برچسب ها - گیم
دلیل سازندگان چیست؟
Call of Duty: Black Ops 7 بدون انتخاب سطح سختی
برای اولینبار در تاریخ مجموعه Call of Duty، نسخه Black Ops 7 به بازیکنان اجازه انتخاب سطح سختی در بخش داستانی نمیدهد؛ تصمیمی که به گفته سازندگان برای سازگاری با حالت کوآپ و ارائه تجربهای چالشبرانگیز برای تیمها و بازی انفرادی گرفته شده است.
کد خبر: ۹۹۲۶۴۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۲
نقد و بررسی Mafia:The Old Country
سری جدید بازی مافیا بدون غافلگیری برگشته است
جدیدترین نسخه از سری «مافیا»، با عنوان «The Old Country» بازیکنان را به سفری خیرهکننده در سیسیلِ اوایل قرن بیستم میبرد. با وجود فضاسازی بینظیر، شخصیتپردازی قوی و داستانی درگیرکننده، این بازی در نهایت قربانی مکانیکهای گیم پلی کمعمق و طراحی مراحل تاریخمصرفگذشته خود میشود و تجربهای را ارائه میدهد که بیشتر شبیه به یک موزه زیبا، اما غیرقابل تعامل است تا یک دنیای زنده و پویا.
کد خبر: ۹۹۲۶۳۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۱
گزارشهای منتشرشده از گیم زکام ۲۰۲۵ نشان میدهد نسخه ساده و روان اِلدِن رینگ (Elden Ring:Tarnished Edition) برای کنسول Switch ۲ با مشکلات فنی جدی مواجه است. این نسخه که قرار است طی ماههای آینده عرضه شود، در حالت دستی عملکرد مناسبی ندارد و افت نرخ فریم بهویژه هنگام حرکت دوربین بهوضوح مشاهده میشود.
کد خبر: ۹۹۲۶۳۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۱
نیکولا یوکیچ و شای گیلجس-الکساندر در صدر
بهترین بازیکنان NBA 2K26 معرفی شدند
پس از دو هفته انتشار تدریجی امتیازات و بحثهای داغ در شبکههای اجتماعی، شرکت 2K فهرست ۱۰ بازیکن برتر بازی NBA 2K26 را منتشر کرد. این رتبهبندی همیشه یکی از جنجالیترین بخشهای هر نسخه از NBA 2K است و امسال نیز با حضور چهرههای آشنا و چند شگفتی همراه بوده است.
کد خبر: ۹۹۲۶۳۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۱
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک:
جنگ تحمیلی اخیر نشان داد که خطوط قرمز محتوایی برای سکوهای خارجی گزینشی است
جنگ تحمیلی اخیر نشان داد که خطوط قرمز محتوایی برای سکوهای خارجی کاملاً گزینشی و قابل چشمپوشی است، در حالیکه استریمرهای ایرانی با سختگیری مضاعف مواجهاند. حاجیمیرزایی با تأکید بر لزوم تعامل منصفانه میان نهادهای ناظر و تولیدکنندگان محتوای زنده، خواستار دیدهشدن ظرفیت فرهنگی و ملی فعالان این حوزه شد.
کد خبر: ۹۹۲۶۱۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۱
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک:
استریمرهای ایرانی میتوانند به رشد بازیهای بومی کمک کنند
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با تأکید بر نقش کلیدی استریمرهای ایرانی در معرفی و رشد بازیهای داخلی، از آغاز برنامهای برای تعامل هدفمند با این جامعه تأثیرگذار خبر داد. او استریمرها را بازوی رسانهای قدرتمندی دانست که میتوانند مسیر توسعه صنعت بازیسازی کشور را متحول کنند.
کد خبر: ۹۹۲۵۶۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۳۱
شرکت Ayaneo از کنسول دستی جدید و دو صفحهای خود، Pocket DS، رونمایی کرد. این دستگاه که با الهام از نینتندو دیاس طراحی شده، با اجرای اندروید و بهرهگیری از سختافزار قدرتمند، قصد دارد تجربه کلاسیک بازیهای دو صفحهای را برای نسل جدید زنده کند.
