گیم - صفحه 7

برچسب ها - گیم
Battlefield ۶ پاییز امسال در تاریخ ۱۰ اکتبر برای کنسول‌ها عرضه می‌شود و بازیکنان باید برای نسخه استاندارد این بازی ۸۰ یورو بپردازند؛ موضوعی که از افزایش متفاوت قیمت‌ها نسبت به نسخه پی‌سی و نسخه‌های قبلی حکایت دارد.
کد خبر: ۹۸۶۷۰۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۰۲

دوپاره شدن شخصیت مردی با قدرت یک میلیون ستاره

روان‌شناسی «سنتری» در جهان کمیک‌های مارول

جهان سینمایی مارول (Marvel Cinematic Universe - MCU) و کمیک‌های مارول، با خلق شخصیت‌های پیچیده و چندلایه، نه‌تنها مخاطبان را سرگرم کرده‌اند، بلکه زمینه‌ای برای تحلیل‌های روان‌شناختی و فلسفی فراهم آورده‌اند. یکی از شخصیت‌های برجسته مارول، سنتری (Sentry)، با ویژگی‌های روان‌شناختی و فلسفی منحصر‌به‌فرد خود، نمونه‌ای عالی برای بررسی تقاطع اختلالات شخصیتی، هویتی و مفاهیم فلسفی مانند خیر و شر، قدرت و مسؤولیت است.
کد خبر: ۹۸۶۴۳۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۴

شرکت AMD در جریان نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵ از خانواده جدید پردازنده‌های Ryzen Threadripper ۹۰۰۰ با معماری Zen ۵ رونمایی کرد. این پردازنده‌ها که ویژه بازار ایستگاه‌های کاری طراحی شده‌اند، بر اساس بنچمارک‌های رسمی، عملکردی تا دو برابر سریع‌تر از پردازنده‌های Xeon اینتل و ۲۶ درصد بهتر از نسل قبلی خود ارائه می‌دهند.
کد خبر: ۹۸۶۲۳۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۳۱

فرمول یک فقط مسابقه سرعت نیست؛ دنیایی از استراتژی، مهندسی، هماهنگی تیمی و طراحی دقیق است که شباهت‌های عمیقی با تجربه بازی‌های ویدیویی دارد. اگر عاشق بازی‌هایی هستید که در آنها باید بهترین «بیلد» را برای عبور از یک چالش طراحی و بهینه کنید، فرمول یک دقیقاً همان حس را در دنیای واقعی تکرار می‌کند.
کد خبر: ۹۸۵۸۴۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۰

مجموعه بازی‌های Batman Arkham Series، ساخته‌شده توسط استودیوی راک‌استدی، نه‌تنها به‌خاطر گیم ‌پلی جذاب و داستان‌سرایی عمیق، بلکه به‌دلیل نمایش دقیق پیچیدگی‌های روانی بروس وین، به‌عنوان یکی از بهترین اقتباس‌های بتمن شناخته می‌شود. این بازی‌ها، به‌ویژه Batman Arkham Asylum و Batman Arkham Knight، با کاوش در زوایای تاریک روان بتمن، فرصتی بی‌نظیر برای بررسی تروما، طرح‌واره‌ها و مکانیزم‌های دفاعی او فراهم می‌کنند. این گزارش، به بهانه بازنمایی عمیق شخصیت بتمن در این سری بازی‌ها، به تحلیل ابعاد روان‌شناختی او، از تأثیر فقدان والدین تا انگیزه‌های عمیق روانی او، می‌پردازد.
کد خبر: ۹۸۵۷۶۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۰

کریتوس در سری بازی «god of war» نه تنها «خدای جنگ» است، بلکه فرزندِ یک تراژدی تکرارشونده در تاریخ اسطوره‌هاست؛ تراژدی پدرکشی. از نخستین نسخه بازی تا واپسین لحظات نبرد با زئوس، خشمی کهنه در رگ‌هایش می‌جوشد؛ خشم پسری که پدرش را نماد ظلم و خیانت می‌بیند. اما این خشم از کجا می‌آید؟ چرا در دنیای اسطوره‌های غربی، پدر دشمن است، نه پناه؟
کد خبر: ۹۸۵۷۴۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۵/۲۳

