بازی ویدئویی

برچسب ها - بازی ویدئویی
در تازه‌ترین رویداد‌های صنعت گیم، Valve با معرفی نسخه جدید Steam Machine دوباره وارد رقابت سخت‌افزار شده، Sports Interactive نسخه پیشرفته Football Manager را رونمایی کرده و DICE نیز بزرگ‌ترین آپدیت Battlefield را منتشر کرده است؛ مجموعه تحولاتی که می‌تواند مسیر ماه‌های آینده بازی‌سازی را تغییر دهد.
کد خبر: 1013629   تاریخ انتشار : 1404/09/01

یک منبع آگاه در پاسخ به سوال خبرنگار فناوری آناتک دربارۀ سرنوشت سند «سیاست‌ها و الزامات تعرفه گذاری ترافیک شبکه و تسهیم درآمد محتوا» و زمان اجرای آن توسط وزارت ارتباطات می‌گوید که وزیر ارتباطات و تیم مدیریتی او پذیرفته‌اند که سند مذکور را اجرایی کنند، تا بالاخره سهم صاحبان محتوا از محل فروش ترافیک اینترنت توسط اپراتورها در نظامی شفاف و در دسترس همه پرداخت شود، با اجرای این سند دریافت سهم از درآمد ترافیک محدود به چند بازیگر بزرگ و محتوای غالباً زرد نمی‌ماند و محتوای سالم و سکوهای بومی مورد حمایت واقعی قرار خواهند گرفت.
کد خبر: 1012376   تاریخ انتشار : 1404/08/25

نخستین موزه کامپیوتر ایران در تهران، با رویکردی نوین و تعاملی، بازدیدکنندگان را به سفری عمیق در تاریخ محاسبات دعوت می‌کند. این گزارش یک تور مجازی برای گشت‌وگذار در این سفر پرماجراست؛ سفری که از نخستین ابزارهای حساب در دست بشر آغاز شده و تا پیچیده‌ترین فناوری‌های امروزی مانند هوش مصنوعی، رمزارزها و اینترنت اشیا ادامه می‌یابد.
کد خبر: 996555   تاریخ انتشار : 1404/06/21

فراخوان «رویداد ملی سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های رایانه‌ای» در راستای تقویت تولیدات فرهنگی دیجیتال با محور مقاومت، منتشر شد. این رویداد با هدف جذب سرمایه‌گذار و حمایت از بازی‌سازان خلاق، بر روایت‌پردازی و توسعه بازی‌های هویت‌ساز در حوزه دفاع مقدس و پایداری تمرکز دارد.
کد خبر: 994166   تاریخ انتشار : 1404/06/08

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفتگو با آناتک:
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفتگو با آناتک می‌گوید که با وجود تحریم‌های گسترده در حوزه فناوری، دسترسی کاربران ایرانی به بازی‌های محبوب FIFA و PES با اقدامات فنی اخیر تسهیل شده است. این تحول نتیجه تلاش‌ها و پیگیری‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و تعامل با نهادهای مربوط است.
کد خبر: 993470   تاریخ انتشار : 1404/06/05

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفتگو با آناتک:
محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای معتقد است که همانطور که در کافه، سینما، رستوران و ... نهادهایی در کشور مسئولیت نظارت بر موضوعاتی نظیر مناسب بودن محیط را برعهده دارند، مسائلی از این دست در گیم‌نت‌ها نیز باید توسط متولیان خود نظیر صنف و امکان پیگیری شود، وظیفه و مسئولیت بنیاد نظارت بر رعایت رده‌بندی سنی در ارائه بازی‌ها به بازیکنان توسط بازیگاه‌ها است.
کد خبر: 993223   تاریخ انتشار : 1404/06/04

مجلس هند در اقدامی جسورانه و پیشگیرانه، با تصویب «لایحه ترویج و تنظیم بازی‌های آنلاین ۲۰۲۵»، گامی مهم در حفاظت از سلامت روانی جامعه برداشت و با ممنوعیت کامل بازی‌های مبتنی بر پول واقعی، مسیر توسعه مسئولانه صنعت بازی‌سازی را هموار کرد. این قانون با حمایت گسترده فعالان حوزه دیجیتال، نقطه عطفی در تفکیک بازی‌های مضر از ورزش‌های الکترونیکی سالم و خلاقانه به‌شمار می‌رود.
کد خبر: 992493   تاریخ انتشار : 1404/05/30

بهزاد اکبری در متن اخیر خود چالش اصلی کیفیت سرویس دریافتی کاربران را مربوط به شبکه‌های داخل شهری و لایه دسترسی دانست. البته این موضوع درست است اما همه مساله نیست. سرکوب تعرفه‌ای در دهه ۹۰ و کند پیش رفتن دولت در حمایت از تکمیل پروژه فیبر نوری ۲ موضوع موثر و مهم دیگری هستند که توان اپراتورها برای توسعه شبکه را محدود کرده‌اند و اتفاقا توجه به آن وظیفه وزارت ارتباطات است که در متن اکبری اشاره‌ای به تدابیر انجام‌شده برای آنها وجود ندارد.
کد خبر: 989355   تاریخ انتشار : 1404/05/15