کد خبر: ۹۹۲۳۷۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۳۰
سه شرکت انویدیا، دیسکورد و اپیک گیم ز در جریان رویداد گیم زکام از آغاز یک همکاری آزمایشی خبر دادند که به کاربران امکان میدهد بازی فورتنایت را به طور مستقیم در محیط دیسکورد و بدون نصب یا دانلود اجرا کنند. این قابلیت که در قالب اجرای ابری از طریق سرویس GeForce Now ارائه میشود، نخستین نمونه از نسخههای آزمایشی فوری بازی در این سکو محسوب میشود.
کد خبر: ۹۹۲۳۷۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۳۰
مدل جدید RTX ۵۰۹۰ D V۲ که برای تطابق با قوانین صادراتی آمریکا با حافظه ضعیفتری عرضه شده، با قیمت نسخه اصلی در چین به فروش میرسد، اما در هنگکنگ با قیمتی بسیار پایینتر به گزینهای جذاب برای گیم رها تبدیل شده است.
کد خبر: ۹۹۰۹۹۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۳
نسخه بتای Gaming Copilot برای اعضای اینسایدر روی گیم بار ویندوز عرضه شد تا با تحلیل گیم پلی و پاسخدهی صوتی، موانع بازی را از سر راه بردارد.
کد خبر: ۹۹۰۷۸۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۲
نخستین فایتاستیک بیسیم پلیاستیشن در راه است
سونی از FlexStrike رونمایی کرد
همزمان با نزدیک شدن به مسابقات سالانه EVO ۲۰۲۵، شرکت سونی جزئیات تازهای درباره نخستین فایتاستیک بیسیم رسمی خود برای PS۵ و PC منتشر کرده است. این دستگاه که اکنون با نام رسمی FlexStrike شناخته میشود، قرار است در سال ۲۰۲۶ روانه بازار شود.
کد خبر: ۹۸۷۸۵۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۱۸
دبیر پویش «ایران برندۀ بازی» در گفتگو با آناتک:
۱۲ هزار کاربر در پویش ملی «ایران برنده بازی» شرکت کردند
ثبت بیش از ۷ میلیون نصب، ۱۲ هزار مشارکتکننده فعال در چالشها و ۲۵ عنوان بازی از ۲۵ شرکت داخلی، باعث شده است تا پویش «ایران برنده بازی» در مدت کمتر از دو هفته، جایگاه ویژهای در میان نوجوانان و جوانان پیدا کند. این رویداد فرهنگی که با محوریت بازیهای دیجیتال در حوزه مقاومت طراحی شده، حالا در مسیر گسترش به ۴۰ عنوان بازی قرار دارد و قرار است تا پایان مردادماه، به کار خود ادامه دهد.
کد خبر: ۹۸۷۶۱۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۰۷
گسترش شراکت استراتژیک ۲ غول سرگرمی ژاپن
سرمایهگذاری ۴۶۳ میلیون دلاری سونی در بندای نامکو
شرکت سونی اعلام کرد در چارچوب یک شراکت استراتژیک جدید، مبلغ ۴۶۳ میلیون دلار (معادل ۶۸ میلیارد ین) در بندای نامکو سرمایهگذاری کرده است. طبق این توافق، سونی ۱۶ میلیون سهم از این شرکت را خریداری کرده و به این ترتیب اکنون مالک ۲.۵ درصد سهام بندای نامکو به شمار میرود.
کد خبر: ۹۸۷۴۱۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۱۸
استودیو Rebound، سازنده سری موفق Tennis Manager، عنوان جدیدی را برای موبایل رونمایی کرده که با وجود شباهت اسمی، مسیر تازهای را در این مجموعه آغاز میکند. بازی جدید با نام Tennis Manager ۲۵ – MY PLAYER هماکنون در فروشگاه گوگلپلی برای پیشثبتنام در دسترس قرار گرفته است.
