برچسب ها - صنعت بازیسازی
در گفتوگو با آنا مطرح شد؛
مدیر یک مجموعه بازیسازی گفت: بازی سازی به عنوان یک کسب و کار پرخطر و پویا نیازمند حمایت همه جوانبه در حوزه مالی، سیاسی و اجتماعی است.
کد خبر: ۹۳۲۲۶۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۶/۲۹
بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد؛
رویداد ششمین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۱ در ۳ بخش اصلی جشنواره بازی جدی، هکاتون و سمپوزیوم برگزار میشود.
کد خبر: ۶۶۸۵۹۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۴/۲۰
از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای انجام شد؛
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با برگزاری اردوی آموزشی بوت کمپ و رویداد ۲ روزه گیم جم انستیتو ملی بازیسازی در سیستان و بلوچستان به دنبال کشف استعدادهای برتر حوزه بازیسازی است.
کد خبر: ۶۶۷۸۸۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۴/۱۴
از سوی بنیاد ملی نخبگان؛
بنیاد ملی نخبگان، امتیاز فعالیت نخبگی را به منتخبان هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۱ تخصیص میدهد.
کد خبر: ۶۶۷۲۴۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۴/۱۱
در دنیای گیمرها(۱)؛ گلکار در گفتوگوی تفصیلی با آنا:
مدیرعامل یک استودیو بازیسازی گفت: اکثر شرکتهای بازیسازی در ایران با کمبود نیروی متخصص درگیر هستند و از همین رو نهادهایی نظیر بنیاد ملی بازیهای رایانهای باید اهتمام ویژهای به موضوع تربیت نیروی کارآمد داشته باشند.
کد خبر: ۶۶۶۳۱۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۴/۰۶
منابع امنیتی بینالمللی اعلام کردند؛
شرکتهای امنیت شبکه در چند کشور مختلف اعلام کردند به زیرساختهای یکی از بزرگترین بازیسازان جهان حمله سایبری شده است.
کد خبر: ۶۴۸۱۳۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۲۳
پژمان مطرح کرد؛
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: این نهاد تلاش میکند تا تمامی فعالیتهای اکوسیستم بازیسازی بر مبنای تحقیقات و مطالعات تخصصی در زمینه بازیسازی انجام گیرد.
کد خبر: ۶۴۶۲۰۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۱۶
پژمان در گفتوگوی تفصیلی با آنا مطرح کرد؛
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: با ارتقای سطح سواد رسانهای میزان آسیبهای بازیهای رایانهای کاهش پیدا کرده و خانوادهها بهدرستی میتوانند ظرفیتهای موجود در این ابزارهای دیجیتال را شناسایی کنند.
کد خبر: ۶۴۲۷۸۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۰۲
بلوغ فناوری در فجر انقلاب (۷)/سیدحسینی در گفتوگوی تفصیلی با آنا:
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: پلتفرمهای بومی فروش بازی تأثیر زیادی برای موفقیت بازیهای ایرانی در جلب نظر کاربران دارند و با حمایت از این صنعت میتوان درآمدزایی زیادی برای کشور ایجاد کرد.
کد خبر: ۶۳۹۵۹۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۱۸
کاظمی در گفت و گوی تفصیلی با آنا مطرح کرد؛
مدیرعامل یک استودیو بازیسازی گفت:عدم رعایت قانون کپیرایت، معضل بزرگ بازیسازان در ایران است.
کد خبر: ۶۲۹۰۸۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۲/۱۳
نصیری در گفتوگو با آنا مطرح کرد؛
معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: کاری که در حال حاضر میتوان انجام داد تمرکز بر روی برطرف کردن مسائل و مشکلات و به خصوص تسهیل فرایند کسبوکار برای جوانانی است که میخواهند در این عرصه ورود کنند.
کد خبر: ۶۲۶۶۴۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۲۰
آنا گزارش میدهد؛
بازیسازان و مسئولان این حوزه همگی بر این باورند که تحریمها چوب لای چرخ صنعت بازیسازی میگذارد اما با وجود مشکلات توانستند به موفقیتهایی دست پیداکنند.
کد خبر: ۶۲۶۲۵۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۲۶
دانشکده مهندسی مکانیک دانشگاه تهران، میزبان اختتامیه جشنواره بازی های جدی بود.
کد خبر: ۶۲۳۸۱۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۰۶
پای درد دل شرکتهای دانشبنیان(۹)/ صادق در گفتوگوی تفصیلی با آنا:
مدیرعامل یک استودیوی بازیسازی گفت: متأسفانه مسئولان ارگانهای مربوطه به صنعت بازی، در بحث حمایت از فعالان این صنعت، بیشتر شوآف میکنند.
کد خبر: ۶۲۳۳۴۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۱۱/۰۱
پای درد دل شرکت دانشبنیان(۷)/؛ طاهری مطرح کرد؛
مدیر آزمایشگاه روباتیک اجتماعی-شناختی دانشگاه صنعتی شریف گفت: تمرکزمان بر روی ساخت روباتهایی اجتماعی، بهعنوان دوست، همدم و کمک معلم است.
کد خبر: ۶۲۲۵۴۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۹/۳۰
پژمان مطرح کرد؛
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: یکی از مشکلات اساسی این صنعت در کشور، مهاجرت نیروهای متخصص و نخبه است که دست این صنعت را از نظر نیروی انسانی خالی کرده است.
کد خبر: ۶۲۱۶۹۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۲۵
سازنده بازی «نبرد آمرلی» در گفتوگو با آنا مطرح کرد؛
مهدی جعفری، مدیر مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی (متنا) و سازنده بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» معتقد است جنگ نابرابر بین بازیسازان ایرانی و خارجی نتایج تلخی دارد.
کد خبر: ۶۱۵۴۸۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۷/۲۷
نصیری در گفتوگوی تفصیلی با آنا مطرح کرد؛
معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: با برگزاری رویدادهای بازیسازی به دنبال تغییر نگرش گیمرهای ایرانی نسبت به بازیهای بومی هستیم.
کد خبر: ۵۸۰۰۲۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۲۰
آمارها نشان میدهد علاقهمندان به دنیای گیم در سال 2020 بیشتر از یک دهه کامل برای خرید بازی و دستگاههای مختلف هزینه کردند.
کد خبر: ۵۰۲۳۷۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۴/۲۸
بازی رایانهای جیتیای با پشت سر گذاشتن رقیبان توانست عنوان پرفروشترین بازی رایانهای در دنیا را به نام خود ثبت کند.
کد خبر: ۴۶۶۷۰۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۲۷