مدیرعامل استودیو بازی‌سازی طراحان سفید:

محدودیت بودجه هنوز چالش اصلی صنعت بازی سازی ایرانی است

«یکی از بهترین روش‌های حمایت از صنعت بازی، برگزاری کمپین‌ها است.» این جمله‌ی کلیدی از زبان یکی از فعالان صنعت بازی سازی، نشان می‌دهد که پویش «همه‌بازی» تنها یک کمپین تبلیغاتی نیست؛ بلکه می‌تواند مسیری تازه برای دیده‌شدن بازی‌های بومی، آشنایی کاربران با تولیدات داخلی و حتی خلق بازی‌هایی با محتوای عمیق‌تر و تخصصی‌تر باز کند. هرچند، این مسیر هنوز به بهبودهایی جدی نیاز دارد.
کد خبر: ۹۸۵۴۳۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۲۸

سرویس اشتراکی گیم ‌پس مایکروسافت که در سال ۲۰۱۷ با وعده دسترسی گسترده و ارزان به بازی‌ها راه‌اندازی شد، اکنون پس از گذشت چند سال با انتقادات جدی مواجه است. تحلیل‌گران می‌گویند این سرویس نه‌تنها مدل خرید سنتی بازی را تضعیف کرده، بلکه باعث افت انگیزه بازیکنان و سازندگان برای ارائه آثار باکیفیت شده است.
کد خبر: ۹۸۵۱۰۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۲۶

مدیرعامل استودیو بازی‌سازی باباردو در گفتگو با آناتک:

پویش «همه‌بازی» نگاه منفی به بازی‌های ایرانی را به چالش کشید

پویش «همه‌بازی»، حرکتی امیدبخش و نمادی از همبستگی میان بازی‌سازان ایرانی است. یکی از فعالان عرصه صنعت بازی معتقد است این پویش می‌تواند در صورت استمرار و هدایت هدفمند، به اصلاح نگرش عمومی نسبت به بازی‌های ایرانی و نیز ترویج بازی‌های بومی و فرهنگی در میان نسل جوان منجر شود.
کد خبر: ۹۸۵۰۹۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۲۶

گزارش‌های جدید حاکی از آن است که کنسول نسل بعدی سونی می‌تواند قدرت پردازشی دو برابر پلی‌استیشن ۵ پرو داشته باشد و از نظر عملکرد گرافیکی به کارت گرافیک پرچم‌دار انویدیا یعنی RTX ۴۰۹۰ نزدیک شود؛ موضوعی که می‌تواند چشم‌انداز جدیدی برای آینده بازی‌های کنسولی ترسیم کند.
کد خبر: ۹۸۴۸۷۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۲۵

در پی شایعات اخیر و شواهد غیررسمی، گمانه‌زنی‌ها درباره توقف تولید سری بازی‌های Need for Speed شدت گرفته است؛ مجموعه‌ای که بیش از سه دهه یکی از برندهای کلیدی شرکت الکترونیک آرتز در ژانر مسابقه‌ای به شمار می‌رفت. حالا با انتقال تیم توسعه‌دهنده به پروژه‌ای دیگر و تعطیلی وب‌سایت وابسته به بازی، آینده این مجموعه در هاله‌ای از ابهام قرار گرفته است.
کد خبر: ۹۸۴۸۷۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۲۵

پس از ناپدید شدن نقطه‌ای سبز از نقشه جهانی استیم که برای سال‌ها تنها نشانه فعالیت یک کاربر در کره شمالی بود، حالا این کاربر ناشناس بار دیگر به حالت آنلاین بازگشته است. حضور او، در کشوری که ارتباط با اینترنت جهانی تقریباً غیرممکن است، یک‌بار دیگر توجه جامعه جهانی گیم رها و علاقه‌مندان به فناوری را جلب کرده است.
کد خبر: ۹۸۳۴۱۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۱۸

بازی Mecha BREAK به تازگی رونمایی شده است اما برخلاف انتظار سازندگانش انتقادهای بسیاری درباره آن در شبکه‌های اجتماعی وجود دارد که سرنوشت آن را در هاله‌ای از ابهام فرو برده است.
کد خبر: ۹۸۲۸۶۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۱۴

