برچسب ها - بازی ویدئویی
در تازهترین رویدادهای صنعت گیم، Valve با معرفی نسخه جدید Steam Machine دوباره وارد رقابت سختافزار شده، Sports Interactive نسخه پیشرفته Football Manager را رونمایی کرده و DICE نیز بزرگترین آپدیت Battlefield را منتشر کرده است؛ مجموعه تحولاتی که میتواند مسیر ماههای آینده بازیسازی را تغییر دهد.
کد خبر: ۱۰۱۳۶۲۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۹/۰۱
یک منبع آگاه در پاسخ به سوال خبرنگار فناوری آناتک دربارۀ سرنوشت سند «سیاستها و الزامات تعرفه گذاری ترافیک شبکه و تسهیم درآمد محتوا» و زمان اجرای آن توسط وزارت ارتباطات میگوید که وزیر ارتباطات و تیم مدیریتی او پذیرفتهاند که سند مذکور را اجرایی کنند، تا بالاخره سهم صاحبان محتوا از محل فروش ترافیک اینترنت توسط اپراتورها در نظامی شفاف و در دسترس همه پرداخت شود، با اجرای این سند دریافت سهم از درآمد ترافیک محدود به چند بازیگر بزرگ و محتوای غالباً زرد نمیماند و محتوای سالم و سکوهای بومی مورد حمایت واقعی قرار خواهند گرفت.
کد خبر: ۱۰۱۲۳۷۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۸/۲۵
نخستین موزه کامپیوتر ایران در تهران، با رویکردی نوین و تعاملی، بازدیدکنندگان را به سفری عمیق در تاریخ محاسبات دعوت میکند. این گزارش یک تور مجازی برای گشتوگذار در این سفر پرماجراست؛ سفری که از نخستین ابزارهای حساب در دست بشر آغاز شده و تا پیچیدهترین فناوریهای امروزی مانند هوش مصنوعی، رمزارزها و اینترنت اشیا ادامه مییابد.
کد خبر: ۹۹۶۵۵۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۲۱
فراخوان «رویداد ملی سرمایهگذاری برای تولید بازیهای رایانهای» در راستای تقویت تولیدات فرهنگی دیجیتال با محور مقاومت، منتشر شد. این رویداد با هدف جذب سرمایهگذار و حمایت از بازیسازان خلاق، بر روایتپردازی و توسعه بازیهای هویتساز در حوزه دفاع مقدس و پایداری تمرکز دارد.
کد خبر: ۹۹۴۱۶۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۸
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک:
علیرغم وجود تحریمها؛ دسترسی به بازیهای FIFA و PES برای ایرانیها آسانتر شده است
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک میگوید که با وجود تحریمهای گسترده در حوزه فناوری، دسترسی کاربران ایرانی به بازیهای محبوب FIFA و PES با اقدامات فنی اخیر تسهیل شده است. این تحول نتیجه تلاشها و پیگیریهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای و تعامل با نهادهای مربوط است.
کد خبر: ۹۹۳۴۷۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۵
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک:
نظارت بنیاد بر رعایت ردهبندی سنی است، نه مسائل اجرایی و صنفی گیمنتها
محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای معتقد است که همانطور که در کافه، سینما، رستوران و ... نهادهایی در کشور مسئولیت نظارت بر موضوعاتی نظیر مناسب بودن محیط را برعهده دارند، مسائلی از این دست در گیمنتها نیز باید توسط متولیان خود نظیر صنف و امکان پیگیری شود، وظیفه و مسئولیت بنیاد نظارت بر رعایت ردهبندی سنی در ارائه بازیها به بازیکنان توسط بازیگاهها است.
کد خبر: ۹۹۳۲۲۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۴
مجلس هند در اقدامی جسورانه و پیشگیرانه، با تصویب «لایحه ترویج و تنظیم بازیهای آنلاین ۲۰۲۵»، گامی مهم در حفاظت از سلامت روانی جامعه برداشت و با ممنوعیت کامل بازیهای مبتنی بر پول واقعی، مسیر توسعه مسئولانه صنعت بازیسازی را هموار کرد. این قانون با حمایت گسترده فعالان حوزه دیجیتال، نقطه عطفی در تفکیک بازیهای مضر از ورزشهای الکترونیکی سالم و خلاقانه بهشمار میرود.
کد خبر: ۹۹۲۴۹۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۳۰
بهزاد اکبری در متن اخیر خود چالش اصلی کیفیت سرویس دریافتی کاربران را مربوط به شبکههای داخل شهری و لایه دسترسی دانست. البته این موضوع درست است اما همه مساله نیست. سرکوب تعرفهای در دهه ۹۰ و کند پیش رفتن دولت در حمایت از تکمیل پروژه فیبر نوری ۲ موضوع موثر و مهم دیگری هستند که توان اپراتورها برای توسعه شبکه را محدود کردهاند و اتفاقا توجه به آن وظیفه وزارت ارتباطات است که در متن اکبری اشارهای به تدابیر انجامشده برای آنها وجود ندارد.
