بازی رایانه ای - صفحه 3

برچسب ها - بازی رایانه ای
با پیشرفت تکنولوژی و استقبال روزافزون مردم از امکانات اینترنت و فضای مجازی، بازی‌های بسیاری جهت سرگرمی، طراحی و ارائه شدند؛ به‌گونه‌ای که با انتشار و توسعه بازی‌های آنلاین، افراد زیادی علی‌الخصوص نوجوانان و جوانان، جذب این بازی‌ها شده و اوقات طولانی از شبانه‌روز را صرف بالابردن لول خود می‌کنند.
کد خبر: ۸۹۹۵۷۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۱۲

در گفت‌وگو با آنا بررسی شد؛
بیش از 3 هزار کافی و گیم‌نت بر اساس تحقیقات غیررسمی در نقاط مختلف شهر تهران فعالیت دارند که در این پاتوق‌ها به‌طور میانگین روزانه 400 هزار نوجوان اوقات فراغت خود را می‌گذرانند. با توجه به این آمار می‌توان گفت که گیم‌نت‌ها این روزها جایگاه ویژه‌ای برای کودکان و نوجوانان پیدا کرده است، حال آنکه این مسئله سلامت آنان را نیز به خطر می‌اندازد.
کد خبر: ۸۹۵۰۵۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۱۷

بازی‌ساز برتر جشنواره فجر در گفت‌وگو با آنا:
مهدی جعفری جوزانی با اشاره به اینکه برنامه هفتم توسعه فرصت مناسبی برای بهبود وضعیت صنعت بازی است، گفت: لازم است حمایت‌های ویژه‌ای در زمینه بودجه، زیرساخت و محتوا از صنعت بازی شود تا شاهد رشد آن باشیم.
کد خبر: ۸۹۱۲۹۲    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۰۱

نمایشگاه «CES ۲۰۲۴»؛
شرکت ایسوس از مینی‌کامپیوتر «اکسپرت سنتر پی‌ان ۶۵» (ExpertCenter PN ۶۵) که توانایی اجرایی بازی‌های رایانه‌ای را دارد، رونمایی کرد.
کد خبر: ۸۹۰۸۷۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۲۴

در آستانه برگزاری آیین اختتامیه؛
در آستانه برگزاری آیین اختتامیه نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر داوران بخش اصلی جشنواره معرفی شدند.
کد خبر: ۸۹۰۶۴۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۲۳

علاقه‌مندان برای حضور در مراسم اختتامیه نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر اقدام به تهیه بلیط از سایت جشنواره کنند.
کد خبر: ۸۸۹۲۹۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۱۶

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گزارشی اعلام کرد بازیکنان رایانه‌ای به طور میانگین ۱۶۲ دقیقه در روز بازی می‌کنند و در این بین به طور میانگین ۵۶ دقیقه در روز تنها با پلتفرم رایانه بازی می‌کنند.
کد خبر: ۸۸۰۴۶۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۳۰

آنا از نتایج یک پژوهش گزارش می‌دهد؛
مرکز پژوهش‌های مجلس شورای اسلامی در گزارشی به واکاوی مسائل و اقدامات سیاست‌گذارانه در حوزه بازی‌های دیجیتال پرداخته است.
کد خبر: ۸۷۹۸۷۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۲۸

حسنلو مطرح کرد؛
سرپرست ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری گفت: جشنواره‌ بازی‌های رایانه‌ای فجر ارتباط و تعامل میان بازی‌سازان را تقویت کرده و آن را به یک اجتماع واحد تبدیل می‌کند تا صنعت بازی به مرحله بلوغ برسد.
کد خبر: ۸۶۸۸۲۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۸

وزیر ارشاد:
محمدمهدی اسماعیلی در نشستی با حضور عده‌ای از بازی‌سازان ایرانی گفت: به زودی فعالان این حوزه با دریافت تسهیلات دولتی عضو بیمه صندوق هنر می‌شوند.
کد خبر: ۸۶۸۵۷۲    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۷

بازی‌های رایانه‌ای یکی از فراگیر‌ترین و مهم‌ترین محصولات فرهنگی به حساب می‌آیند که می‌توانیم در جهت فرهنگ‌سازی هرچه بهتر از آن‌ها استفاده کنیم.
کد خبر: ۸۶۷۷۸۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۷

در آستانه اربعین حسینی با برپایی موکب در کربلای معلی بازی‌های ایرانی-اسلامی به زائران حسینی معرفی می‌شوند.
کد خبر: ۸۶۶۵۰۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۲

محمدمهدی اسماعیلی، در نمایشگاه «روایت خدمت» اظهار کرد: در حوزه بازی‌های رایانه‌ای انتظار جهش و پیشرفت بیشتری داریم.
کد خبر: ۸۶۵۷۸۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۰۷

صنعت بازی با توسعه تکنولوژی و روی کار آمدن فناوری‌های نوینی همچون هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی از مدل‌های قدیمی خود فاصله گرفته و دارای گرافیک زنده و روایت‌های جذاب‌تری شده‌ است.  
کد خبر: ۸۵۱۷۴۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۲۵

کارگردان و طراح بازی مطرح کرد؛
فرهود فرمند گفت: فقدان وجود کاراکتر‌های کارتونی جهان پسند در ایران همچون حفره‌ای تاریک بر روح هویت جوی جوانان ایرانی سال‌ها سایه افکنده و باید برطرف شود.
کد خبر: ۸۵۰۴۲۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۰

از امروز برگزار می‌شود؛
رویداد نوآوری گیم (جینو) از امروز ۱۹ اردیبهشت به مدت ۲ روز در نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳ برگزار می‌شود و سعی دارد با استفاده از پتانسیل گسترده بازی‌سازان کشور به رشد صنعت بازی کمک کند.
کد خبر: ۸۴۶۳۴۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۱۹

شریفی مطرح کرد؛
معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: در پیمایش ۱۴۰۰ مصرف بازی‌های رایانه‌ای به موضوع طبقه‌بندی بازیکنان به صورت هوشمندانه توجه ویژه‌ای شده است.
کد خبر: ۸۳۰۱۸۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۱/۱۶

به میزبانی مصلی تهران؛
چهارمین نمایشگاه ملی بازی‌های رایانه‌ای در قالب نمایشگاه فناوری‌های محتوای فضای مجازی در مصلی تهران برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۲۹۵۸۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۱/۱۲

زندگی فناورانه (۲۱)/ مدیرعامل یک شرکت فناور در گفت‌وگو با آنا:
حمید حدیدی گفت: بحث تراکنش‌های مالی چالش بزرگ کسب‌وکارها به خصوص آن‌هایی که فعالیت بین‌المللی دارند، محسوب می‌شود چرا هزینه قراداد چند بار در حساب‌ها منتقل می‌شود تا به دست ما برسد، در این صورت هم ۲۰ درصد آن از بین می‌رود.
کد خبر: ۸۱۸۱۲۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۱۲

نشست خبری مسابقات کشوری فوتبال الکترونیک بعد از ظهر امروز 24 آبان 1401در شورای عالی انقلاب فرهنگی با حضور محمود آزوش مسئول اجرایی مسابقات فوتبال الکترونیک و اصحاب رسانه برگزار شد.
کد خبر: ۸۱۴۸۲۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۲۴