برچسب ها - بازی سازی
در گفتوگو با آنا عنوان شد؛
سرمایهگذاری؛ پاشنه آشیل بازیسازی در ایران/ ۲ بازی ایرانی در اختیار مخاطبان منطقه خلیج فارس قرار گرفت
دبیر جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران گفت: بازیسازان ایرانی در سالهای اخیر با وجود تمام محدودیتها از سوی غرب، توانستهاند موفقیتهای چشمگیری به دست آورند و سهم مهمی از مخاطب را از آن خود کنند.
کد خبر: ۸۶۳۳۹۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۱۶
معاون بنیاد ملی بازیهای رایانهای مطرح کرد؛
استفاده از ظرفیت بازیهای رایانهای برای حل چالشهای کشور
فرزانه شریفی گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای سعی کرده خلأ نیروی انسانی در صنعت بازی را با شناسایی استعدادها و ظرفیتها در سراسر کشور رفع کند.
کد خبر: ۸۶۲۶۶۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۲۵
رئیس هیئت مدیره زیرساخت خبر داد؛
کاهش پینگ بازیهای رایانهای با تقویت شبکههای توزیع محتوا
رئیس شرکت ارتباطات زیرساخت گفت: در راستای کاهش پینگ بازیها یک لینک پر ظرفیت جدید در یکی از شبکههای توزیع محتوا (CDN) منطقه ایجاد کردیم.
کد خبر: ۸۶۰۶۳۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۸
دبیر هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران از بازیسازان ایرانی دعوت کرده تا آمادگی خود را برای ارائه بازیها در مسابقات بخش بازیهای موبایلی اعلام کنند.
کد خبر: ۸۵۹۵۵۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۵/۰۱
معاون رئیسجمهور در امور زنان و خانواده عنوان کرد؛
کاهش آسیبهای اجتماعی با تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت
انسیه خزعلی با اشاره به تشکیل کارگروه بازی و اوقات فراغت گفت: این کارگروه برای کاهش آسیبهای اجتماعی در همه استانها فعالیت خود را دنبال میکند.
کد خبر: ۸۵۸۵۵۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۶
انستیتو ملی بازیسازی فرآیند جذب تیمهای بازیساز در مرکز رشد بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای را اعلام کرد.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۰
زارعپور با اشاره به برنامه «فنانو» مطرح کرد؛
تبدیل دانشآموزان به کنشگران فعال فضای مجازی
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: یکی از اهداف طرح ملی آموزش برنامهنویسی دانشآموزان این است که بچهها در قالبی ساده و جذاب، برنامهنویسی و بازیسازی را یاد بگیرند و بتوانند در فضای مجازی از کاربرِ صرف، به کنشگری فعال تبدیل شوند.
کد خبر: ۸۵۷۵۸۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۲۱
نماینده بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور در کنفرانس همکاریهای بینالمللی بازیهای رایانهای در مسکو به معرفی صنعت بازی ایران و دستاوردهای صادراتی آن در ایران پرداخت.
کد خبر: ۸۵۶۴۳۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۱۴
۵ عنوان پنل تخصصی در آخرین روز نمایشگاه الکامپ برگزار میشود.
کد خبر: ۸۵۴۴۲۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۰۵
معاون تنظیمگری و کسب و کار بنیاد ملی بازیهای رایانهای و معاون توسعه فناوری پارک فاوا در نشستی زمینههای همکاریهای دوجانبه در قالب تفاهمنامهای مشترک را بررسی کردند.
کد خبر: ۸۵۳۲۰۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۸
صنعت بازی با توسعه تکنولوژی و روی کار آمدن فناوریهای نوینی همچون هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی از مدلهای قدیمی خود فاصله گرفته و دارای گرافیک زنده و روایتهای جذابتری شده است.
کد خبر: ۸۵۱۷۴۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۵
با تمرکز بر هوش مصنوعی؛
کنفرانس بازی پردازی و جایزه ملی گیمیفیکیشن برگزار میشود
دومین کنفرانس بازی پردازی و جایزه ملی گیمیفیکیشن با محورهایی همچون متاورس، اینترنت اشیا و هوش مصنوعی و ... برگزار میشود.
کد خبر: ۸۵۱۱۵۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۶
کارگردان و طراح بازی مطرح کرد؛
حفرهای تاریک بر روح هویتجوی جوانان با فقدان کاراکترهای جهان پسند در ایران
فرهود فرمند گفت: فقدان وجود کاراکترهای کارتونی جهان پسند در ایران همچون حفرهای تاریک بر روح هویت جوی جوانان ایرانی سالها سایه افکنده و باید برطرف شود.
کد خبر: ۸۵۰۴۲۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۰
با طراحی و اعتباربخشی الگوی «گیمیفیکیشن» بررسی شد؛
یادگیری درس «کار و فناوری» دوره متوسطه در قالب «بازیسازی»
رساله دکتری دانشجوی دانشگاه آزاد با عنوان «طراحی و اعتباربخشی الگوی گیمیفیکیشن مبتنی بر یادگیری خودراهبر در برنامه درسی کار و فناوری متوسطه» برتر جشنواره فرهیختگان جوان شد.
کد خبر: ۸۴۹۶۸۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۷
ترم جدید آموزش بازیسازی در انستیتو ملی بازیسازی همزمان با تابستان ۱۴۰۲ و با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازیساز بومی آغاز میشود.
کد خبر: ۸۴۹۵۵۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۰۶
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای مطرح کرد؛
جای خالی بازیهای سنتی و منطبق با فرهنگ ایرانی در صنعت بازیسازی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: بازیهای غیردیجیتال و بازیهای بومی به مدل تمدنی ما نزدیکتر هستند که متاسفانه متولی خاصی هم در کشور ندارد.
کد خبر: ۸۴۷۳۶۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۴
بازیساز ایرانی در گفتوگو با آنا مطرح کرد؛
سرعت اینترنت و تحریم ۲ چالش صنعت بازی در ایران
مدیر یک استودیو بازیسازی گفت: صنعت بازی مانند صنایع دیگر به اینترنت نیاز دارد؛ اما به دلیل پایین بودن سرعت اینترنت و تحریمهای خارجی دچار چالش شدهایم.
کد خبر: ۸۴۷۲۱۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۶
در گفتوگو با آنا مطرح شد؛
«جینو اینوتکس» فرصتی برای توانمندسازی دانشجویان در صنعت بازیسازی
رئیس دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و فناوری پردیس گفت: هدف از برگزاری رویداد «جینو اینوتکس» توانمندسازی دانشجویان در صنعت بازیسازی و فیلمسازی است.
کد خبر: ۸۴۶۷۰۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۰
در گفتگو با آنا مطرح شد؛
دورهمی بازیسازان ایرانی برای رفع چالشهای صنعت بازی
فعال حوزه نوآوری، فناوری گفت: بازیسازان در رویداد بازی جینو، ایدهها و راه حلهای خود را ارائه میدهند تا به توسعه و رفع چالشهای صنعت بازی کمک کنند.
کد خبر: ۸۴۶۴۹۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۲۰
از امروز برگزار میشود؛
نمایش آخرین دستاوردهای بازیسازان ایرانی در نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳
رویداد نوآوری گیم (جینو) از امروز ۱۹ اردیبهشت به مدت ۲ روز در نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳ برگزار میشود و سعی دارد با استفاده از پتانسیل گسترده بازیسازان کشور به رشد صنعت بازی کمک کند.
کد خبر: ۸۴۶۳۴۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۱۹
موضوعات داغ