توسط دانشبنیانها محقق شد؛
بازی سازی
بازیهای رایانهای یکی از فراگیرترین و مهمترین محصولات فرهنگی به حساب میآیند که میتوانیم در جهت فرهنگسازی هرچه بهتر از آنها استفاده کنیم.
کد خبر: ۸۶۷۷۸۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۷
ششمین دوره جایزه بازیهای جدی در ۳ بخش سمپوزیوم بازیهای جدی، هکاتون بازیهای جدی و جشنواره بازی جدی آذرماه امسال برگزار میشود.
کد خبر: ۸۶۷۷۸۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۱
مهلت ثبت نام برای شرکت در بخش مسابقات حضوری هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران در رشته «فیفا ۲۳» تا ۱۹ شهریور تمدید شد.
کد خبر: ۸۶۷۱۸۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۸
ایران دارای ظرفیت و استعدادهای خوبی در حوزه بازیهای رایانهای است و بازیسازان موفقی در این صنعت مشغول به فعالیت هستند که با ایجاد بستر مناسب باید به ادامه و توسعه فعالیت آنها کمک کرد.
کد خبر: ۸۶۵۳۳۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۲
تعداد شرکتکنندگان در مسابقات بخش بازیهای موبایلی ایرانی هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی از یک میلیون نفر عبور کرد.
کد خبر: ۸۶۵۹۷۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۰۸
فراهانی در گفتوگو با آنا مطرح کرد؛
حضور ۵۰۰ هزار گیمر در جام بازیهای ویدئویی/ نقش بازیهای ایرانی پررنگتر میشود
دبیر جام قهرمانان بازیهای ویدئویی گفت: تاکنون بیش از ۵۰۰ هزار نفر در جام بازیهای ویدئویی شرکت کردهاند که این نویدی برای همه گیمرها، بازیسازان و علاقهمندان صنعت بازی ایران است.
کد خبر: ۸۶۳۴۰۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۳۱
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و رئیس دانشگاه عالی دفاع ملی درباره زمینههای همکاریهای علمی، پژوهشی و آموزشی با استفاده از ظرفیتهای موجود دو نهاد، بحث و تبادل نظر کردند.
کد خبر: ۸۶۳۵۴۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۲۵
معاون بنیاد ملی بازیهای رایانهای مطرح کرد؛
استفاده از ظرفیت بازیهای رایانهای برای حل چالشهای کشور
فرزانه شریفی گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای سعی کرده خلأ نیروی انسانی در صنعت بازی را با شناسایی استعدادها و ظرفیتها در سراسر کشور رفع کند.
کد خبر: ۸۶۲۶۶۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۲۵
رئیس شرکت ارتباطات زیرساخت گفت: در راستای کاهش پینگ بازیها یک لینک پر ظرفیت جدید در یکی از شبکههای توزیع محتوا (CDN) منطقه ایجاد کردیم.
کد خبر: ۸۶۰۶۳۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۸
دبیر هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران از بازیسازان ایرانی دعوت کرده تا آمادگی خود را برای ارائه بازیها در مسابقات بخش بازیهای موبایلی اعلام کنند.
کد خبر: ۸۵۹۵۵۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۱
معاون رئیسجمهور در امور زنان و خانواده عنوان کرد؛
کاهش آسیبهای اجتماعی با تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت
انسیه خزعلی با اشاره به تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت گفت: این کارگروه برای کاهش آسیبهای اجتماعی در همه استانها فعالیت خود را دنبال میکند.
کد خبر: ۸۵۸۵۵۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۶
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: یکی از اهداف طرح ملی آموزش برنامهنویسی دانشآموزان این است که بچهها در قالبی ساده و جذاب، برنامهنویسی و بازیسازی را یاد بگیرند و بتوانند در فضای مجازی از کاربرِ صرف، به کنشگری فعال تبدیل شوند.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۱
انستیتو ملی بازیسازی فرآیند جذب تیمهای بازیساز در مرکز رشد بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای را اعلام کرد.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۰
نماینده بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور در کنفرانس همکاریهای بینالمللی بازیهای رایانهای در مسکو به معرفی صنعت بازی ایران و دستاوردهای صادراتی آن در ایران پرداخت.
کد خبر: ۸۵۶۴۳۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۱۴
۵ عنوان پنل تخصصی در آخرین روز نمایشگاه الکامپ برگزار میشود.
کد خبر: ۸۵۴۴۲۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۰۵
معاون تنظیمگری و کسب و کار بنیاد ملی بازیهای رایانهای و معاون توسعه فناوری پارک فاوا در نشستی زمینههای همکاریهای دوجانبه در قالب تفاهمنامهای مشترک را بررسی کردند.
کد خبر: ۸۵۳۲۰۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۸
صنعت بازی با توسعه تکنولوژی و روی کار آمدن فناوریهای نوینی همچون هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی از مدلهای قدیمی خود فاصله گرفته و دارای گرافیک زنده و روایتهای جذابتری شده است.
کد خبر: ۸۵۱۷۴۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۵
با طراحی و اعتباربخشی الگوی «گیمیفیکیشن» بررسی شد؛
یادگیری درس «کار و فناوری» دوره متوسطه در قالب «بازیسازی»
رساله دکتری دانشجوی دانشگاه آزاد با عنوان «طراحی و اعتباربخشی الگوی گیمیفیکیشن مبتنی بر یادگیری خودراهبر در برنامه درسی کار و فناوری متوسطه» برتر جشنواره فرهیختگان جوان شد.
کد خبر: ۸۴۹۶۸۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷
دومین کنفرانس بازی پردازی و جایزه ملی گیمیفیکیشن با محورهایی همچون متاورس، اینترنت اشیا و هوش مصنوعی و ... برگزار میشود.
کد خبر: ۸۵۱۱۵۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۶
کارگردان و طراح بازی مطرح کرد؛
حفرهای تاریک بر روح هویتجوی جوانان با فقدان کاراکترهای جهان پسند در ایران
فرهود فرمند گفت: فقدان وجود کاراکترهای کارتونی جهان پسند در ایران همچون حفرهای تاریک بر روح هویت جوی جوانان ایرانی سالها سایه افکنده و باید برطرف شود.
کد خبر: ۸۵۰۴۲۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۰
آنا گزارش میدهد؛
رشد ارزش دلاری صادرات شرکتهای دانشبنیان/ چند خدمت به فناوران ارائه شد؟
محققان به نگرانیهای بهداشتی، فرهنگی و مذهبی پاسخ دادند؛