برچسب ها - شرکت بازیسازی
آناتک بررسی میکند
درآمد حاصل از مصرف اینترنت، علاوه بر اپراتورهای ارتباطی، میتواند به پشتوانهای برای تولیدکنندگان بازی و محتوای مرتبط با آن تبدیل شود؛ ظرفیتی که با تصویب سند تسهیم درآمد محتوا به رسمیت شناخته شد، اما پس از گذشت بیش از یک سال از ابلاغ، هنوز به مرحله اجرای مؤثر نرسیده است؛ موضوعی که مسئولیت اپراتورها و وزارت ارتباطات را در برابر صنعت بازی ایران برجسته میکند.
کد خبر: ۱۰۹۴۶۴۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۱۳
استودیوی بازیسازی ناگوشی که به دست توشیهیرو ناگوشی، خالق مجموعه مشهور یاکوزا، تأسیس شده بود، پس از قطع حمایت مالی شرکت «نتایز» رسماً تعطیل شد. این مجموعه پیش از انتشار نخستین بازی خود با نام Gang of Dragon به فعالیتش پایان داده و اکنون سرنوشت پروژهای که برای تکمیل آن به بیش از ۴۴ میلیون دلار سرمایه نیاز بود، نامشخص است.
کد خبر: ۱۰۹۴۳۶۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۱۲
شرکت «سیدی پراجکت رد» قصد دارد چهارمین نسخه اصلی مجموعه ویچر را سال ۲۰۲۸ منتشر کند. این بازی که از زمان معرفی اولیه در سال ۲۰۲۲ در دست ساخت قرار دارد، قرار است بزرگترین و جاهطلبانهترین پروژه تاریخ این استودیو باشد و سازندگان برای تکمیل آن همچنان به زمان بیشتری نیاز دارند.
کد خبر: ۱۰۷۸۱۵۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۰۴
نتفلیکس در ادامه تغییرات ساختاری بخش بازیهای خود، استودیوی Night School، خالق مجموعه بازیهای Oxenfree و استودیوی فنلاندی Moonloot را تعطیل کرد. این تصمیم در حالی گرفته شده است که نتفلیکس تنها چند هفته پیش، بازی Unhinged ساخته نایت اسکول را یکی از موفقترین افتتاحیههای بازیهای ابری خود توصیف کرده بود و اکنون بخش بازی این شرکت بار دیگر به سمت همکاری با توسعهدهندگان مستقل و تمرکز بر عناوین سبکتر حرکت میکند.
کد خبر: ۱۰۷۵۴۷۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۲۴
تغییر مسیر آمازون در صنعت بازی
آمازون گیمز پس از تصمیم به تعطیلی بازی اختصاصی خود، انتشار و مدیریت نسخه غربی دو عنوان محبوب «Lost Ark» و «Throne and Liberty» را نیز به سازندگان اصلی آنها واگذار میکند. این تصمیم پس از حدود یک دهه فعالیت آمازون در بازار بازیهای آنلاین انبوه، حضور مستقیم این شرکت در مدیریت عناوین بزرگ این ژانر را به پایان میرساند و منابع بخش گیمینگ آن را به سمت بازیهای مبتنی بر برندهای شناختهشده سوق میدهد.
کد خبر: ۱۰۷۵۳۴۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۲۴