برچسب ها - بنیاد ملی بازیهای رایانهای
معاون آموزش بنیاد ملی بازیهای ویدئویی در گفتوگو با آناتک:
تحولات پرشتاب هوش مصنوعی، آینده صنعت بازیسازی را به سمت همکاری نزدیکتر انسان و فناوری سوق داده است. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی میتواند فرآیند تولید بازی را متحول کند، اما خلاقیت، تجربه و نگاه انسانی همچنان جایگاه تعیینکنندهای در خلق آثار ماندگار خواهند داشت. امیر محمدرضایی، معاون آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای به تشریح فرصتها، چالشها و چشمانداز این تحول پرداخته است.
کد خبر: ۱۰۶۹۸۲۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۴/۲۹
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای ویدیویی خبر داد
عضو هیئت مدیره و معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای ویدیویی در مراسم رونمایی از رشته طراحی و تولید بازیهای رایانهای در دانشگاه اصفهان، این اتفاق را حاصل چند سال همکاری میان دانشگاه، بنیاد ملی بازیهای رایانهای و استانداری اصفهان دانست و از برنامهریزی برای تألیف منابع آموزشی، تربیت استادان، برگزاری لیگ ملی و منطقهای بازیهای رایانهای و رویداد سرمایهگذاری بازیهای مقاومت در این استان خبر داد.
کد خبر: ۱۰۶۹۴۶۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۴/۲۵
برگزیدگان نخستین گیمجم انستیتو ملی بازیسازی ایران با محوریت «کودک و جنگ» و به یاد کودکان جانباخته مدرسه شجره طیبه میناب معرفی شدند.
کد خبر: ۱۰۶۹۴۶۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۴/۲۵
معاون آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با آناتک:
معاون آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به اینکه هوش مصنوعی هنوز توانایی تولید کامل یک بازی ویدئویی را ندارد، گفت: این فناوری امروز بیشترین اثر خود را در مرحله پیشتولید، تحلیل دادهها، کاهش هزینهها و افزایش سرعت توسعه بازیها نشان داده و میتواند فرصت ارزشمندی برای استودیوهای کوچک ایرانی باشد.
کد خبر: ۱۰۶۸۵۹۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۴/۲۲
سهم حمایت از بازیهای رایانهای در بودجه سال ۱۴۰۴، مبلغ ۲۱۰ میلیارد تومان از کل ۴۲۰ میلیارد تومانی بازی و انیمیشن تعیین شد. دستگاههای عضو کارگروه برنامه هفتم، مجموعاً ۲۳۸ میلیارد تومان برای تولید بازی هزینه کردند. این میزان، ۲۸ میلیارد تومان بیشتر از تکلیف بودجهای و نشاندهندهی تحقق ۱۱۳ درصدی مأموریت محوله است.
کد خبر: ۱۰۶۳۷۴۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۳/۲۷
میز بازی مشترک میان معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای و پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات تشکیل میشود.
کد خبر: ۱۰۶۱۳۱۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۳/۱۷
فرآیند ارزیابی حرفهای سرویس گیم با حضور برخی گیمرهای حرفهای و اعضای تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک ایران با عاملیت و پیگیری بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شد. این سرویس در شرایط جنگ که آمریکا و متحدان متجاوزش از اینترنت به عنوان یک سلاح علیه ایرانیها استفاده میکنند، بناست دسترسی گیمرها و بازیسازهای ایرانی به بازیهای ویدئویی را حفظ کند.
کد خبر: ۱۰۵۵۵۷۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۲/۲۲
عضو تیم سازنده بازی ویدئویی «سین جین» در گفتوگو با آناتک:
بازیسازان ایرانی با تکیه بر روایت حقیقت و بدون نیاز به رقابت بودجهای با قدرتهای رسانهای آمریکایی ـ صهیونی، میتوانند تصویری ماندگار از جنگ تحمیلی سوم ارائه دهند. تجربه موفق کشور در عرصه موشکی نشان میدهد که تمرکز بر مزیتهای رقابتی ایران (هنر، تاریخ و هویت) و خالی نگذاشتن میدان روایت، کلید برتری است. ابوالفضل شریفات، بازیساز ایرانی بیان میکند که این تکیه بر حقیقت میتواند باطل کنندۀ جادوی روایتهای افسانهای آمریکا از جنگهایی که به راه میاندازد، در میان افکار عمومی باشد.
کد خبر: ۱۰۴۹۷۲۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۱/۳۱
بازیران پویشی است که بازیسازان ایرانی در حمایت از بازیکنهای ایرانی برای ایفای مسئولیت اجتماعی خودشون در جریان جنگ تحمیلی سوم راه انداختن و با کارهایی مانند ارائه خدمت رایگان یا آفلاین کردن بازی و... محصول خود را برای شرایط جنگی مناسب سازی میکنند. حالا بهترین بازی سال ۱۴۰۴ ایران هم به این پویش پیوسته است.
