برچسب ها - بازی های ویدئویی
پرونده/ فناوری هستهای و پیشرفت ایران|۹
فناوری هستهای میتواند با بهینهسازی محاسبات پیچیده، ارتقای سختافزار، مدلسازی فیزیکی واقعگرایانه و بهبود ارتباطات شبکهای، تجربه بازیهای ویدئویی را بهبود بخشد. این فناوری از طریق پردازش دادهها، شبیهسازی محیطهای دیجیتال و کاهش تأخیر در بازیهای آنلاین، تأثیر غیرمستقیم اما قابل توجهی در صنعت گیم دارد. آناتک در این گزارش به بررسی تأثیر فناوری هستهای بر صنعت گیم پرداخته است.
کد خبر: ۹۷۷۳۸۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۱۸
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
حاجی میرزایی در پنل تحصصی همایش «هوش مصنوعی: ارتباطات انسان-ماشین و آینده آن» تأکید کرد که مدلهای زبانی بزرگ میتوانند با تحلیل رفتار کاربران، به بهینهسازی تجربه بازی و افزایش درآمد صنعت بازیسازی کمک کنند.
کد خبر: ۹۷۶۲۹۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۱۱
پشتیبانی این سرویس ضدتحریمی که دی ماه ۱۴۰۱ با حمایت وزارت ارتباطات دولت سیزدهم برای تسهیل دسترسی کاربران به بازیهای برخط راهاندازی شده بود، بعد از توقف حدود یک ماهۀ فعالیتهای خود، دیروز با اعلام خبر انتشار بهروزرسانی جدید دوباره شروع به کار کرد.
کد خبر: ۹۶۷۶۱۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۱/۲۶
حاجی میرزایی با حکم وزیر ارشاد مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازیهای رایانهای شد همچین صالحی اعضای جدید هیات مدیره این بنیاد را نیز در احکام جداگانهای منصوب کرد.
کد خبر: ۹۶۶۷۷۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۱/۲۱
تعرفههای جدید دونالد ترامپ که در سخنرانی «روز رهایی» اعلام شد، هزینههای تولید سختافزار و نرمافزار بازی را افزایش میدهد و به گفته انجمن نرمافزار سرگرمی (ESA)، صنعت بازی آمریکا را به مخاطره میاندازد.
کد خبر: ۹۶۵۸۲۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۱/۱۶
در یک نشست بررسی شد؛
یک پژوهشگر حوزه رسانه با تأکید بر «شبکهای بودن» و «تعاملی» بودن بازیهای رایانهای و ویدئویی به بررسی تهدیدها و فرصتهای آن پرداخت.
کد خبر: ۹۱۱۳۷۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۲/۲۵
امروزه با پیشرفت تکنولوژی، صنعت بازی نیز جان تازه ای پیدا کرده است و گیمرها در سراسر جهان بازی های ویدیویی آنلاین مورد علاقه خود را از طریق دستگاه های هوشمند دنبال می کنند.
کد خبر: ۸۵۰۳۲۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۰
در یک نشست تخصصی عنوان شد؛
در چهارمین نشست از سلسله نشستهای «بازی، کودک، تربیت» عوارض استفاده افراطی کودکان از بازیهای رایانهای بررسی شد.
کد خبر: ۸۰۹۰۵۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۷/۲۰
پیامدهای بازیهای ویدئویی روی کاربران، چه مثبت یا منفی، تنها در صورتی قابل درک است که کاربر بیش از ۱۰ ساعت در روز بازی کند.
کد خبر: ۶۷۱۲۰۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۵/۰۷
ششمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران برگزیدگان خود را معرفی کرد.
کد خبر: ۵۸۸۳۴۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۲۵
علاقهمندان به بازیهای رایانهای و ویدئویی میتوانند بیننده مسابقات نیمهنهایی و فینال جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران را بر پرده سینما باشند.
کد خبر: ۵۸۵۶۰۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۱۲
ششمین دوره لیگ قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران برای اولین بار به صورت آنلاین برگزار میشود.
کد خبر: ۵۸۰۵۹۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۲۱