فضای مجازی

برچسب ها - فضای مجازی
قابلیت جدید Instants اینستاگرام پای نهاد ناظر ارتباطات بریتانیا را به میان آورده است. این نهاد بررسی می‌کند آیا متا پیش از عرضه قابلیت «عکسی که پس از دیده‌شدن ناپدید می‌شود»، خطرهای انتشار محتوای غیرقانونی و آسیب‌های احتمالی برای کودکان و نوجوانان را به‌اندازه کافی ارزیابی کرده بود یا خیر. پرونده‌ای که در صورت اثبات تخلف، برای این غول شبکه‌های اجتماعی جریمه‌ای تا ۱۰ درصد درآمد جهانی واجد شرایط به همراه خواهد داشت.
کد خبر: ۱۰۸۹۲۳۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۲۰

یک روانشناس در گفت‌وگو با آناتک توضیح داد
فضای مجازی سال‌هاست که در دسترس همگان قرار دارد، اما هنوز همه نمی‌توانند استفاده مثبتی از آن داشته باشند. یکی از عواملی که می‌تواند تجربه حضور در این فضا را تحت تأثیر قرار دهد، مقایسه آنلاین است. با وجود اینکه سال‌هاست به ما گفته می‌شود ظاهر زندگی دیگران را با باطن زندگی خودمان مقایسه نکنیم، بسیاری از افراد هنگام دیدن موفقیت‌های دیگران در فضای مجازی، زندگی خود را با آنها مقایسه می‌کنند و ممکن است احساس ناکافی بودن به آنها دست دهد. به گفته یک روانشناس مقایسه کردن بخشی از رفتار طبیعی انسان است، اما زمانی که تفاوت‌های خود با دیگران را به معنای کم‌ارزش بودن خودمان تفسیر کنیم، این مقایسه می‌تواند به تجربه‌ای آسیب‌زا تبدیل شود.
کد خبر: ۱۰۸۹۲۱۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۲۰

نتایج یک نظرسنجی جدید نشان می‌دهد ۵۶ درصد بزرگسالان آمریکایی از ممنوعیت استفاده افراد زیر ۱۶ سال از شبکه‌های اجتماعی حمایت می‌کنند؛ در حالی که ۲۱ درصد با این محدودیت مخالف‌اند و ۲۳ درصد هنوز درباره آن تصمیمی نگرفته‌اند. این نتایج در شرایطی منتشر شده است که در آمریکا، هم‌زمان با افزایش حمایت عمومی از محدودیت‌های سنی، بحث درباره مسئولیت شرکت‌های فناوری، نقش والدین و ضرورت حفاظت از سلامت نوجوانان در فضای مجازی ادامه دارد.
کد خبر: ۱۰۸۸۹۷۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۹

رئیس مرکز پایش و فراداده مرکز ملی فضای مجازی
رئیس مرکز پایش و فراداده مرکز ملی فضای مجازی گفت: تعداد کاربران و به‌ویژه کاربران وفادار که فعالیت خود را در سکوها ادامه می‌دهند، از شاخص‌های مهم ارزیابی وضعیت سکوهای داخلی است و گزارش‌های موجود از افزایش چشمگیر تعداد کاربران وفادار حکایت دارد.
کد خبر: ۱۰۸۸۸۰۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۸

دبیر انجمن پزشکان کودکان ایران، با اشاره به تأثیرپذیری کودکان از محتوای تبلیغات گفت: تبلیغات کنترل‌نشده می‌تواند از طریق تصاویر، رنگ‌ها و محتوای خود بر سلامت، رفتار و نگرش کودکان اثر بگذارد و حتی پیامدهایی فراتر از موضوع اصلی تبلیغ ایجاد کند.
کد خبر: ۱۰۸۸۳۷۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۷

