گیمر - صفحه 4

برچسب ها - گیمر
طبق گزارش جدید NPD؛
گزارش جدید یک شرکت آمارگیر نشان می‌دهد محبوبیت بازی‌های ویدئویی در ایام کرونا بیشتر از همیشه شده است.
کد خبر: 503286   تاریخ انتشار : 1399/05/01

شیوع کرونا موجب شد؛
شیوع ویروس کرونا و اعمال قرنطینه در آمریکا باعث شد صنعت بازی‌های ویدئویی با رکوردی کم‌سابقه مواجه شود.
کد خبر: 490429   تاریخ انتشار : 1399/02/29

در پیام اعلام شده توسط تکلند هیچ دلیلی برای به تعویق افتادن بازی Dying Light 2 اعلام نشده و این شرکت صرفا اعلام کرده است که قصد دارد برای توسعه بیشتر و بهتر این بازی مدتی روی آن کار کند.
کد خبر: 467560   تاریخ انتشار : 1398/11/01

داستان بازی Dark Souls Remaestred، مرموز و مبهم است و حتی بازی ادبیات سنگینی هم در نگارشش دارد.
کد خبر: 450066   تاریخ انتشار : 1398/10/02

بازی Star Wars:Jedi Fallen Order جدای آمیزه‌ای تحسین‌برانگیز از برخی از محبوب‌ترین ژانر‌های سال‌های اخیر است .
کد خبر: 450045   تاریخ انتشار : 1398/10/04

احسنی درگفتگو با آنا:
امیررضا احسنی یکی از بازی‌سازان جوان ایرانی است که تاکنون چند بازی اندرویدی ساخته و وارد بازار کرده است.
کد خبر: 363158   تاریخ انتشار : 1397/12/07

ثبت‌نام چهارمین لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران در حالی آغاز شده است که برای نخستین بار حضور بانوان در تمام رشته‌های این مسابقات امکان‌پذیر شده است. در مسابقات سال گذشته بانوان تنها می‌توانستند برای حضور در مسابقات بازی‌های موبایلی ثبت‌نام کنند.
کد خبر: 302997   تاریخ انتشار : 1397/05/20

صبح امروز یکشنبه 10 تیر ماه طی نشست خبری «انتشار شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران» با حضور حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای، و سید محمدعلی سیدحسینی، معاون پژوهش بنیاد، آخرین آمار مصرف بازی در کشور در اختیار اصحاب رسانه قرار گرفت.
کد خبر: 291073   تاریخ انتشار : 1397/04/10

در روزهای اخیر خبر فیلتر شدن بازی‌های خارجی به‌صورت گسترده‌ای در فضای مجازی منتشر شد و نگرانی‌هایی را در بین گیمرها و بازی‌سازان ایجاد کرد در حالی که مسائل مطرح شده به‌هیچ‌وجه آن چیزی نیست که در واقعیت اتفاق می‌افتد.
کد خبر: 249039   تاریخ انتشار : 1396/10/17

کارشناسان مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) ضمن ارائه گزارشی آماری از رفتارشناسی و سلایق گیمرهای ایرانی بر لزوم اصلاح رویکرد رسانه‌ای به بازی‌های رایانه‌ای تأکید کردند.
کد خبر: 220687   تاریخ انتشار : 1396/07/19

وب سایت رسمی Esports Observer نوشت: ایران درشهریور ماه، میزبان بزرگترین رقابت های بازی های رایانه ای در سطح کشور با پشتیبانی وزیر ارتباطات بود.
کد خبر: 212718   تاریخ انتشار : 1396/06/25

در میزگردی بررسی شد؛
مسئولان مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال، ضمن تشریح اولویت‌ها و دست‌اندازهای پیش روی این مرکز، وضعیت بازار بازی‌ها در ایران را «مبهم» توصیف اما بر «ظرفیت» بالای آن تأکید کردند.
کد خبر: 211185   تاریخ انتشار : 1396/06/20

یک کارشناس بازی های رایانه ای مطرح کرد؛
یک کارشناس بازی های رایانه ای گفت: مطابق آمار اعلام شده از سوی مدیریت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که با عنوان دایرک از آن یاد می شود،در جمهوری اسلامی ایران 23 میلیون نفر گیمر وجود دارد که هر گیمر در شبانه روز به صورت متوسط 79 دقیقه صرف بازی های دیجیتالی می کند.
کد خبر: 209603   تاریخ انتشار : 1396/06/14

تاثیر افزایش پهنای‌باند در ایجاد اشتغال برای صنعت بازی
آمارها حکایت از آن دارند که افزایش گوشی‌های هوشمند در ایران و فراگیر شدن اینترنت نسل سوم و چهارم موبایل در دولت یازدهم، تاثیر زیادی روی افزایش تعداد گیمر‌های ایرانی و در نتیجه افزایش تولید بازی‌های ایرانی داشته است .
کد خبر: 178672   تاریخ انتشار : 1396/02/20

بازی موبایلی زوپین عرضه شد؛
تیم بازی‌سازی NSF گیمز اولین بازی موبایلی خود به نام «زوپین» را منتشر کرد؛ یک بازی چالشی که به تقویت ذهن و حافظه کمک می‌کند.
کد خبر: 138323   تاریخ انتشار : 1395/09/09