شرکت روویو بازی جدیدی از مجموعه انگری بردز را با نام Angry Birds Bounce از طریق سرویس اپل آرکید منتشر کرده است؛ عنوانی با سبک متفاوت که با الهام از بازی‌های بلوک‌شکن توسعه یافته و تجربه‌ای تازه از تقابل پرندگان و خوک‌ها ارائه می‌دهد.
کد خبر: ۹۸۲۷۰۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۱۳

تعامل و هم‌افزایی میان بخش‌های فعال در حوزه بازی و پویانمایی (انیمیشن) به تولید آثار موفق، استفاده بهینه از منابع و توسعه زیرساخت‌های مشترک کمک خواهد کرد. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست هم‌اندیشی پویانمایی استان اصفهان که در تالار آیینه این استان برگزار شد ضمن اشاره به مطلب فوق، عنوان کرد تولید بازی از روی انیمیشن‌های موفق و برعکس، رویکردی عقلانی است که امروز مورد توجه قرار دارد.
کد خبر: ۹۷۸۱۳۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۲۱

روز گذشته جلسۀ شورای فرهنگ عمومی استان اصفهان با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد، او در این جلسه آمارهای مختلف و جالب توجهی از بازی‌های ویدئویی در ایران ارائه داد. براساس گفتۀ حاجی میرزایی ۵۶.۷ درصد از بازیکنان ایرانی، بازی‌های برخط انجام می‌دهند و ۹۴.۵ درصد از مالکان گوشی‌های هوشمند با استفاده از آن‌ها بازی می‌کنند،
کد خبر: ۹۷۷۹۹۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۲۱

پس از سال‌ها سکوت خبری و انتظار طولانی طرفداران، سرانجام در جریان رویداد «Xbox Games Showcase»، شرکت مایکروسافت به طور رسمی اعلام کرد که بازی مورد انتظار Hollow Knight: Silksong در اواخر سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد. این بازی که در ابتدا به عنوان یک بسته الحاقی معرفی شده بود، از روز اول عرضه بر روی سرویس « گیم پس» نیز در دسترس خواهد بود.
کد خبر: ۹۷۷۴۷۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۲۲

شرکت مایکروسافت با رونمایی از اولین کنسول بازی دستی خود با نام ROG Xbox Ally، رسماً وارد بازار رو به رشد کامپیوترهای گیم ینگ قابل حمل شد. این دستگاه که با همکاری شرکت ایسوس توسعه یافته، در ۲ مدل و با یک نسخه بهینه‌سازی‌شده از سیستم‌ عامل ویندوز ۱۱ عرضه می‌شود که تجربه کاربری یکپارچه‌ای مشابه کنسول‌های ایکس‌باکس ارائه می‌دهد.
کد خبر: ۹۷۷۴۷۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۱۹

پرونده/ فناوری هسته‌ای و پیشرفت ایران|۹

آیندۀ هیجان‌انگیز گیم رها با فناوری هسته‌ای

فناوری هسته‌ای می‌تواند با بهینه‌سازی محاسبات پیچیده، ارتقای سخت‌افزار، مدل‌سازی فیزیکی واقع‌گرایانه و بهبود ارتباطات شبکه‌ای، تجربه بازی‌های ویدئویی را بهبود بخشد. این فناوری از طریق پردازش داده‌ها، شبیه‌سازی محیط‌های دیجیتال و کاهش تأخیر در بازی‌های آنلاین، تأثیر غیرمستقیم اما قابل‌ توجهی در صنعت گیم دارد. آناتک در این گزارش به بررسی تأثیر فناوری هسته‌ای بر صنعت گیم پرداخته است.
کد خبر: ۹۷۷۳۸۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۱۸

گاوین ریبورن، از بنیان‌گذاران استودیو پلی‌گراند گیم ز (Playground Games)، با طرح ادعایی قابل توجه، اظهار داشت که درآمد سری بازی‌های Forza Horizon به تنهایی از مجموع درآمد نام‌های بزرگی، چون Gran Turismo ،Need For Speed ،F۱ و The Crew بیشتر بوده است!
کد خبر: ۹۷۶۸۶۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۱۵