دیده بان پیشرفت علم، فناوری و نوآوری

بازی سازی

ایران دارای ظرفیت و استعدادهای خوبی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای است و بازی‌سازان موفقی در این صنعت مشغول به فعالیت هستند که با ایجاد بستر مناسب باید به ادامه و توسعه فعالیت آن‌ها کمک کرد.
کد خبر: ۸۶۵۳۳۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۲

تعداد شرکت‌کنندگان در مسابقات بخش بازی‌های موبایلی ایرانی هشتمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی از یک میلیون نفر عبور کرد.
کد خبر: ۸۶۵۹۷۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۰۸

دبیر جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی گفت: تاکنون بیش از ۵۰۰ هزار نفر در جام بازی‌های ویدئویی شرکت کرده‌اند که این نویدی برای همه گیمرها، بازی‌سازان و علاقه‌مندان صنعت بازی ایران است.
کد خبر: ۸۶۳۴۰۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۳۱

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و رئیس دانشگاه عالی دفاع ملی درباره زمینه‌های همکاری‌های علمی، پژوهشی و آموزشی با استفاده از ظرفیت‌های موجود دو نهاد، بحث و تبادل نظر کردند.
کد خبر: ۸۶۳۵۴۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۲۵

استفاده از ظرفیت بازی‌‌های رایانه‌ای برای حل چالش‌های کشور
معاون بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مطرح کرد؛

استفاده از ظرفیت بازی‌‌های رایانه‌ای برای حل چالش‌های کشور

فرزانه شریفی گفت:‌ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سعی کرده خلأ نیروی انسانی در صنعت بازی را با شناسایی استعدادها و ظرفیت‌ها در سراسر کشور رفع کند.
کد خبر: ۸۶۲۶۶۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۲۵

رئیس شرکت ارتباطات زیرساخت گفت: در راستای کاهش پینگ بازی‌ها یک لینک پر ظرفیت جدید در یکی از شبکه‌های توزیع محتوا (CDN‌) منطقه ایجاد کردیم.
کد خبر: ۸۶۰۶۳۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۸

دبیر هشتمین جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران از بازی‌سازان ایرانی دعوت کرده تا آمادگی خود را برای ارائه بازی‌ها در مسابقات بخش بازی‌های موبایلی اعلام کنند.
کد خبر: ۸۵۹۵۵۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۱

کاهش آسیب‌های اجتماعی با تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت
معاون رئیس‌جمهور در امور زنان و خانواده عنوان کرد؛

کاهش آسیب‌های اجتماعی با تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت

انسیه خزعلی با اشاره به تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت گفت: این کارگروه برای کاهش آسیب‌های اجتماعی در همه استان‌ها فعالیت خود را دنبال می‌کند.
کد خبر: ۸۵۸۵۵۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۶

تبدیل دانش‌آموزان به کنشگران فعال فضای مجازی
زارع‌پور با اشاره به برنامه «فنانو» مطرح کرد؛

تبدیل دانش‌آموزان به کنشگران فعال فضای مجازی

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: یکی از اهداف طرح ملی آموزش برنامه‌نویسی دانش‌آموزان این است که بچه‌ها در قالبی ساده و جذاب، برنامه‌نویسی و بازی‌سازی را یاد بگیرند و بتوانند در فضای مجازی از کاربرِ صرف، به کنشگری فعال تبدیل شوند.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۱

انستیتو ملی بازی‌سازی فرآیند جذب تیم‌های بازی‌ساز در مرکز رشد بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را اعلام کرد.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۰

نماینده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با حضور در کنفرانس همکاری‌های بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای در مسکو به معرفی صنعت بازی ایران و دستاوردهای صادراتی آن در ایران پرداخت.
کد خبر: ۸۵۶۴۳۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۱۴

۵ عنوان پنل تخصصی در آخرین روز نمایشگاه الکامپ برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۵۴۴۲۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۰۵

معاون تنظیم‌گری و کسب و کار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و معاون توسعه فناوری پارک فاوا در نشستی زمینه‌های همکاری‌های دوجانبه در قالب تفاهم‌نامه‌ای مشترک را بررسی کردند.
کد خبر: ۸۵۳۲۰۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۸

صنعت بازی با توسعه تکنولوژی و روی کار آمدن فناوری‌های نوینی همچون هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی از مدل‌های قدیمی خود فاصله گرفته و دارای گرافیک زنده و روایت‌های جذاب‌تری شده‌ است.  
کد خبر: ۸۵۱۷۴۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۵

یادگیری درس «کار و فناوری» دوره متوسطه در قالب «بازی‌سازی»
با طراحی و اعتباربخشی الگوی «گیمیفیکیشن» بررسی شد؛

یادگیری درس «کار و فناوری» دوره متوسطه در قالب «بازی‌سازی»

رساله دکتری دانشجوی دانشگاه آزاد با عنوان «طراحی و اعتباربخشی الگوی گیمیفیکیشن مبتنی بر یادگیری خودراهبر در برنامه درسی کار و فناوری متوسطه» برتر جشنواره فرهیختگان جوان شد.
کد خبر: ۸۴۹۶۸۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷

دومین کنفرانس بازی پردازی و جایزه ملی گیمیفیکیشن با محورهایی همچون متاورس، اینترنت اشیا و هوش مصنوعی و ... برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۵۱۱۵۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۶

فرهود فرمند گفت: فقدان وجود کاراکتر‌های کارتونی جهان پسند در ایران همچون حفره‌ای تاریک بر روح هویت جوی جوانان ایرانی سال‌ها سایه افکنده و باید برطرف شود.
کد خبر: ۸۵۰۴۲۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۰

ترم جدید آموزش بازی‌سازی در انستیتو ملی بازی‌سازی همزمان با تابستان ۱۴۰۲ و با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازی‌ساز بومی آغاز می‌شود.
کد خبر: ۸۴۹۵۵۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۰۶

سرعت اینترنت و تحریم‌ ۲ چالش صنعت بازی در ایران
بازی‌ساز ایرانی در گفت‌وگو با آنا مطرح کرد؛

سرعت اینترنت و تحریم‌ ۲ چالش صنعت بازی در ایران

مدیر یک استودیو بازی‌سازی گفت: صنعت بازی مانند صنایع دیگر به اینترنت نیاز دارد؛ اما به دلیل پایین بودن سرعت اینترنت و تحریم‌های خارجی دچار چالش شده‌ایم.
کد خبر: ۸۴۷۲۱۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۶

جای خالی بازی‌های سنتی و منطبق با فرهنگ ایرانی در صنعت بازی‌سازی
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مطرح کرد؛

جای خالی بازی‌های سنتی و منطبق با فرهنگ ایرانی در صنعت بازی‌سازی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بازی‌های غیردیجیتال و بازی‌های بومی به مدل تمدنی ما نزدیک‌تر هستند که متاسفانه متولی خاصی هم در کشور ندارد.
کد خبر: ۸۴۷۳۶۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۴

فن بازار بیشتر
پیشخوان فناوری و نوآوری بیشتر
پرطرفدار