بازی کنسولی

برچسب ها - بازی کنسولی
سرویس اشتراکی ایکس‌باکس گیم‌پس اولتیمیت با اضافه شدن سه عنوان جدید در روز نخست انتشار، بار دیگر توجه شمار زیادی از مشترکان را به خود جلب کرده و این بازی‌ها را در صدر جدول پرطرفدارترین عناوین این سرویس قرار داده است. بازی‌های Halo: Campaign Evolved ،Shift at Midnight و The Planet Crafter توانسته‌اند در مدت کوتاهی پس از عرضه، به محبوب‌ترین گزینه‌های گیم‌پس تبدیل شوند و استقبال گسترده کاربران را به همراه داشته باشند.
کد خبر: ۱۰۷۳۶۵۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۱۴

یک پژوهشگر زیست‌بوم بازی‌های ویدئویی در گفت‌وگو با آناتک:
نسل جدید بازی‌های ویدیویی، آموزش مهارت‌هایی مانند ریاضیات، علوم، مدیریت زمان و کار گروهی را به بخشی از تجربه سرگرمی تبدیل خواهد کرد و فناوری‌های نو، مسیر یادگیری تجربه‌محور را در خانه‌ها و مدارس گسترش می‌دهند. این بازی‌ها می‌توانند نقش پررنگ‌تری در زندگی روزمره خانواده‌ها ایفا کنند و پیوند آموزش و سرگرمی را تقویت کنند. سمیۀ سرخوش، مدیر مصرف و هدایت فرهنگی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این موضوع را در خصوص آیندۀ صنعت گیم بیان کرد.
کد خبر: ۱۰۷۳۴۸۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۱۳

آناتک بررسی می‌کند
ورود نخستین کنسول بازی خانگی به ایران به حدود ۵۰ سال پیش بازمی‌گردد؛ زمانی که «ویدئو مستر» هم‌زمان با آغاز موج جهانی بازی‌های ویدیویی، از طریق بازار ایران به خانه برخی علاقه‌مندان راه یافت. بررسی تاریخچه این کنسول، روایتی از تولد صنعت گیم در جهان و نخستین مواجهه گیمرهای ایرانی با سرگرمی‌های دیجیتال را پیش روی مخاطبان قرار می‌دهد.
کد خبر: ۱۰۷۳۴۵۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۱۲

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:
بازی‌های رایانه‌ای امروز به یکی از مهم‌ترین ابزارهای بازآفرینی هویت، انتقال سبک زندگی و شکل‌دهی به الگوهای فرهنگی نسل جدید تبدیل شده‌اند. خلق شخصیت‌های ماندگار و توسعه آن‌ها در قالب یک زنجیره از محصولات فرهنگی، شرط موفقیت در بازارپردازی فرهنگی و تقویت قدرت نرم کشورهاست. محمدصادق افراسیابی، عضو هیأت‌مدیره و معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این گذاره‌ها را بیان کرد.
کد خبر: ۱۰۷۱۹۲۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۵

سهم حمایت از بازی‌های رایانه‌ای در بودجه سال ۱۴۰۴، مبلغ ۲۱۰ میلیارد تومان از کل ۴۲۰ میلیارد تومانی بازی و انیمیشن تعیین شد. دستگاه‌های عضو کارگروه برنامه هفتم، مجموعاً ۲۳۸ میلیارد تومان برای تولید بازی هزینه کردند. این میزان، ۲۸ میلیارد تومان بیشتر از تکلیف بودجه‌ای و نشان‌دهنده‌ی تحقق ۱۱۳ درصدی مأموریت محوله است.
کد خبر: ۱۰۶۳۷۴۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۳/۲۷

خبر خوب برای گیمرها
بررسی‌های خبرنگار آناتک نشان می‌دهد که سایت رسمی پلی استیشن از ساعاتی پیش دوباره باز شد، این درگاه اینترنتی خدماتی نظیر مدیریت حساب کاربری و دسترسی به خدمات آنلاین به کاربران ارائه می‌دهد.
کد خبر: ۱۰۴۸۴۹۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۱/۲۶