بازی‌سازی

برچسب ها - بازی‌سازی
بازی Monster Hunter Outlanders تنها ۸ روز پس از عرضه جهانی، به‌روزرسانی جدیدی دریافت کرده که تغییراتی در رفتار هیولاها، سیستم مبارزات و بخش چالش‌های پیشرفته ایجاد می‌کند. این نسخه همچنین مجموعه‌ای از مشکلات مربوط به سلاح‌ها، تنظیمات گرافیکی، نمایش شخصیت‌ها و دریافت پاداش‌ها را در نسخه‌های اندروید و iOS برطرف کرده است.
کد خبر: ۱۰۹۵۸۵۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۱۷

بلیزارد برای توسعه بازی World of Warcraft: Forever، شیوه طراحی نسخه کلاسیک این مجموعه را دوباره بررسی کرده و حتی از برخی توسعه‌دهندگان خواسته عادت‌های چندساله خود را کنار بگذارند. این بازی با بیش از هزار مأموریت تازه، مناطق جدید، سیاه‌چال‌های بازطراحی‌شده و حفظ سقف سطح ۶۰، قصد دارد تجربه نسخه اصلی سال ۲۰۰۴ را گسترش دهد، بدون آنکه مسیر نسخه مدرن را دنبال کند.
کد خبر: ۱۰۹۴۹۳۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۱۳

استودیوی بازی‌سازی ناگوشی که به دست توشی‌هیرو ناگوشی، خالق مجموعه مشهور یاکوزا، تأسیس شده بود، پس از قطع حمایت مالی شرکت «نت‌ایز» رسماً تعطیل شد. این مجموعه پیش از انتشار نخستین بازی خود با نام Gang of Dragon به فعالیتش پایان داده و اکنون سرنوشت پروژه‌ای که برای تکمیل آن به بیش از ۴۴ میلیون دلار سرمایه نیاز بود، نامشخص است.
کد خبر: ۱۰۹۴۳۶۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۱۲

استودیو «سی‌دی پراجکت رد» اعلام کرده که نزدیک به نیمی از اعضای تیم طراحی مأموریت‌های بازی سایبرپانک ۲ فعالیت حرفه‌ای خود را با ساخت ماد برای بازی‌های ویدئویی آغاز کرده‌اند. این شرکت که تاکنون بیش از ۲۰ مادساز را به تیم‌های توسعه بازی‌های خود جذب کرده، ساخت محتوای غیررسمی توسط کاربران را یکی از مسیرهای مؤثر ورود به صنعت بازی‌سازی می‌داند.
کد خبر: ۱۰۹۲۴۷۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۰۴

مایکروسافت قصد دارد در ادامه بازسازی ساختار بخش بازی‌های ویدئویی خود، طی ۳ ماه آینده در ۳ مرحله دیگر تعدادی از کارکنان ایکس‌باکس را تعدیل کند. این تصمیم در حالی مطرح شده که آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، پیش‌تر برنامه کاهش ۳۲۰۰ موقعیت شغلی را اعلام کرده و تغییرات گسترده‌ای در ساختار مدیریتی و استودیوهای بازی‌سازی این مجموعه آغاز شده است.
کد خبر: ۱۰۹۱۷۰۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۳۰

استودیوی بازی‌سازی دنیل مالینز هم‌زمان با پنجمین سالگرد انتشار بازی ترسناک و کارتی Inscryption، از توسعه نسخه موبایلی این عنوان محبوب خبر داد. سازندگان اعلام کرده‌اند نسخه جدید قرار است تجربه اصلی بازی را بدون تغییرات اساسی به گوشی‌های هوشمند منتقل کند؛ اما هنوز تاریخ دقیق انتشار آن مشخص نشده و برنامه‌ای برای عرضه محتوای اضافه وجود ندارد.
کد خبر: ۱۰۹۱۲۷۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۲۸