کد خبر: ۹۸۷۳۳۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۰
تاریخ انتشار تریلر رسمی، نسخه بتای عمومی و جزئیات بیشتر
بتلفیلد ۶؛ بازگشت به ریشهها
پس از شکست نسبی Battlefield ۲۰۴۲، استودیوهای DICE و Battlefield اعلام کردهاند که انتقادات را جدی گرفتهاند و در نسخه جدید مجموعه یعنی Battlefield ۶، بسیاری از تصمیمات بحثبرانگیز گذشته را کنار گذاشتهاند. این بازی بهتازگی بهصورت رسمی در تاریخ ۲۴ ژوئیه رونمایی شد و به نظر میرسد که در ۱۰ اکتبر ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد.
کد خبر: ۹۸۷۳۱۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۲
فرنچایز افسانهای Fallout، دنیایی پسا-آخرالزمانی را ترسیم میکند که ریشه در تخیل عمیق دهه ۵۰ میلادی دارد. جهانی پر از جهشیافتهها، موجودات رادیواکتیو، بازماندگان گوناگون و داستانهایی که میان تاریکی و طنز در نوسان هستند.
کد خبر: ۹۸۷۲۳۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۳
DC کامیکس اخیراً با انتشار سری جدیدی به نام «تاریخ جدید دنیای دیسی» (The New History of the DC Universe)، یکی از جنجالیترین و بحثبرانگیزترین تغییرات تاریخ کمیکهای فلش را اصلاح کرده؛ تغییری که سالها طرفداران را سردرگم و بسیاری از آنها را عصبانی کرده بود از اینکه «بری آلن»، فلش اصلی عصر نقرهای، خالق «اسپید فورس» است.
کد خبر: ۹۸۷۲۲۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۲
چرا فرار از پلیس در بازیهای ویدیویی مانند GTA جذاب است؟
در بازی GTA بیقانونی نه یک جرم، بلکه یک سرگرمی است
بازیهای ویدیویی مانند Grand Theft Auto (GTA)، ساخته شرکت راکاستار گیم ز، به دلیل ارائه آزادی بیحدومرز در جهانی باز و امکان انجام اعمال خشونتآمیز، از زمان انتشار اولین نسخه در سال ۱۹۹۷ تا GTA V (۲۰۱۳) و فراتر از آن، بحثهای داغی را در میان روانشناسان، جامعهشناسان، و عموم مردم برانگیخته است. این بازیها به بازیکنان اجازه میدهند در جهانی مجازی هر کاری که میخواهند انجام دهند، از رانندگی بیقانون و سرقت گرفته تا اعمال خشونتآمیز مانند قتل و درگیری با پلیس. اما آیا این سطح از آزادی و خشونت در بازیها از منظر روانشناختی و جامعهشناختی مفید است یا مضر؟
کد خبر: ۹۸۷۲۲۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۶
بازیهای ویدیویی با تمهای آخرالزمانی (Apocalyptic) و پساآخرالزمانی (Post-Apocalyptic) از دهههای گذشته تاکنون جایگاه ویژهای در صنعت سرگرمی به خود اختصاص دادهاند. عناوینی مانند The Last of Us، Fallout، Metro، و Horizon Zero Dawn نهتنها موفقیتهای تجاری بزرگی کسب کردهاند، بلکه قلب میلیونها بازیکن را تسخیر کردهاند. اما چه چیزی این ژانر را تا این حد جذاب میکند؟
کد خبر: ۹۸۷۲۲۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۵
تحلیل روانشناختی و فلسفی شخصیت کریتوس در سری بازیهای خدای جنگ
ورود به روان خدای جنگ
سری بازیهای خدای جنگ (God of War) ، ساخته استودیوی سانتا مونیکا، یکی از برجستهترین آثار در صنعت بازیهای ویدیویی است که با شخصیت اصلی خود، کریتوس (Kratos) ، به شهرتی جهانی دست یافته است. کریتوس، جنگجوی اسپارتایی که به خدای جنگ تبدیل شد، شخصیتی چندلایه و پیچیده است که از منظر روانشناختی و فلسفی، موضوعی غنی برای تحلیل ارائه میدهد.
کد خبر: ۹۸۷۲۲۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۷
موضوعات داغ