بازی سازی - صفحه 4

برچسب ها - بازی سازی
دبیر جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران گفت: بازی‌سازان ایرانی در سال‌های اخیر با وجود تمام محدودیت‌ها از سوی غرب، توانسته‌اند موفقیت‌های چشمگیری به دست آورند و سهم مهمی از مخاطب را از آن خود کنند.
کد خبر: ۸۶۳۳۹۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۱۶

معاون بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مطرح کرد؛

استفاده از ظرفیت بازی‌‌های رایانه‌ای برای حل چالش‌های کشور

فرزانه شریفی گفت:‌ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سعی کرده خلأ نیروی انسانی در صنعت بازی را با شناسایی استعدادها و ظرفیت‌ها در سراسر کشور رفع کند.
کد خبر: ۸۶۲۶۶۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۲۵

رئیس شرکت ارتباطات زیرساخت گفت: در راستای کاهش پینگ بازی‌ها یک لینک پر ظرفیت جدید در یکی از شبکه‌های توزیع محتوا (CDN‌) منطقه ایجاد کردیم.
کد خبر: ۸۶۰۶۳۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۸

دبیر هشتمین جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران از بازی‌سازان ایرانی دعوت کرده تا آمادگی خود را برای ارائه بازی‌ها در مسابقات بخش بازی‌های موبایلی اعلام کنند.
کد خبر: ۸۵۹۵۵۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۱

معاون رئیس‌جمهور در امور زنان و خانواده عنوان کرد؛

کاهش آسیب‌های اجتماعی با تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت

انسیه خزعلی با اشاره به تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت گفت: این کارگروه برای کاهش آسیب‌های اجتماعی در همه استان‌ها فعالیت خود را دنبال می‌کند.
کد خبر: ۸۵۸۵۵۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۶

انستیتو ملی بازی‌سازی فرآیند جذب تیم‌های بازی‌ساز در مرکز رشد بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را اعلام کرد.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۰

زارع‌پور با اشاره به برنامه «فنانو» مطرح کرد؛

تبدیل دانش‌آموزان به کنشگران فعال فضای مجازی

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: یکی از اهداف طرح ملی آموزش برنامه‌نویسی دانش‌آموزان این است که بچه‌ها در قالبی ساده و جذاب، برنامه‌نویسی و بازی‌سازی را یاد بگیرند و بتوانند در فضای مجازی از کاربرِ صرف، به کنشگری فعال تبدیل شوند.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۱

نماینده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با حضور در کنفرانس همکاری‌های بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای در مسکو به معرفی صنعت بازی ایران و دستاوردهای صادراتی آن در ایران پرداخت.
کد خبر: ۸۵۶۴۳۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۱۴

۵ عنوان پنل تخصصی در آخرین روز نمایشگاه الکامپ برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۵۴۴۲۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۰۵

معاون تنظیم‌گری و کسب و کار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و معاون توسعه فناوری پارک فاوا در نشستی زمینه‌های همکاری‌های دوجانبه در قالب تفاهم‌نامه‌ای مشترک را بررسی کردند.
کد خبر: ۸۵۳۲۰۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۸

صنعت بازی با توسعه تکنولوژی و روی کار آمدن فناوری‌های نوینی همچون هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی از مدل‌های قدیمی خود فاصله گرفته و دارای گرافیک زنده و روایت‌های جذاب‌تری شده‌ است.  
کد خبر: ۸۵۱۷۴۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۵

دومین کنفرانس بازی پردازی و جایزه ملی گیمیفیکیشن با محورهایی همچون متاورس، اینترنت اشیا و هوش مصنوعی و ... برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۵۱۱۵۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۶

فرهود فرمند گفت: فقدان وجود کاراکتر‌های کارتونی جهان پسند در ایران همچون حفره‌ای تاریک بر روح هویت جوی جوانان ایرانی سال‌ها سایه افکنده و باید برطرف شود.
کد خبر: ۸۵۰۴۲۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۰

با طراحی و اعتباربخشی الگوی «گیمیفیکیشن» بررسی شد؛

یادگیری درس «کار و فناوری» دوره متوسطه در قالب «بازی‌سازی»

رساله دکتری دانشجوی دانشگاه آزاد با عنوان «طراحی و اعتباربخشی الگوی گیمیفیکیشن مبتنی بر یادگیری خودراهبر در برنامه درسی کار و فناوری متوسطه» برتر جشنواره فرهیختگان جوان شد.
کد خبر: ۸۴۹۶۸۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷

ترم جدید آموزش بازی‌سازی در انستیتو ملی بازی‌سازی همزمان با تابستان ۱۴۰۲ و با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازی‌ساز بومی آغاز می‌شود.
کد خبر: ۸۴۹۵۵۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۰۶

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مطرح کرد؛

جای خالی بازی‌های سنتی و منطبق با فرهنگ ایرانی در صنعت بازی‌سازی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بازی‌های غیردیجیتال و بازی‌های بومی به مدل تمدنی ما نزدیک‌تر هستند که متاسفانه متولی خاصی هم در کشور ندارد.
کد خبر: ۸۴۷۳۶۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۴

بازی‌ساز ایرانی در گفت‌وگو با آنا مطرح کرد؛

سرعت اینترنت و تحریم‌ ۲ چالش صنعت بازی در ایران

مدیر یک استودیو بازی‌سازی گفت: صنعت بازی مانند صنایع دیگر به اینترنت نیاز دارد؛ اما به دلیل پایین بودن سرعت اینترنت و تحریم‌های خارجی دچار چالش شده‌ایم.
کد خبر: ۸۴۷۲۱۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۶

رئیس دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و فناوری پردیس گفت: هدف از برگزاری رویداد «جینو اینوتکس» توانمندسازی دانشجویان در صنعت بازی‌سازی و فیلم‌سازی است.
کد خبر: ۸۴۶۷۰۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۰

فعال حوزه نوآوری، فناوری گفت: بازی‌سازان در رویداد بازی جینو، ایده‌ها و راه حل‌های خود را ارائه می‌دهند تا به توسعه و رفع چالش‌های صنعت بازی کمک کنند.
کد خبر: ۸۴۶۴۹۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۰

رویداد نوآوری گیم (جینو) از امروز ۱۹ اردیبهشت به مدت ۲ روز در نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳ برگزار می‌شود و سعی دارد با استفاده از پتانسیل گسترده بازی‌سازان کشور به رشد صنعت بازی کمک کند.
کد خبر: ۸۴۶۳۴۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۱۹