برچسب ها - تیمهای بازیسازی
در گفتوگو با آناتک بیان شد
یک فعال حوزه بازاریابی و شتابدهی بازی، معتقد است هوش مصنوعی در کنار فرصتهایی که برای توسعه بازی ایجاد کرده، میتواند برای تیمهای کمتجربه این تصور را به وجود آورد که ساخت یک نمونه اولیه به معنای توانایی توسعه و مقیاسدادن کامل یک بازی است. او میگوید چالش تیمهای بازیسازی نیز یکسان نیست؛ تیمهای دانشجویی بیشتر با کمبود تجربه و سرمایه روبهرو هستند، در حالی که استودیوهای باتجربه بیش از حمایت مالی، به اینترنت پایدار و کاهش محدودیتهای فعالیت نیاز دارند.
کد خبر: ۱۰۸۱۱۰۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۱۸