کمدین روی صحنه شوخی می‌کند، مخاطب می‌خندد و شاید همان شوخی در اینستاگرام هم میلیون‌ها بازدید بگیرد؛ اما حالا ماجرا فرق کرده است و چند روز بعد، همان اجرا با چهره و بدن یک شخصیت متفاوت و ساخته‌شده با هوش مصنوعی دوباره منتشر می‌شود. ماجرایی که از یک حساب اینستاگرامی با صدها هزار دنبال‌کننده شروع شده، بحث تازه‌ای درباره دزدی محتوای کمدین‌ها، الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی و مرزهای استفاده تجاری از هوش مصنوعی به راه انداخته است.
کد خبر: ۱۰۸۸۳۵۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۷

رئیس کمیسیون برنامه و بودجه مجلس:
گسترش ارتباطات و فناوری اطلاعات، استفاده از ظرفیت مشارکت‌های اجتماعی و گسترش زیرساخت‌های هوشمند، از محورهای مورد تأکید رئیس کمیسیون برنامه و بودجه مجلس و نماینده مردم گچساران در نشست کمیسیون با وزیر ارتباطات بود.
کد خبر: ۱۰۸۸۰۷۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۴

یک روان‌شناس در گفت‌وگو با آناتک توضیح داد
یک صفحه با عنوان «روان‌شناس» یا «پزشک» و چند محتوای تخصصی، برای جلب اعتماد کاربران در شبکه‌های اجتماعی کافی است؛ اما پشت یک عنوان حرفه‌ای یا تصویری از یک فرد متخصص، لزوما یک صاحب صلاحیت قرار ندارد. در فضایی که هر کاربر می‌تواند خود را با یک عنوان تخصصی معرفی کند، تشخیص روان‌شناس واقعی از فردی که فقط چنین عنوانی را برای خود انتخاب کرده، به یکی از چالش‌های مخاطبان محتوای سلامت روان تبدیل شده است.
کد خبر: ۱۰۸۷۹۵۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۴

عضو هیأت علمی دانشگاه شهید بهشتی در گفت‌وگو با آناتک:
ابهام در تقسیم وظایف و ایجاد ساختارهای موازی، می‌تواند انسجام تصمیم‌گیری و اجرای سیاست‌های حوزه فضای مجازی را کاهش دهد و پیش از ایجاد نهادهای جدید، باید جایگاه و صلاحیت نهادهای موجود و نسبت آنها با شورای عالی فضای مجازی به‌روشنی تعیین شود؛ حامد نیکونهاد، حقوقدان و عضو هیأت علمی دانشگاه شهید بهشتی، این موضوع را بیان کرد.
کد خبر: ۱۰۸۷۸۳۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۴

دبیر اتحادیه تولید و نشر محتوا در فضای مجازی:
کمیسیون بازی‌های رایانه‌ای با هدف شنیدن صدای فعالان صنعت، شناسایی مسائل تخصصی و انتقال مطالبات بخش خصوصی به دستگاه‌های مسؤول شکل گرفته است و می‌تواند زمینه تعامل مؤثرتر میان صنعت و نهاد تنظیم‌گر تخصصی را فراهم کند. «سعید مشهدی» دبیر اتحادیه تولید و نشر محتوا در فضای مجازی، این موضوع را بیان کرد.
کد خبر: ۱۰۸۷۳۲۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۱

یک مدرس دانشگاه در گفت‌وگو با آناتک بررسی کرد
اینکه بازی‌های ویدیویی خشن تا چه اندازه می‌توانند نوجوانان را به رفتار‌های خشونت‌آمیز سوق دهند، پاسخ ساده و مستقیمی ندارد. به گفته یک روانشناس، برای بررسی تأثیر این بازی‌ها باید عواملی مانند ویژگی‌های فردی، ژنتیک، شرایط خانوادگی و محیط زندگی نوجوان را در نظر گرفت، چرا که بازی‌های خشن به‌تنهایی لزوماً فرد را به انسانی خشن تبدیل نمی‌کند.
کد خبر: ۱۰۸۷۱۰۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۱

