بازی - صفحه 4

برچسب ها - بازی
گاردین گزارش داد، شرکت‌ بازی‌ساز «برادران وارنر» برای کاهش هزینه‌ها و سودآوری ۳ دفتر خود را تعطیل می‌کند و ساخت ورژن‌های دیگر بازی «واندر وومن» متوقف می‌شود.
کد خبر: ۹۶۰۹۲۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۲/۱۱

ساروس (Saros) شکل نهایی تکامل سبک بازی‌های هاسمارک (Housemarque) خواهد بود و در سال ۲۰۲۶ به کنسول پلی‌استیشن ۵ راه می‌یابد.
کد خبر: ۹۵۷۹۹۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۲۵

شرکت‌های ۲K و Firaxis Games اعلام کرده‌اند که فرنچایز سیویلیزیشن با نسخه واقعیت مجازی (VR) تحت عنوان Sid Meier’sCivilization VII - VR در این بهار بر روی دستگاه‌های متا قفسه (Meta Quest) منتشر خواهدشد.
کد خبر: ۹۵۷۲۸۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۲۱

زبان‌شناسی از دریچه علم؛
ترانه‌های کودکانه بسیاری در ایران وجود دارد که ما از همان خردسالی با آن‌ها آشنا هستیم، بی آنکه حتی به معانی آن‌ها توجه کنیم و یا اگر هم به واژگان آن دقت کرده باشیم، مفهوم درستی از کلمات‌شان را درنیافته‌ایم.
کد خبر: ۹۵۱۷۱۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۰/۲۲

نمایش «هاله» به نویسندگی و کارگردانی بهنام رضایی و تهیه‌کنندگی طلوع فولادوند تمدید شد.
کد خبر: ۹۲۲۷۶۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۲۸

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مطرح کرد؛
مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران با محور خانواده برگزار می‌شود.
کد خبر: ۹۱۸۲۷۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۰۲

آنا گزارش می‌دهد؛
بیان دانش عمیق و فناوری پیشرفته به زبان ساده که مهم‌ترین ابزار آن اسباب‌بازی‌ها هستند باعث می‌شود افراد غیر متخصص، پیشرفت کشور در حوزه علم و فناوری را باور کرده و از نزدیک لمس کنند.
کد خبر: ۹۱۴۶۱۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۳/۱۸

بالغ بر ۲۵ درصد از گیمرهای ایرانی شامل ۸ میلیون و ۵۰۰ هزار نفر در سال ۱۴۰۰ از پلتفرم (سکو) کنسول برای بازی استفاده کرده‌اند.
کد خبر: ۸۹۵۱۳۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۱۷

دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی:
دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری گفت: استفاده از فرصت‌ها و دستاورد‌ها برای توسعه تعاملات و بازار‌های بین‌المللی در حوزه اسباب بازی بسیار ضروری است.
کد خبر: ۸۹۴۹۸۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۱۶

یک بازی‌ساز در گفت‌وگو با آنا:
سعیده حسینی اقبال گفت: باید روی توانمندسازی مهارت‌های شناختی و محیطی کودکان و نوجوانان با ساخت بازی‌های مناسب تمرکز کنیم.
کد خبر: ۸۹۴۹۶۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۲۴

با دستاورد یک شرکت دانش‌بنیان؛
فعالان یک شرکت خلاق با توسعه کاربردهای روزافزون هوش مصنوعی، نوعی بازی‌ دیجیتال را با رویکرد آموزشی و با تکیه به فناوری هوش مصنوعی، توسعه داده‌ و تجاری‌سازی کرده‌اند.
کد خبر: ۸۹۳۶۰۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۰۹

«بازیستا»، اولین رویداد ملی بازی‌نامه نویسی ویژه نوجوانان در سه قالب بازی رومیزی، اتاق فرار و بازی‌های محیطی برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۹۲۸۲۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۰۵

در گفت‌وگو با آنا بررسی شد؛
فعال حوزه نانو و سرگرمی با بیان اینکه ورود محصولاتی در حوزه کودک و نوجوان همچون اسباب‌بازی‌ها با چالش ورود به بازار مواجه است، گفت: محصول جدید برای ورود به بازار با راه سخت‌تری مواجه است.
کد خبر: ۸۹۰۸۶۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۲۷

دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی مطرح کرد:
دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری گفت: نیاز است والدین نسبت به نشان‌های استاندارد محصولات شناختی در حوزه اسباب‌بازی، آگاهی پیدا کنند تا هدف از ساخت این محصولات که «افزایش و بهره‌وری هوشمندی ذهن کودک» است، عملیاتی شود.
کد خبر: ۸۸۷۶۱۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۰۶

در نشست خبری مطرح شد؛
محمدرضا امامقلی رئیس حوزه هنری استان قزوین گفت: اگر امروز به فکر مهارت حل مسئله و تعامل با کودکان باشیم، قطعا در آینده موفق خواهیم بود. بازی بازوی تربیت است و می‌تواند پرتراکنش‌ترین صنعت باشد.
کد خبر: ۸۷۷۳۰۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۱۵

دنیایی که تغییر کرده است؛
انقلاب و تحول در هنر چیز تازه‌ای نیست، اما برخی فکر می‌کنند شاید این یکی پایان کار باشد.
کد خبر: ۸۴۲۰۱۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۱/۲۸

نتیجه یک پژوهش؛
محققان در بررسی اخیر خود دریافتند، کودکان علاقه‌مند به بازی‌های ویدئویی در معرض ابتلا به وسواس فکری عملی هستند.
کد خبر: ۸۲۰۲۹۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۲۴

مدیر شبکه آموزش سیما:
مدیر شبکه آموزش سیما برنامه «بازی‌موازی» را مقدمه یک موج در آموزش و پرورش و تلویزیون برای بهره‌گیری از مزیت‌های بازی‌های رایانه‌ای می‌داند.
کد خبر: ۸۱۷۴۰۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۹/۰۸

مدیر شرکت فناوری اطلاعات الفبا در گفت‌وگو با آنا:
هادی قنبری معتقد است که سازمان‌های اداری حمایتی از شرکت‌ها و صنایع خلاق ندارند و نمی‌توانند محصول خود را پیاده‌سازی کنند چون مهم‌ترین کار در این حوزه بازاریابی است.
کد خبر: ۶۶۷۰۴۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۴/۰۹

در مورد سن مناسب استفاده از ترامپولین در کودکان هرکسی نظر خودش را دارد. والدین با متخصصان مخالفت می‌کنند و بالعکس. سن دقیق و استاندارد ۶ سال است اما بسیاری از والدین و فعالان در زمینه آموزش ورزش سرگرم کننده ترامپولین اغلب در سنین پایین تر آموزش به کودکان را شروع می کنند.
کد خبر: ۶۵۳۳۰۲    تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۱/۲۸