گوگل پلتفرم جدید «پلی‌گراند» را معرفی کرده که به کاربران اجازه می‌دهد بدون دانش برنامه‌نویسی و تنها با نوشتن توضیحات متنی، بازی‌های اختصاصی بسازند و آن‌ها را در مرورگر اجرا کنند. این سرویس با استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی گوگل، مراحل ساخت و ویرایش بازی را انجام می‌دهد و امکان انتشار محصولات ساخته‌شده برای استفاده دیگران در رایانه و گوشی را نیز فراهم می‌کند.
کد خبر: ۱۰۸۸۴۳۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۶

کپ‌کام قصد دارد هوش مصنوعی را به موتور اختصاصی RE Engine اضافه کند تا بخشی از فرایندهای زمان‌بر توسعه بازی‌ها سریع‌تر و خودکارتر شوند، بدون اینکه محتوای نهایی بازی‌ها مستقیماً با هوش مصنوعی تولید شود. این شرکت پروژه‌ای با نام REX را برای ارتقای موتور خود آغاز کرده و هدف نهایی آن تبدیل RE Engine به یک موتور بازی متناسب با نسل هوش مصنوعی است.
کد خبر: ۱۰۸۷۶۴۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۳

سی‌دی پراجکت رد، فاش کرد ساخت نبرد با چیمرا در بسته الحاقی Phantom Liberty سایبرپانک ۲۰۷۷ بیش از ۲ سال زمان برده و تیم توسعه در این مدت ۴ بار بخش‌های اصلی آن را از نو ساخته است. پیچیدگی این صحنه فقط به طراحی یک دشمن بزرگ محدود نبود و سازندگان مجبور شدند حرکت، سلاح‌ها و رفتار چیمرا را در کنار روایت داستان، محیط و عملکرد شخصیت‌ها بار‌ها تغییر دهند تا همه اجزای نبرد با یکدیگر هماهنگ شوند.
کد خبر: ۱۰۸۶۵۱۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۰۷

انویدیا یک ثبت اختراع تازه ارائه کرده که بر اساس آن توسعه‌دهندگان بازی می‌توانند مانند گفت‌وگو با یک چت‌بات، درباره مشکلات عملکردی بازی سؤال بپرسند و از هوش مصنوعی برای پیدا کردن بخش مشکل‌ساز کد کمک بگیرند. این سامانه می‌تواند کد بازی را بررسی کند، دلیل مشکلاتی مانند افت فریم یا مکث‌های ناگهانی را پیدا کند و برای اصلاح آنها راهکار پیشنهاد دهد.
کد خبر: ۱۰۸۵۹۷۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۰۶

راک‌استار دستورالعمل تازه‌ای برای مادسازی منتشر کرده که ساخت ماد‌های تغییردهنده داستان، مأموریت‌ها و شخصیت‌های رسمی بازی‌های این شرکت و همچنین انتقال محتوا از یک عنوان به عنوان دیگر را ممنوع می‌کند. این سیاست در آستانه عرضه جی‌تی‌ای ۶ توجه بیشتری جلب کرده، اما محدودیت‌ها فقط به این بازی اختصاص ندارند و طبق متن راک‌استار، مادهای دیگر عناوین شرکت را نیز شامل می‌شوند.
کد خبر: ۱۰۸۴۶۴۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۳۱

گزارش تازه‌ای از وضعیت صنعت بازی ایران نشان می‌دهد این حوزه با وجود چالش‌های اقتصادی و زیرساختی، از بدنه‌ای با تجربه و سابقه قابل توجه برخوردار است و ۴۵ درصد فعالان آن بیش از 5 سال در این صنعت فعالیت کرده‌اند. این گزارش با بررسی وضعیت استودیوها، تیم‌های دانشجویی، فریلنسرها و دیگر فعالان اکوسیستم، مهم‌ترین نیازها و مسیرهای پیش‌ روی صنعت بازی ایران را برای طراحی برنامه‌های حمایتی و شتاب‌دهی بررسی کرد.
کد خبر: ۱۰۷۸۴۱۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۰۴

