![تولید نهال و پایههای رویشی باکیفیت و زودرس از طریق کشتبافت](/files/fa/news/1403/5/24/617783_575.jpg)
دوست داریم «سلام بر ابراهیم» در نمایشگاه قرآن اکران شود/ روزانه ۱۰۰ نفر در بازیهای غرفه فضای مجازی بسیج شرکت میکنند
![مهدی جعفری بازیساز](/c-files/2021/10/19/0/997920.jpeg)
به گزارش خبرنگار حوزه دین و آیین گروه فرهنگ خبرگزاری آنا، این روزها مصلی تهران میزبان بیستونهمین دوره نمایشگاه بینالمللی قرآن است. نمایشگاهی که در دو سال گذشته به دلیل همهگیری کرونا برگزار نشد و حالا پس از این دو سال وقفه، در ماه مبارک رمضان میزبان روزهداران است.
در این دوره از نمایشگاه غرفهها و بخشهای متعددی وجود دارد و بخش عمدهای از محوطه اصلی و داخلی مصلی، در اختیار غرفههایی است که طرحهای ویژهای برای سرگرمسازی کودکان و نوجوانان دارند. غرفههایی که بعضی با استفاده از مجریان و مربیان آموزشی به طور مستقیم با مخاطبانشان ارتباط برقرار میکنند، برخی به دنبال معرفی واقعی شخصیتهای ابرقهرمانی خارجی به خانوادهها و طرفداران آنها هستند و بعضی هم با استفاده از بازیهای رایانهای و انیمیشن به دنبال جذب مخاطب و سرگرم کردن آن هستند.
همانطور که قابل حدس بود، گروه سوم که مربوط به بازیهای رایانهای و امکانات کامپیوتری بیشتر مثل واقعیت مجازی (VR) بود با اقبال بیشتری نسبت به دیگر غرفههای مربوط به حوزه سرگرمی مواجه شده و دراین مدت یک هفتهای که از آغاز نمایشگاه گذشته از خانوادههای فراوانی میزبانی کرده است. اصلیترین غرفه حوزه سرگرمی نمایشگاه قرآن امسال، غرفه مربوط به سازمان فضای مجازی بسیج است، جایی که دهها بازی قدیمی و جدید مربوط به موبایل و کامپیوتر در آن وجود دارد و همه میتوانند به صورت رایگان از این بازیها استفاده کنیم. در روزهای نخست برگزاری نمایشگاه بینالمللی قرآن، سری به این غرفه زدیم و با مهدی جعفری رئیس مرکز تولید محتوای دیجیتال سازمان فضای مجازی بسیج، گفتوگو کردیم.
تجربه شیرین بازی برای بچهها
جعفری با اشاره به این مسئله که بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» آخرین محصول منتشر شده این سازمان در حوزه بازیهای رایانهای است، اظهار کرد: در نمایشگاه امسال بازیهای قبلی، یعنی «سفیر» و «مختار» را آماده کردیم که در سیستمهای بیرون از غرفه بارگذاری شدند و محیطهای «تجربه بازی» در نظر گرفته شده تا کودکان و نوجوانان از این بازیها استفاده کنند. برای جذابتر شدن این بخش هم چالشهایی در نظر گرفتیم، یکی چالش بازی سرعتی است که در آن پنج نفر به صورت همزمان یک مرحله از بازی را انجام میدهند و هرکسی زودتر برنده آن دور از بازی شود جایزه میگیرد. دیگری هم چالش فهم بازی است که در آن سوالاتی درخصوص بازی از شرکتکنندگان پرسیده میشود که اگر کسی درست پاسخ دهد، تیشرتهای مخصوص بازیهای مجموعه یا فلشهای حاوی بازیها به عنوان جایزه برندگان اهدا میشود.
وی درباره میزان استقبال کودکان و نوجوانان از این غرفه در نمایشگاه قرآن گفت: آمار دقیقی نداریم که چند نفر از غرفه دیدن کردند و چند نفر بازی کردند، ولی از روی جوایز میتوان به عددی تقریبی رسید. مثلا ما در همان روزهای ابتدایی، ۳۰ جایزه به برندگان چالشها دادیم، یعنی ۳۰ مسابقه دوازده نفره داشتیم که میشود ۳۶۰ نفر، پس میتوان گفت که روزانه در حدود ۱۰۰ تا ۱۲۰ نفر فقط در چالشهای بازیهای غرفه شرکت میکنند، گرچه افراد زیادی هم خارج از مسابقه و چالش از بازیها استفاده میکنند.