معاون فناوری اطلاعات وزارت ارتباطات:
گسترش ساختارهای حکمرانی فضای مجازی، تدوین اسناد راهبردی و پیشرفت شبکه ملی اطلاعات، ظرفیت‌های مهمی برای پیشبرد اهداف کشور ایجاد کرده است؛ شناخت دقیق جامعه، توجه به نیازهای واقعی مردم و تقویت همراهی عمومی نیز می‌تواند به اثربخشی بیش‌تر سیاست‌های این حوزه کمک کند. محمدحافظ حکمی معاون فناوری اطلاعات وزارت ارتباطات، این موضوع را بیان کرد.
کد خبر: ۱۰۸۶۷۶۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۰۸

استادیار دانشگاه اوهایو در گفت‌وگو با آناتک بررسی کرد
پژوهشی جدید نشان می‌دهد که رابطه میان استفاده از دستگاه‌های دیجیتال برای آرام کردن کودکان و رشد کارکردهای اجرایی، یک رابطه علت‌ومعلولی ساده نیست؛ بلکه در بیشتر کودکان به شکل یک چرخه دوطرفه در طول زمان دیده می‌شود. جین شاکرافت، یکی از پژوهشگران این مقاله در گفت‌وگو با آناتک تاکید می‌کند والدین نیز در این تعامل نقش فعالی دارند و شیوه فرزندپروری خود را بر اساس رفتار کودک تغییر می‌دهند. او هشدار می‌دهد که استفاده از دستگاه‌های دیجیتال برای تنظیم هیجان کودکان باید آخرین راهکار یا مربوط به موقعیت‌های اضطراری باشد، زیرا تعامل انسانی زیربنای رشد سالم کودک است.
کد خبر: ۱۰۸۶۵۸۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۰۸

«کاش می‌شد مانند ریلز، گفت‌وگوها را جلو زد یا سرعت آن‌ها را افزایش داد»؛ این جمله از زبان یکی از دوستان نویسنده گاردین مطرح شده؛ کسی که مانند بسیاری از کاربران، زمان زیادی را صرف تماشای ویدئوهای کوتاه کرده و حالا متوجه شده است که به تدریج تحمل گفت‌وگوهای طولانی و پرجزئیات برایش دشوار است. یک یادداشت تازه در گاردین این احتمال را مطرح می‌کند که عادت به تماشای ویدئوهای کوتاه و سریع، انتظار ما از ریتم گفت‌وگوهای واقعی را هم تغییر داده است؛ ولی یک مشکل اساسی وجود دارد که نمی‌توان آدم‌ها را اسکرول کرد، سرعتشان را دو برابر کرد یا برای رسیدن به بخش جذاب‌تر صحبت‌هایشان، روند را چند ثانیه جلوتر زد. آیا تماشای مداوم ویدئوهای کوتاه و اسکرول کردن، فقط زمان کاربر را فشرده می‌کند یا ریتم ارتباطات واقعی‌ در زندگی او را هم تغییر می‌دهد؟
کد خبر: ۱۰۸۶۱۹۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۰۷

روش کشورهای مختلف برای کنترل نوجوانان در استفاده از شبکه‌های اجتماعی
نوجوان امروزی زمانی که وارد شبکه اجتماعی می‌شود، به‌ سادگی نمی‌تواند برنامه را ببندد؛ فید بی‌پایان، پیشنهادهای الگوریتمی و اعلان‌های مداوم، توقف او را به تعویق می‌اندازد. در حالی که نوجوانان به‌طور میانگین روزانه ۴ تا ۶ ساعت آنلاین هستند و ۱۴ درصدشان در تعطیلات بیش از ۱۰ ساعت پای صفحه‌ نمایش می‌مانند؛ آمریکا، اروپا و کره‌جنوبی هر کدام به‌ دنبال راهی برای محدود کردن این چرخه‌اند و می‌گویند اگر پلتفرم می‌تواند کاربر را به ماندن ترغیب کند، آیا نباید برای متوقف کردن او هم مسؤولیتی بپذیرد؟
کد خبر: ۱۰۸۵۹۴۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۰۶