کد خبر: ۹۸۹۳۵۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۱۵
رئیس ستاد توسعۀ صنایع نرم، معاونت علمی ریاست جمهوری در گفتگو با آناتک:
تولیدکنندگان بازی و انیمیشن میتوانند از حمایتهای دانشبنیان بهرهمند شوند
رئیس ستاد فناوریهای نرم معاونت علمی ریاستجمهوری در گفتگو با خبرنگار آناتک تأکید کرد که این ستاد از تولیدات خلاق در حوزههای بازی ویدئویی ، پویانمایی و اسباببازی که با شاخصهای فرهنگی و فنی همخوانی داشته باشند، حمایت مادی و معنوی میکند. به گفتۀ او شرکتها و افراد فعال میتوانند از طریق سامانه «خدمت» برای دریافت این حمایتها اقدام کنند.
کد خبر: ۹۸۸۲۴۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۰۹
نشست خبری «جایزۀ ملی نوآوری اجتماعی ایران» امروز در محل معاونت علمی ریاست جمهوری برگزار شد. سیّدمهدی شریفی دبیر ستاد توسعۀ فناوریهای فرهنگی و نرمافزار معاونت علمی، در این نشست عنوان کرد که «جایزه ملی نوآوری اجتماعی» با حمایت دانشگاهها و نخبگان، بستری برای همافزایی، سیاستگذاری و حل مسائل اجتماعی از مسیر فناوریهای نرم فراهم میسازد.
کد خبر: ۹۸۷۶۰۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۰۶
بازی Mecha BREAK به تازگی رونمایی شده است اما برخلاف انتظار سازندگانش انتقادهای بسیاری درباره آن در شبکههای اجتماعی وجود دارد که سرنوشت آن را در هالهای از ابهام فرو برده است.
کد خبر: ۹۸۲۸۶۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۱۴
چند روزی است که جنگ تحمیلی رژیم صهیونسیتی به ایران با اقتداری که مدافعان وطن در دفاع از ایران نشان دادند، متوقف شده است، ولی موج همدلی اقشار مختلف مردم با یکدیگر متوقف نشدنی است. در جدیدترین حرکت همدلانه در زیست بوم گیم ۸ بازی جدید به پویش همهبازی پیوستند.
کد خبر: ۹۸۱۲۹۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۰۶
نبرد آمرلی یک بازی اقتباس شده از داستانی واقعی است که بازیواره آن به عملیات آزادسازی آمرلی از چنگ نیروهای داعش به فرماندهی شهید سلیمانی میپردازد. بازی مذکور به مخاطب کمک میکند تا آگاهی بیشتری از دلیل و ضرورت حضوری ایرانیها در دفاع از حرم به دست بیاورد.
کد خبر: ۹۸۰۳۰۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۰۲
بازیهای ویدئویی در جهان امروز فقط ابزاری برای سرگرمی نیستند و تجربه زیسته برای بازیکنان شکل میدهند. این بازیها در شرایطی که یک جنگ به ایران تحمیل شده است، این امکان را دارند که همبستگی اجتماعی را تقویت کنند و تجربهای جمعی از روایت یک مقاومت در برابر بیگانه بسازند.
کد خبر: ۹۷۹۷۹۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۳۱
تبلیغات درون برنامهای و وضعیت کلی تبلیغات بازیهای ویدیویی موضوع مهمی در زیست بوم بازی کشور محسوب میشود. این روزها که کشور در وضعیت دفاع ملی قرار دارد، توجه جدی بازیسازان میتواند فضای گیمها را مدیریت کند.
کد خبر: ۹۷۹۵۵۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۲۹
محمدحسن انتظاری، عضو شورای عالی فضای مجازی:
استفاده از بازیهای رایانهای برای هویت سازی نسل جوان ضرورت دارد
عضو حقیقی شورایعالی فضای مجازی، در جریان بازدید از نمایشگاه کتاب تهران از غرفه بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سیوششمین در این نمایشگاه هم بازدید کرد. انتظاری در این بازدید طراحی بازیهایی مبتنی بر ادبیات، تاریخ و اسطورههای ملی ایران به منظور هویتسازی برای نسل جوان را ضروری دانست.
کد خبر: ۹۷۲۵۵۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۲/۲۲
براساس اعلام بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این دوره از نمایشگاه کتاب هشت عنوان کتاب تخصصی در حوزه بازیهای رایانهای و طراحی بازی توسط این نهاد در نمایشگاه عرضه شده است. کتابها با هدف تسهیل دسترسی مخاطبان به منابع علمی و آموزشی در اختیار در این نمایشگاه عرضه شدهاند.
کد خبر: ۹۷۱۶۱۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۲/۱۷
تاریخ از زاویه دید علم ۱۳؛
اولین بازی ویدیویی را یک فیزیکدان در ۱۹۵۸ طراحی کرد!
شاید باورش سخت باشد اولین بازی ویدیویی تاریخ، نه بهعنوان محصول یک شرکت بزرگ، بلکه از دل یک آزمایشگاه علمی و ذهن خلاق یک فیزیکدان خلق شد!
کد خبر: ۹۴۶۸۰۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۹/۲۶
محققان یک شرکت دانش بنیان موفق به ساخت بازی ویدئویی با فناوری هوش مصنوعی شدند.
کد خبر: ۹۳۷۶۵۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۰۶
ماه گذشته، مدل هوش مصنوعی گوگل نشان داد که میتواند نسخه مناسبی از بازی «دوم» (Doom) را با استفاده از تکنیکهای انتشار تصویر تولید کند. اکنون، محققان در حال آزمایش تکنیکهای مشابه هستند تا کارایی هوش مصنوعی را در ساخت یک بازی ویدیویی محک بزنند.
کد خبر: ۹۳۰۷۵۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۶/۱۸
موضوعات داغ