دبیر جشنواره بازی‌سازان مستقل ایران در گفت‌وگو با آناتک:
ششمین دوره جشنواره بازی‌سازان مستقل ایران از اوایل شهریورماه وارد مرحله فراخوان می‌شود و بازی‌سازان تا مهرماه فرصت دارند آثار خود را در شش بخش این رویداد ارسال کنند. این دوره با تمرکز بر شناسایی و معرفی بازی‌سازان مستقل، توسعه فرایند داوری و ایجاد ارتباط میان تیم‌های بازی‌سازی با سرمایه‌گذاران، ناشران و مجموعه‌های فعال صنعت بازی برگزار خواهد شد و برگزارکنندگان تلاش دارند حمایت از آثار برگزیده را از اهدای جایزه فراتر برده و به سمت سرمایه‌گذاری و ایجاد فرصت توسعه برای تیم‌ها هدایت کنند.
کد خبر: ۱۰۷۴۵۸۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۱۹

لغو پروژه شوتر استخراجی Far Cry
شرکت بازی‌سازی یوبی‌سافت برنامه‌های خود برای آینده مجموعه فارکرای را به شکل قابل‌توجهی تغییر داده است. بر اساس اطلاعات افشاشده، پروژه شوتر استخراجی این مجموعه که با نام رمز Maverick شناخته می‌شد به طور کامل کنار گذاشته شده و منابع توسعه آن به ساخت یک بازی جدید و جاه‌طلبانه با ساختاری متفاوت اختصاص یافته است.
کد خبر: ۱۰۷۲۴۹۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۷

یکی از استودیو خانه‌های بازی ایرانی که بستری برای دانشجویان علاقه‌مند به بازی‌سازی فراهم کرده تا بتوانند به‌صورت عملی‌تر و حرفه‌ای‌تر وارد این صنعت شوند، تاکنون توانسته ۱۲ بازی جدید توسط تیم‌های دانشجویی خود ارایه کند. تمرکز این بازی‌ها بر ایجاد تعامل خانوادگی از طریق بازی‌های گروهی و همچنین توسعه‌ بازی‌هایی با پیام‌های مثبت تربیتی است.
کد خبر: ۱۰۳۴۲۴۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۳۰

ساره گلی، رئیس بنیاد نخبگان استان اصفهان در گفتگو با آناتک:
ساره گلی، رئیس بنیاد نخبگان استان اصفهان در گفتگو با آناتک عنوان کرد که در راستای توسعه صنایع خلاق، معاونت علمی برنامه‌ریزی کرده است تا دو پارک تخصصی در حوزه انیمیشن راه‌اندازی کند. همچنین مراکز نوآوری مرتبط در حال آماده‌سازی هستند و اولین کارگزاری فناوری به‌زودی افتتاح خواهد شد.
کد خبر: ۹۷۸۱۴۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۳/۲۲

با انجام مرحله داوری نهایی بخش جایزه بازی جدی در دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر، ۱۹ بازی به‌عنوان نامزد‌های بخش‌های مختلف جایزه بازی جدی انتخاب شدند.
کد خبر: ۹۵۴۷۲۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۰۷

عصر امید اقتصاد دیجیتال؛
مدیرکل شبکه پژوهشی و آزمایشگاهی دانشگاه آزاد اسلامی اعلام کرد که رویداد ملی عصر امید در حوزه اقتصاد دیجیتال با حضور 75 شرکت از 17 استان و 25 واحد دانشگاهی این دانشگاه برگزار می‌شود.
کد خبر: ۹۵۳۲۳۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۰۱

محققان یک شرکت نرم‌افزاری برای نخستین‌بار موفق به تولید نرم‌افزار واقعیت افزوده در صنعت دکوراسیون شدند.
کد خبر: ۹۴۹۸۹۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۰/۱۹

در گفتگو با آنا مطرح شد؛
یک بازی ساز ایرانی گفت: بهتر است به جای ایجاد ممنوعیت‌های مختلف برای کودکان و نوجوانان در بازی کردن آنها را با انواع بازی و رده بندی سنی آشنا کنیم و آگاهی دهیم.
کد خبر: ۹۴۳۸۱۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۹/۱۱