هشدار استاد دانشگاه سنت پولتن اتریش در گفت‌و‌گو با آناتک:
فاصله میان بازی و قمار در فضا‌های آنلاین بیش از گذشته به یکدیگر نزدیک شده است؛ بخشی از این روند را می‌توان در شیوه‌های درآمدزایی بازی‌های دیجیتال و به‌ویژه خرید‌های درون‌بازی مشاهده کرد. در حالی که بسیاری از بازیکنان مبالغ اندکی برای این خرید‌ها هزینه می‌کنند یا اصلاً خریدی انجام نمی‌دهند، گروهی کوچک بخش قابل توجهی از هزینه‌های مربوط به خرید‌های درون‌بازی را به خود اختصاص می‌دهند. این موضوع پرسش‌هایی درباره سازوکارهای تشویق به هزینه‌کرد و شباهت برخی از این سازوکارها با الگوهای رایج در قمار ایجاد کرده است.
کد خبر: ۱۰۸۵۴۱۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۰۴

سخنگوی دولت سیزدهم در واکنش به تبلیغ استارلینک توسط نتانیاهو نوشت
«پاسخ مسئولین ما به این تهاجم اینترنتی و مجازی چیست؟» علی بهادری جهرمی با طرح این پرسش، نسبت به رویکرد مسئولان در برابر سوءاستفاده رژیم اسرائیل از فضای مجازی هشدار داد.
کد خبر: ۱۰۸۵۳۸۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۰۳

دانشیار دانشگاه کوروینوس مجارستان در گفت‌و‌گو با آناتک توضیح داد
پژوهشی جدید درباره تصاویر تولیدشده با هوش مصنوعی نشان می‌دهد که باورپذیری این تصاویر تنها به ظاهر واقعی آنها وابسته نیست و درگیری عاطفی کاربران نیز می‌تواند در پذیرش آنها نقش داشته باشد. بررسی واکنش کاربران به این تصاویر نشان می‌دهد که مضامینی مانند نوستالژی، همدلی و خشم می‌توانند توجه و تعامل بیشتری ایجاد کنند و در کنار برخی سوگیری‌های شناختی، بر نحوه قضاوت کاربران درباره محتوای ساختگی اثر بگذارند.
کد خبر: ۱۰۸۴۴۶۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۳۱

در گفت‌وگو با آناتک بررسی شد
آزار و اذیت اینترنتی محدود به گروه یا سن خاصی نیست و ممکن است برای هر کسی رخ دهد. در صورتی وقوع آزار اینترنتی برای نوجوان یا کودک، واکنش والدین می‌تواند در نحوه رویارویی فرزند با این تجربه اهمیت زیادی داشته باشد و به گفته یک روانشناس، کودک بیش از هر چیز نیاز دارد، بداند که در صورت بروز چنین مشکلی، خانواده قرار نیست او را سرزنش کند، بلکه برای حمایت و حل مسئله در کنار او خواهد بود.
کد خبر: ۱۰۸۴۲۰۲    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۳۰

یک حقوقدان در گفت‌وگو با آناتک:
همپوشانی وظایف ستاد ساماندهی و راهبری فضای مجازی با مأموریت‌های شورای عالی فضای مجازی و مرکز ملی فضای مجازی می‌تواند به تداخل در صلاحیت‌ها و وظایف نهادهای موجود منجر شود و تعیین نسبت حقوقی این ستاد با ساختارهای موجود را ضروری کند؛ حامد نیکونهاد، حقوقدان و عضو هیأت علمی دانشگاه شهید بهشتی، این موضوع را بیان کرد.
کد خبر: ۱۰۸۴۱۳۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۳۰