کد خبر: ۱۰۴۹۶۵۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۱/۳۱
خبر خوب برای گیمرها
بررسیهای خبرنگار آناتک نشان میدهد که سایت رسمی پلی استیشن از ساعاتی پیش دوباره باز شد، این درگاه اینترنتی خدماتی نظیر مدیریت حساب کاربری و دسترسی به خدمات آنلاین به کاربران ارائه میدهد.
کد خبر: ۱۰۴۸۴۹۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۱/۲۶
مدیرعامل یک استودیوی بازیسازی در گفتوگو با آناتک:
بازیهای ویدئویی ظرفیت بیبدیلی در ساخت باور عمومی نسبت به توان دفاعی کشور دارند، محمدمهدی بهفر، مدیرعامل یکی از استودیوهای بازیسازی کشور با اشاره به این موضوع تاکید کرد که بازیها میتوانند روایت واقعی از قدرت بازدارندگی ایران را جایگزین افسانهپردازیهای دشمن کنند.سرمایهگذاری هدفمند در این حوزه، مردم را برای مواجهه با تهدیدهای نظامی آماده میسازد و تصویری شفاف از توانمندیهای ملی ارائه میدهد.
کد خبر: ۱۰۴۴۳۵۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۱/۱۱
پویش محکومیت جنایات رژیم اشغالگر صهیونیستی و آمریکای جنایتکار در حملات اخیر به مام وطن با پشتیبانی و حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای شروع به کار کرد، این پویش تا مهرماه سال جاری ادامه خواهد داشت.
کد خبر: ۱۰۴۲۸۰۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۱/۰۵
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با همکاری بازیسازان داخلی و نهادهای دیگر کشور، حمایت از پروژههای حوزه مقاومت از جمله روایت حملات جنایتکارانه به مراکز آموزشی را در اولویت اقدامات خود قرار داده است.
کد خبر: ۱۰۴۱۷۰۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۲/۲۹
معاون سیمای رسانۀ ملی در گفتوگو با آناتک:
بازیهای رایانهای امروز به رسانهای پرمخاطب و اثرگذار تبدیل شدهاند که سهم بالایی در سبد مصرف رسانهای جامعه دارند. معاون سیمای رسانۀ ملی با تأکید بر این واقعیت تأکید کرد صدا و سیما با بهرهگیری از ظرفیتهای دانشگاهی و مرکز کودک و نوجوان، توسعه این حوزه را بهطور جدی در دستور کار قرار داده است.
کد خبر: ۱۰۳۳۹۴۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۹
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با آناتک:
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه؛ ایجاد ارتباط مستقیم میان بازیسازان، استریمرها و گیمرها از اهداف اصلی هفتۀ بازی ایران امسال است، تاکید کرد که گردهمآوردن تمام حلقههای زیستبوم بازی در یک فضا، به بهبود کیفیت آثار، دریافت بازخورد حرفهای و تقویت اقتصاد صنعت بازی کشور کمک میکند.
کد خبر: ۱۰۳۳۵۷۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۷
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با آناتک خبر داد
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به تدوین پیشنویس قوانین جدید در مجلس و مرکز ملی فضای مجازی، از پیشنهاد جایگزینی جرایم بازدارنده به جای فیلترینگ برای سکوهای عرضه بازی و واگذاری مجوز سرویسهای استریم به وزارت ارشاد خبر داد.
کد خبر: ۱۰۲۲۵۲۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۹
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با آناتک خبر داد
محمد حاجیمیرزایی در حاشیه نشست خبری رویداد «هفته بازی ایران»، ضمن تشریح جزئیات این رویداد ملی، در گفتوگو با آناتک از تغییر نگاه حاکمیت به صنعت بازی، تلاش برای تصویب معافیتهای مالیاتی در بودجه سال آینده و تخصیص بودجه ۱۰۰۰ میلیارد تومانی برای تولید محتوای دیجیتال خبر داد.
کد خبر: ۱۰۲۲۴۷۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۸
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نشست خبری رویداد «هفته بازی ایران؛ هفتخوان»، از بسیج تمام ظرفیتهای کشور برای جلب توجه عمومی به زیستبوم بازیهای دیجیتال در بهمنماه خبر داد. همچنین احسان جازم، دبیر رویداد به تشریح هفت خوان این رویداد پرداخت.
کد خبر: ۱۰۲۲۴۶۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۸
در نشستی مشترک میان مرکز عالی قرآن و عترت و بنیاد ملی بازیهای رایانهای، تفاهمنامهای با هدف گسترش همکاریهای فرهنگی و فناورانه به امضا رسید.
کد خبر: ۱۰۲۱۴۶۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۳
فراخوان مشارکت در «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی از طریق بازیهای رایانهای، ویدیویی و موبایلی منتشر شد.
کد خبر: ۱۰۱۹۴۵۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۹/۲۵