱۶
پژمان در گفتوگوی تفصیلی با آنا مطرح کرد؛
بازیهای رایانهای، ابزاری مناسب برای انتقال فرهنگ و مفاهیم آموزشی/ ارتقای سواد رسانهای آسیبهای بازیهای دیجیتال را کاهش میدهد
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: با ارتقای سطح سواد رسانهای میزان آسیبهای بازیهای رایانهای کاهش پیدا کرده و خانوادهها بهدرستی میتوانند ظرفیتهای موجود در این ابزارهای دیجیتال را شناسایی کنند.
کد خبر: ۶۴۲۷۸۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۰۲
پژمان در گفتوگو با آنا:
آموزش عالی، برای تربیت نیروهای جوان خلاق در عرصه بازیسازی برنامهای ندارد
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: آموزش و پرورش و آموزش عالی درحوزه آموزش بازیسازی فعالیت زیادی نکرده، و باید این موضوع را از این ارگانها مطالبه کرد.
کد خبر: ۶۲۴۰۱۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۲۶
نصیری مطرح کرد؛
برنامهریزی برای تربیت نسل جدیدی از بازیسازان/ تحقیقات صورت گرفته در حوزه بازیسازی مبتنی بر واقعیت نیست
معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: با تربیت نسل جدیدی از بازیسازان میتوان اکوسیستم بازیسازی کشور را از بحران نجات داد و اجتماعی زنده و پویا ایجاد کرد.
کد خبر: ۶۴۱۰۵۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۲۳
بلوغ فناوری در فجر انقلاب (۷)/سیدحسینی در گفتوگوی تفصیلی با آنا:
بازیسازان ایرانی در طراحی بازیهای موبایلی رقبای خارجی را پشت سر گذاشتند/ سودآوردی بالای صنعت «گیم» در صورت عرضه بینالمللی
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: پلتفرمهای بومی فروش بازی تأثیر زیادی برای موفقیت بازیهای ایرانی در جلب نظر کاربران دارند و با حمایت از این صنعت میتوان درآمدزایی زیادی برای کشور ایجاد کرد.
کد خبر: ۶۳۹۵۹۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۱۸
نصیری در گفتوگو با آنا مطرح کرد؛
لزوم تسهیل فرایند کسبوکار برای بازیسازان
معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: کاری که در حال حاضر میتوان انجام داد تمرکز بر روی برطرف کردن مسائل و مشکلات و به خصوص تسهیل فرایند کسبوکار برای جوانانی است که میخواهند در این عرصه ورود کنند.
کد خبر: ۶۲۶۶۴۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۲۰
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای مطرح کرد؛
ضربآهنگ کند تحولات بازی سازی درکشور
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت:ضربآهنگ تحولات در عرصه بازیسازی در مقایسه با دنیا،با توجه به اقدامات مثبت صورت گرفته در کشور،همچنان کند است.
کد خبر: ۶۲۳۸۲۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۰۶
پژمان در گفتوگو با آنا:
تحریمهای ظالمانه؛ چوب لای چرخ صنعت بازی میگذارد
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: کشور تحت تأثیر تحریمهای ظالمانه است و بسیاری از کشورها چنین شرایطی را تجربه نکردند. این تحریمها مشکلاتی را پیشروی بازیسازان قرار میدهد.
کد خبر: ۶۲۱۸۲۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۲۷
پژمان مطرح کرد؛
دستهای خالی صنعت بازی با مهاجرت نیروهای نخبه
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: یکی از مشکلات اساسی این صنعت در کشور، مهاجرت نیروهای متخصص و نخبه است که دست این صنعت را از نظر نیروی انسانی خالی کرده است.
کد خبر: ۶۲۱۶۹۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۲۵
در مراسم رونمایی از مستند «بازیباز» مطرح شد/ نگاه جدیتر به بازی به عنوان رسانهای فراگیر و قدرتمند
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مراسم رونمایی از مستند «بازیباز» عنوان کرد که باید به رسانه بازی بهعنوان یک رسانه فراگیر قدرتمند، نگاه جدیتری داشت.
کد خبر: ۶۱۷۳۶۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۰۶
فیلم مستند تلویزیونی «بازیباز» که با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای تولید شده است، در مراسمی با حضور عوامل سازنده در خانه هنرمندان ایران اکران میشود.
کد خبر: ۶۱۶۹۵۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۰۴
کاربران رایانه و گوشیهای هوشمند در سال ساعاتی از زندگی روزانه خود را به بازی اختصاص میدهند.
کد خبر: ۵۸۷۷۸۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۲۳
همزمان با دهه کرامت انجام میشود؛
رونمایی از یک سایت برای پاسخ به پرسشهای خانوادهها و گیمرها/ «چه بازی» مرجع رسمی بازیهای رایانهای میشود
سایت «چه بازی» بنیاد ملی بازیهای رایانهای همزمان با ایام مبارک دهه کرامت رونمایی میشود.
کد خبر: ۵۸۷۸۰۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۲۳
علاقهمندان به بازیهای رایانهای و ویدئویی میتوانند بیننده مسابقات نیمهنهایی و فینال جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران را بر پرده سینما باشند.
کد خبر: ۵۸۵۶۰۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۱۲
سید حسینی در گفتوگوی تفصیلی با آنا مطرح کرد؛
رویدادهای بازیساز، فرصتی برای جلب نظر مخاطب به بازیهای بومی/ هزینه تبلیغات در بازارهای بینالمللی بیش از اندازه بالاست
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: تبلیغات در بازارهای بینالمللی برای بازیسازان ایرانی بیش از اندازه گران است و از همین رو سیاستهای خاصی را در این حوزه دنبال میکنیم.
کد خبر: ۵۸۳۹۷۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۰۶
ششمین دوره لیگ قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران برای اولین بار به صورت آنلاین برگزار میشود.
کد خبر: ۵۸۰۵۹۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۲۱
![بومیسازی اینورتر خورشیدی برای استفاده در نیروگاههای متصل به شبکه برق](/files/fa/news/1403/4/24/593419_948.jpg)
![نانو به چه دسته از فناوریهایی میگویند؟](/files/fa/news/1403/4/24/592749_156.jpg)
دایرة المعارف دانشبنیانها ۱۱۱؛