برچسب ها - هفت خوان بازی
رئیس مرکز کودک و نوجوان رسانۀ ملی در گفتوگو با آناتک خبر داد
محمدصادق باطنی، رئیس مرکز کودک و نوجوان صدا و سیما از مدل حمایتی تازهای برای صنعت بازی خبر داد. بر اساس این طرح، امتیاز بهرهبرداری بازی بهمدت ۵ سال در اختیار بازیساز میماند و سهم اصلی درآمد برای توسعه و پشتیبانی اثر به خود سازنده اختصاص مییابد.
کد خبر: ۱۰۳۵۴۷۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۲/۰۶
یک بازیساز ایرانی در گفتوگو با آناتک:
ساخت محصولات تعاملی بر پایه یافتههای باستانشناسی ادوار کهن و متون زبان فارسی میانه، رویکرد متفاوتی را در صنعت بازیسازی کشور رقم زده است؛ دستاوردی که هفته گذشته همزمان با برگزاری رویداد هفتخان رونمایی شد و علاوه بر بازتولید هویت ملی، چالشهای حقوقی و اقتصادی زیستبوم فناوری را زیر ذرهبین قرار میدهد.
کد خبر: ۱۰۳۴۵۶۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۲/۰۳
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی:
استعداد بازیسازان جوان ما یک فرصت جدی و ملی برای پیشرفت کشور است که باید آن را قدر بدانیم. وزیر ارشاد با اشاره به این موضوع تأکید کرد ظرفیت ارزشمند بازیهای رایانهای با یک بسته جامع حمایتی میتواند به مزیت رقابتی ایران در عرصه منطقهای و جهانی تبدیل شود.
کد خبر: ۱۰۳۴۵۳۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۲/۰۱
یک فعال و مدیر زیستبوم بازیهای ویدیویی ایران:
صنعت بازی ایران میتواند به بخش مهمی از اقتصاد کشور تبدیل شود، اگر حمایت و سرمایهگذاری متناسب با ظرفیتهای آن انجام گیرد. محمدمهدی بهتر یکی از فعالان زیست بوم بازی ایران با اشاره به این موضوع، تاکید کرد: با اراده جدی و توجه هوشمندانه، این حوزه توان تبدیل شدن به یک مزیت ملی را دارد.
کد خبر: ۱۰۳۴۵۲۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۲/۰۱
در اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای رایانهای ایران:
یازدهمین جشنواره ملی بازیهای ویدیویی ایران امشب با معرفی برگزیدگان در تالار وحدت تهران به کار خود پایان داد. بازیهای «کروچ» و «محافظان کوچک» با دریافت چندین جایزه از جمله نشان فیروزهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بیشترین سهم را از تندیسها و دیپلمهای این دوره داشتند.
کد خبر: ۱۰۳۴۵۱۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۲/۰۱
یک تیم بازیساز ایرانی پس از تجربه بازآفرینی آثار کلاسیک و ساخت بازیهای معمایی واقعگرایانه، اکنون سراغ ساخت یک بازی تیراندازی رفته است؛ اما نه یک نمونه تکراری. آنها تلاش میکنند در این پروژه، شیوههای کنترلی و سازوکارهایی را اجرا کنند که در بازیهای مشابه کمتر دیده شده و تجربهای متفاوت برای بازیکنان رقم بزند.
کد خبر: ۱۰۳۴۳۹۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۲/۰۱
یکی از استودیو خانههای بازی ایرانی که بستری برای دانشجویان علاقهمند به بازیسازی فراهم کرده تا بتوانند بهصورت عملیتر و حرفهایتر وارد این صنعت شوند، تاکنون توانسته ۱۲ بازی جدید توسط تیمهای دانشجویی خود ارایه کند. تمرکز این بازیها بر ایجاد تعامل خانوادگی از طریق بازیهای گروهی و همچنین توسعه بازیهایی با پیامهای مثبت تربیتی است.
کد خبر: ۱۰۳۴۲۴۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۳۰
معاون سیمای رسانۀ ملی در گفتوگو با آناتک:
بازیهای رایانهای امروز به رسانهای پرمخاطب و اثرگذار تبدیل شدهاند که سهم بالایی در سبد مصرف رسانهای جامعه دارند. معاون سیمای رسانۀ ملی با تأکید بر این واقعیت تأکید کرد صدا و سیما با بهرهگیری از ظرفیتهای دانشگاهی و مرکز کودک و نوجوان، توسعه این حوزه را بهطور جدی در دستور کار قرار داده است.
