با استفاده مجدد از زبالههای زیستی:
صنعت بازی
تعداد زیادی از گیمرها علاوه بر اشتیاق برای بازی کردن، تمایل به تولید بازی نیز دارند. این به دلیل پیوند خوردن آموزش، سرگرمی، جذابیت و پیچیدگی بازیها است که شاید هیچ صنعت و کسب و کار دیگری به طور همزمان این ویژگیها را نداشته باشد.
کد خبر: ۹۲۴۷۲۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۵/۰۸
مدل جدید هوش مصنوعی گوگل امکان تعامل با کاراکترهای بازی را نامحدود میکند.
کد خبر: ۸۹۸۸۲۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۰۹
بزرگترین رویداد سرمایهگذاری با محوریت بازی و اسباب بازی برگزار میشود.
کد خبر: ۸۹۸۶۷۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۰۷
در گفتوگو با آنا عنوان شد؛
محتوای فاخر؛ برگ برنده ایران در صنعت بازی / ایجاد بستر نشر یکپارچه برای بازیسازان ضروری است
مدیرعامل نخستین شرکت دانشبنیان کشور در صنعت بازی گفت: مهمترین نقطه قوت و برگ برنده بازیهای ایرانی در مقابل بازیهای خارجی، محتوای فاخر است.
کد خبر: ۸۹۲۳۱۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۱۵
فعالان یک شرکت خلاق با توسعه کاربردهای روزافزون هوش مصنوعی، نوعی بازی دیجیتال را با رویکرد آموزشی و با تکیه به فناوری هوش مصنوعی، توسعه داده و تجاریسازی کردهاند.
کد خبر: ۸۹۳۶۰۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۰۹
امیرحسین ناطقی طراح و مدیرعامل بازی کوییز آو کینگز در گفتوگو با آنا به تشریح چالشهای بازیسازی در ایران پرداخت.
کد خبر: ۸۸۸۳۶۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۱۱
صنعت بازی با ورود هوش مصنوعی در لبه یک تغییر بهیادماندنی قرار دارد و نویدبخش ماجراجویی هیجانانگیز برای بازیکنان و علاقهمندان به این صنعت است.
کد خبر: ۸۸۷۲۱۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۰۵
اسباببازی بهعنوان یک محصول فرهنگی با سبک زندگی اعضای جامعه -بهویژه کودکان و نوجوانان- ارتباطی عمیق و تأثیرگذار دارد.
کد خبر: ۸۸۳۷۵۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۹/۱۸
رضا راستی یکی از سازندگان بازیهای رایانهای گفت: بودجه دولتی باید برای ساخت بازیهای ارزشآفرین با هدف ترویج فرهنگ و تاریخ ایران در اختیار بازیسازان قرار گیرد، این راه نجات صنعت نیمهجان بازی است.
کد خبر: ۸۸۱۲۵۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۹/۰۷
سرپرست ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی ریاست جمهوری گفت: هوش مصنوعی دستیاری توانمند برای بازیسازان است و هرچقدر که بتوانیم آن را قویتر کنیم، فرآیند تولید بازی بهینهتر میشود.
کد خبر: ۸۶۹۹۰۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۷/۰۵
سرپرست ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری گفت: جشنواره بازیهای رایانهای فجر ارتباط و تعامل میان بازیسازان را تقویت کرده و آن را به یک اجتماع واحد تبدیل میکند تا صنعت بازی به مرحله بلوغ برسد.
کد خبر: ۸۶۸۸۲۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۸
محمد صادق دهنادی گفت: تفاوت نهمین جشنواره بازیهای رایانهای با رویدادهای گذشته این است که بازیسازان استانی در آن حضور قابل توجهی خواهند داشت.
کد خبر: ۸۶۸۸۳۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۸
محمدامین حاجیهاشمی گفت: نخستین رویداد سرمایهگذاری بازیسازی در نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر ۱۴۰۲ برگزار خواهد شد.
کد خبر: ۸۶۸۸۰۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۸
ایران دارای ظرفیت و استعدادهای خوبی در حوزه بازیهای رایانهای است و بازیسازان موفقی در این صنعت مشغول به فعالیت هستند که با ایجاد بستر مناسب باید به ادامه و توسعه فعالیت آنها کمک کرد.
کد خبر: ۸۶۵۳۳۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۲
یک فعال صنعت اسباببازی در کشور معتقد است که صنعت اسباببازی ایران، با وجود همۀ توانمندیها هنوز نتوانسته است ظرفیتهای خود را به مخاطبان داخلی معرفی کند.
کد خبر: ۸۵۴۱۲۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۰۱
کارگردان و طراح بازی مطرح کرد؛
حفرهای تاریک بر روح هویتجوی جوانان با فقدان کاراکترهای جهان پسند در ایران
فرهود فرمند گفت: فقدان وجود کاراکترهای کارتونی جهان پسند در ایران همچون حفرهای تاریک بر روح هویت جوی جوانان ایرانی سالها سایه افکنده و باید برطرف شود.
کد خبر: ۸۵۰۴۲۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۰
انستیتو ملی بازیسازی با رویکرد حمایت از کشف استعدادهای ناشناخته صنعت بازی در مناطق مختلف کشور برنامه برگزاری اردوهای آموزش بازیسازی را در استانهای مختلف کشور آغاز کرد.
کد خبر: ۸۰۸۷۵۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۷/۱۸
سازنده بازی «نبرد آمرلی» در گفتوگو با آنا مطرح کرد؛
ایده بازی «نبرد آمرلی» چگونه شکل گرفت؟/ مهاجرت بازیسازان ایرانی دردآور است
مهدی جعفری، مدیر مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی (متنا) و سازنده بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» معتقد است جنگ نابرابر بین بازیسازان ایرانی و خارجی نتایج تلخی دارد.
کد خبر: ۶۱۵۴۸۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۷/۲۷
با رونق صنعت گیم در داخل کشور بازیسازان و فعالان این صنعت تلاشهای زیادی برای همسویی با استانداردهای بینالمللی داشتهاند تا جایی که صادرات این بازیها با اقبال خوبی مواجه شده است.
کد خبر: ۲۹۴۳۶۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۲۰
بازیهای رایانهای و فرصتهای پیشرو؛
استعدادی که هنوز باورش نکردهایم
بازیساز ایرانی گفت: بازیسازان ایرانی استعداد زیادی دارند اما به خودباوری لازم نرسیدهاند. ارتباطات به وجودآمده در رویدادهایی همانند TGC میتواند خودباوری را در آنها تقویت کند.
کد خبر: ۲۹۳۵۳۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۱۷