پیشنهاد سردبیر
آقای موسوی! دقیقاً کجای تاریخ ایستاده‌اید؟

از نخست‌وزیری امام (ره) تا پژواک پهلوی| بیانیه‌ای برای «هیچ»

شاخه زیتون در دست، انگشت روی ماشه؛ دکترین جدید تهران

پیام صریح تهران به کاخ سفید از کانال آنکارا

چرا نسخه «فشار حداکثری» دیگر در تهران شفا نمی‌دهد؟

خطای محاسباتی در اتاق‌های فکر واشنگتن

خسروپناه: در ساخت بازی‌های رایانه‌ای باید رویکرد تمدنی داشت

دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی عنوان کرد: در ساخت بازی‌های رایانه‌ای باید رویکرد حکمت بنیان داشت.

به گزارش گروه آموزش و دانشگاه خبرگزاری علم و فناوری آنا، حجت الاسلام والمسلمین عبدالحسین خسروپناه دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی در رویداد ملی تولید و رشد بازی‌های محتوایی با تبریک دهه کرامت و میلاد حضرت معصومه(س) و امام رضا(ع) اظهار کرد: در ساخت بازی‌های رایانه‌ای باید رویکرد حکمت بنیان داشت؛ چراکه وجه تمایز تمدن نوین اسلامی حکمت‌بنیان بودن آن است.

وی ادامه داد: حکمت محصول خرد ناب مجموع عقل نظری، عملی، معاش و معاد است اگر رویکرد حکمتی وجود داشته باشد در همه چیز از دانش و بینش تا منش و کنش سریان خواهد داشت.

دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی گفت: بازی‌هایی که ساخته می‌شوند باید اثر مثبت در زیست جهان کودک و نوجوان داشته باشد و عقل معاد را تأمین کند.

 خسروپناه بیان کرد: در تولید بازی‌های رایانه‌ای باید رویکرد تمدنی داشته باشیم و قدرت جمهوری اسلامی ایران به نمایش گذاشته شود تا مخاطب کودک، نوجوان و جوان بداند که ما می‌توانیم. خاطرات جنگ می‌تواند روایت بازی‌های رایانه‌ای باشد.

وی افزود: شورای عالی انقلاب فرهنگی آماده است که از فعالان حوزه بازی‌های رایانه ای حمایت کند چراکه یکی از ابزارهای جنگ شناختی در میان جوانان و نوجوانان همین بازی‌هاست.

انتهای پیام/

ارسال نظر