دیده بان پیشرفت علم، فناوری و نوآوری

بازی سازی

بازی‌های رایانه‌ای یکی از فراگیر‌ترین و مهم‌ترین محصولات فرهنگی به حساب می‌آیند که می‌توانیم در جهت فرهنگ‌سازی هرچه بهتر از آن‌ها استفاده کنیم.
کد خبر: ۸۶۷۷۸۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۷

ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی در ۳ بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی، هکاتون بازی‌های جدی و جشنواره بازی جدی آذرماه امسال برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۶۷۷۸۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۱

مهلت ثبت‌ نام برای شرکت در بخش مسابقات حضوری هشتمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران در رشته «فیفا ۲۳» تا ۱۹ شهریور تمدید شد.
کد خبر: ۸۶۷۱۸۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۸

ایران دارای ظرفیت و استعدادهای خوبی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای است و بازی‌سازان موفقی در این صنعت مشغول به فعالیت هستند که با ایجاد بستر مناسب باید به ادامه و توسعه فعالیت آن‌ها کمک کرد.
کد خبر: ۸۶۵۳۳۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۲

تعداد شرکت‌کنندگان در مسابقات بخش بازی‌های موبایلی ایرانی هشتمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی از یک میلیون نفر عبور کرد.
کد خبر: ۸۶۵۹۷۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۰۸

دبیر جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی گفت: تاکنون بیش از ۵۰۰ هزار نفر در جام بازی‌های ویدئویی شرکت کرده‌اند که این نویدی برای همه گیمرها، بازی‌سازان و علاقه‌مندان صنعت بازی ایران است.
کد خبر: ۸۶۳۴۰۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۳۱

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و رئیس دانشگاه عالی دفاع ملی درباره زمینه‌های همکاری‌های علمی، پژوهشی و آموزشی با استفاده از ظرفیت‌های موجود دو نهاد، بحث و تبادل نظر کردند.
کد خبر: ۸۶۳۵۴۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۲۵

استفاده از ظرفیت بازی‌‌های رایانه‌ای برای حل چالش‌های کشور
معاون بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مطرح کرد؛

استفاده از ظرفیت بازی‌‌های رایانه‌ای برای حل چالش‌های کشور

فرزانه شریفی گفت:‌ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سعی کرده خلأ نیروی انسانی در صنعت بازی را با شناسایی استعدادها و ظرفیت‌ها در سراسر کشور رفع کند.
کد خبر: ۸۶۲۶۶۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۲۵

رئیس شرکت ارتباطات زیرساخت گفت: در راستای کاهش پینگ بازی‌ها یک لینک پر ظرفیت جدید در یکی از شبکه‌های توزیع محتوا (CDN‌) منطقه ایجاد کردیم.
کد خبر: ۸۶۰۶۳۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۸

دبیر هشتمین جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران از بازی‌سازان ایرانی دعوت کرده تا آمادگی خود را برای ارائه بازی‌ها در مسابقات بخش بازی‌های موبایلی اعلام کنند.
کد خبر: ۸۵۹۵۵۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۱

کاهش آسیب‌های اجتماعی با تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت
معاون رئیس‌جمهور در امور زنان و خانواده عنوان کرد؛

کاهش آسیب‌های اجتماعی با تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت

انسیه خزعلی با اشاره به تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت گفت: این کارگروه برای کاهش آسیب‌های اجتماعی در همه استان‌ها فعالیت خود را دنبال می‌کند.
کد خبر: ۸۵۸۵۵۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۶

تبدیل دانش‌آموزان به کنشگران فعال فضای مجازی
زارع‌پور با اشاره به برنامه «فنانو» مطرح کرد؛

تبدیل دانش‌آموزان به کنشگران فعال فضای مجازی

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: یکی از اهداف طرح ملی آموزش برنامه‌نویسی دانش‌آموزان این است که بچه‌ها در قالبی ساده و جذاب، برنامه‌نویسی و بازی‌سازی را یاد بگیرند و بتوانند در فضای مجازی از کاربرِ صرف، به کنشگری فعال تبدیل شوند.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۱

انستیتو ملی بازی‌سازی فرآیند جذب تیم‌های بازی‌ساز در مرکز رشد بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را اعلام کرد.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۰

نماینده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با حضور در کنفرانس همکاری‌های بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای در مسکو به معرفی صنعت بازی ایران و دستاوردهای صادراتی آن در ایران پرداخت.
کد خبر: ۸۵۶۴۳۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۱۴

۵ عنوان پنل تخصصی در آخرین روز نمایشگاه الکامپ برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۵۴۴۲۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۰۵

معاون تنظیم‌گری و کسب و کار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و معاون توسعه فناوری پارک فاوا در نشستی زمینه‌های همکاری‌های دوجانبه در قالب تفاهم‌نامه‌ای مشترک را بررسی کردند.
کد خبر: ۸۵۳۲۰۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۸

صنعت بازی با توسعه تکنولوژی و روی کار آمدن فناوری‌های نوینی همچون هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی از مدل‌های قدیمی خود فاصله گرفته و دارای گرافیک زنده و روایت‌های جذاب‌تری شده‌ است.  
کد خبر: ۸۵۱۷۴۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۵

یادگیری درس «کار و فناوری» دوره متوسطه در قالب «بازی‌سازی»
با طراحی و اعتباربخشی الگوی «گیمیفیکیشن» بررسی شد؛

یادگیری درس «کار و فناوری» دوره متوسطه در قالب «بازی‌سازی»

رساله دکتری دانشجوی دانشگاه آزاد با عنوان «طراحی و اعتباربخشی الگوی گیمیفیکیشن مبتنی بر یادگیری خودراهبر در برنامه درسی کار و فناوری متوسطه» برتر جشنواره فرهیختگان جوان شد.
کد خبر: ۸۴۹۶۸۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷

دومین کنفرانس بازی پردازی و جایزه ملی گیمیفیکیشن با محورهایی همچون متاورس، اینترنت اشیا و هوش مصنوعی و ... برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۵۱۱۵۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۶

فرهود فرمند گفت: فقدان وجود کاراکتر‌های کارتونی جهان پسند در ایران همچون حفره‌ای تاریک بر روح هویت جوی جوانان ایرانی سال‌ها سایه افکنده و باید برطرف شود.
کد خبر: ۸۵۰۴۲۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۰

فن بازار بیشتر
پیشخوان فناوری و نوآوری بیشتر
عصر پیشرفت بیشتر
نخستین قلب تمام‌فلزی در سینه یک بیمار کاشته شد
با استفاده از فناوری خطوط ریلی پرسرعت؛
نخستین قلب تمام‌فلزی در سینه یک بیمار کاشته شد
پرطرفدار