کد خبر: ۱۰۳۳۹۴۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۹
معاون وزیر ارتباطات در گفتوگو با آناتک:
"اغلب گیمرها میگفتند که تجربه خوبی از رادارگیم داشتهاند." وحید یزدانیان، معاون وزیر ارتباطات با بیان این موضوع وعده داد که این وزارتخانه بار دیگر سرویس عبور از تحریم رادارگیم را با افزایش ظرفیت نسبت به گذشته در اختیار گیمرهای ایرانی قرار دهد. به گفته یزدانیان حمایت از سرویسهای مشابه نیز در دستور کار خواهد بود.
کد خبر: ۱۰۳۳۸۸۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۸
اختتامیه جشنواره بازیهای رایانهای با تاخیر ۳ روزه، یکم اسفندماه در تالار وحدت برگزار میشود. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد که این تصمیم با توجه به برگزاری مراسم یادبود چهلمین روز شهدای حوادث تروریستی دیماه سال جاری و در همدردی با خانواده جانباختگان آن مقطع گرفته شده است.
کد خبر: ۱۰۳۳۶۱۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۸
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با آناتک:
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه؛ ایجاد ارتباط مستقیم میان بازیسازان، استریمرها و گیمرها از اهداف اصلی هفتۀ بازی ایران امسال است، تاکید کرد که گردهمآوردن تمام حلقههای زیستبوم بازی در یک فضا، به بهبود کیفیت آثار، دریافت بازخورد حرفهای و تقویت اقتصاد صنعت بازی کشور کمک میکند.
کد خبر: ۱۰۳۳۵۷۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۷
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی در گفتوگو با آناتک:
عبدالحسین خسروپناه با تأکید بر ضرورت تفکیک وظایف نظارتی و اجرایی در صنعت سرگرمیهای دیجیتال، ضمن اعلام حمایت از سیاستهای شورای عالی فضای مجازی برای تقویت بنیانهای مالی بخش خصوصی، از آمادگی کامل نهاد متبوع خود برای همراهی در تدوین و اجرای طرحهای نوین درآمدزایی، از جمله اجرائیسازی نهایی و کامل سند تسهیم درآمد حاصل از ترافیک اینترنت برای تولیدکنندگان و کاربران حرفهای بازیها خبر داد.
کد خبر: ۱۰۳۳۲۶۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۶
مدیر یک استودیو بازیسازی در گفتوگو با آناتک:
بیقانونی و نبود اجرای مؤثر کپیرایت در کشور، سرمایهگذاری در بازیهای کامپیوتری را پرریسک کرده است و عملاً امکان برنامهریزی بلندمدت را از توسعهدهندگان میگیرد. رضا سعیدی مدیر یکی از استودیوهای بازیسازی کشور اعتقاد دارد که این عامل و نبود یک درگاه نشر پرکاربرد چالشهای اصلی بازیسازان ایرانی برای ورود جدیتر به عرصۀ بازیهای کامپیوتری و کنسولی است.
کد خبر: ۱۰۳۳۱۵۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۶
معاون توسعه مدیریت و منابع وزیر ارشاد:
حسین انتظامی، معاون توسعه مدیریت و منابع وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، بازیهای جدی را «فناوری نرم حل مسائل زندگی» دانست و تأکید کرد که کارکرد بازیهای رایانهای دیگر صرفاً پرکننده اوقات فراغت نیست، بلکه به ابزاری راهبردی برای پاسخ به نیازهای واقعی جامعه تبدیل شده است.
کد خبر: ۱۰۳۲۶۱۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۳
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در افتتاحیه رویداد هفت خوان بازی:
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان با تأکید بر اینکه مشکل اصلی صنعت بازی در ایران کمبود اعتبار نیست، گفت: محصول بدون اکوسیستم، پروژه میماند و شکست میخورد؛ اما محصول در دل اکوسیستم تبدیل به صنعت میشود. ما پیش از تولید، باید زیستبوم بازی را طراحی و جاری کنیم.
کد خبر: ۱۰۳۲۶۰۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۳
رئیس مرکز کودک و نوجوان رسانه ملی در افتتاحیه رویداد هفت خوان بازی:
رئیس مرکز کودک و نوجوان صداوسیما از ایده انعقاد قراردادهای ۵ ساله بازارپردازی با تیمهای بازیساز در آینده خبر داد و گفت: پس از تولید بازی بر اساس کاراکترهای تلویزیونی، تیم سازنده میتواند به مدت ۵ سال بهرهبرداری تجاری از بازی را در دست بگیرد و از این فرصت برای توسعه ظرفیتهای خود استفاده کند.
کد خبر: ۱۰۳۲۶۰۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۲۳