رئیس ستاد توسعۀ صنایع نرم، معاونت علمی ریاست جمهوری در گفتگو با آناتک:
رئیس ستاد فناوری‌های نرم معاونت علمی ریاست‌جمهوری در گفتگو با خبرنگار آناتک تأکید کرد که این ستاد از تولیدات خلاق در حوزه‌های بازی ویدئویی، پویانمایی و اسباب‌بازی که با شاخص‌های فرهنگی و فنی هم‌خوانی داشته باشند، حمایت مادی و معنوی می‌کند. به گفتۀ او شرکت‌ها و افراد فعال می‌توانند از طریق سامانه «خدمت» برای دریافت این حمایت‌ها اقدام کنند.
کد خبر: 988246   تاریخ انتشار : 1404/05/09

نشست خبری «جایزۀ ملی نوآوری اجتماعی ایران» امروز در محل معاونت علمی ریاست جمهوری برگزار شد. سیّدمهدی شریفی دبیر ستاد توسعۀ فناوری‌های فرهنگی و نرم‌افزار معاونت علمی، در این نشست عنوان کرد که «جایزه ملی نوآوری اجتماعی» با حمایت دانشگاه‌ها و نخبگان، بستری برای هم‌افزایی، سیاست‌گذاری و حل مسائل اجتماعی از مسیر فناوری‌های نرم فراهم می‌سازد.
کد خبر: 987600   تاریخ انتشار : 1404/05/06

بازی Mecha BREAK به تازگی رونمایی شده است اما برخلاف انتظار سازندگانش انتقادهای بسیاری درباره آن در شبکه‌های اجتماعی وجود دارد که سرنوشت آن را در هاله‌ای از ابهام فرو برده است.
کد خبر: 982867   تاریخ انتشار : 1404/04/14

چند روزی است که جنگ تحمیلی رژیم صهیونسیتی به ایران با اقتداری که مدافعان وطن در دفاع از ایران نشان دادند، متوقف شده است، ولی موج همدلی اقشار مختلف مردم با یکدیگر متوقف نشدنی است. در جدیدترین حرکت همدلانه در زیست بوم گیم ۸ بازی جدید به پویش همه‌بازی پیوستند.
کد خبر: 981290   تاریخ انتشار : 1404/04/06

نبرد آمرلی یک بازی اقتباس شده از داستانی واقعی است که بازی‌واره آن به عملیات آزادسازی آمرلی از چنگ نیروهای داعش به فرماندهی شهید سلیمانی می‌پردازد. بازی مذکور به مخاطب کمک می‌کند تا آگاهی بیشتری از دلیل و ضرورت حضوری ایرانی‌ها در دفاع از حرم به دست بیاورد.
کد خبر: 980301   تاریخ انتشار : 1404/04/02

بازی‌های ویدئویی در جهان امروز فقط ابزاری برای سرگرمی نیستند و تجربه زیسته برای بازیکنان شکل می‌دهند. این بازی‌ها در شرایطی که یک جنگ به ایران تحمیل شده است، این امکان را دارند که همبستگی اجتماعی را تقویت کنند و تجربه‌ای جمعی از روایت یک مقاومت در برابر بیگانه بسازند.
کد خبر: 979795   تاریخ انتشار : 1404/03/31

تبلیغات درون برنامه‌ای و وضعیت کلی تبلیغات بازی‌های ویدیویی موضوع مهمی در زیست بوم بازی کشور محسوب می‌شود. این روزها که کشور در وضعیت دفاع ملی قرار دارد، توجه جدی بازی‌سازان می‌تواند فضای گیم‌ها را مدیریت کند.
کد خبر: 979552   تاریخ انتشار : 1404/03/29

محمدحسن انتظاری، عضو شورای عالی فضای مجازی:
عضو حقیقی شورای‌عالی فضای مجازی، در جریان بازدید از نمایشگاه کتاب تهران از غرفه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سی‌وششمین در این نمایشگاه هم بازدید کرد. انتظاری در این بازدید طراحی بازی‌هایی مبتنی بر ادبیات، تاریخ و اسطوره‌های ملی ایران به منظور هویت‌سازی برای نسل جوان را ضروری دانست.
کد خبر: 972555   تاریخ انتشار : 1404/02/22

براساس اعلام بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این دوره از نمایشگاه کتاب هشت عنوان کتاب تخصصی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و طراحی بازی توسط این نهاد در نمایشگاه عرضه شده است. کتاب‌ها با هدف تسهیل دسترسی مخاطبان به منابع علمی و آموزشی در اختیار در این نمایشگاه عرضه شده‌اند.
کد خبر: 971610   تاریخ انتشار : 1404/02/17

تاریخ از زاویه دید علم ۱۳؛
شاید باورش سخت باشد اولین بازی ویدیویی تاریخ، نه به‌عنوان محصول یک شرکت بزرگ، بلکه از دل یک آزمایشگاه علمی و ذهن خلاق یک فیزیکدان خلق شد!
کد خبر: 946805   تاریخ انتشار : 1403/09/26

محققان یک شرکت دانش بنیان موفق به ساخت بازی ویدئویی با فناوری هوش مصنوعی شدند.
کد خبر: 937655   تاریخ انتشار : 1403/08/06

ماه گذشته، مدل هوش مصنوعی گوگل نشان داد که می‌تواند نسخه مناسبی از بازی «دوم» (Doom) را با استفاده از تکنیک‌های انتشار تصویر تولید کند. اکنون، محققان در حال آزمایش تکنیک‌های مشابه هستند تا کارایی هوش مصنوعی را در ساخت یک بازی ویدیویی محک بزنند.
کد خبر: 930757   تاریخ انتشار : 1403/06/18