وی با اشاره به دیگر امکانات این غرفه در طول ایام نمایشگاه عنوان کرد: اینجا سالن اکران انیمیشن هم داریم و همه انیمیشنهای سینمایی، سریال و آیتم تولیدی به صورت روزانه برای مخاطبان پخش میشود. هر شب یک نشست تخصصی با عنوان «سواد بازی» هم داریم که مخصوص خانوادههاست تا آنها نیز اطلاعاتشان درخصوص بازیهای کامپیوتری فرزندانشان افزایش پیدا کند.
بیشتر بخوانید:
مهاجرت بازیسازان ایرانی دردآور است
چهره سال فضای مجازی معرفی میشود
رئیس مرکز متنا فضای مجازی بسیج ادامه داد: بازیهای موبایلی مجموعه هم روی سیستمهای لمسی داخل غرفه برای مخاطبان قرار گرفته است. همچنین تجربه واقعیت مجازی (VR) کربلا هم یکی از بخشهای پرطرفدار غرفه ما است. این تجربه با همت بچههای ایرانی، افغانستانی و دانمارکی ساخته شده و با هماهنگی آنها VR کربلا و نسخه جدیدی که در مورد شهادت حضرت عباس (ع) ساخته شده، در غرفه ما به نمایش گذاشته شده است.
جعفری افزود: باوجود اینکه تأمین وسیله مربوط به این سیستم مقداری گرانقیمت است، اما آن را در غرفه قرار دادیم چون احساس کردیم بسیاری از مردم هنوز به خوبی با حال و هوای کربلا آشنا نیستند و شاید فقط بعضی از کسانی که در پیادرهروی اربعین حضور داشتند، چنین فضایی را تجربه کردند. ما هم دیدیم امسال فرصت مناسبی است و چون غرفه، غرفه نوجوان و سرگرمیهای دیجیتال است، مردم را با این فضا آشنا کنیم که اتفاقاً سوژههای خیلی نابی هم به رسانهها داد وافراد مختلف، با رنگ و لعابهای متفاوت و حسهای گوناگون از آن استفاده کردند.
وی در رابطه با میزان استقبال مردم از این سیستم نیز گفت: دستگاههای VR غرفه ما تقریبا به جز زمان افطار، دیگر زمانی برای استراحت ندارد. یعنی میتوان گفت که از ساعت ۶ تا ۱۲ شب، هر ۱۰ دقیقه یک نفر از آن استقبال میکند. یعنی بیش از ۳۰ نفر در طول روز این سیستم استفاده میکنند. در نهایت با جمیع میزان استقبال از ایدههای مختلف غرفه، میتوان مدعی شد که استقبال خوبی از ان شکل گرفته و بعد از دو سال تعطیلی نمایشگاه، یک برگشت خوب با ادبیات جدید داشتیم، ادبیاتی که به طور متمرکز به نسل نوجوان و سرگرمیهای دیجیتال که جذابیت خاص خودش را دارد، میپردازد.
![دوست داریم «سلام بر هادی» در نمایشگاه قرآن اکران شود/ روزانه ۱۰۰ نفر در بازیهای غرفه ما شرکت میکنند](https://media.ana.press/d/2022/04/20/4/1064896.jpg)
انیمیشنها و بازیهای جدید در راه انتشار
رئیس مرکز تولید محتوای دیجیتال سازمان فضای مجازی بسیج با اشاره به برگزاری جشنواره کمان در این دوره از نمایشگاه، درباره ویژگی این جشنواره عنوان کرد: هر کسی که ایده و طرحی با محتوای قرآن و عترت در حوزه بازی و انیمیشن داشته باشد، در این جشنواره شرکت میکند و به ایدههای برتر جوایزی هم اهدا خواهد شد و در پایان نیز آن ایدهها تبدیل به محصول خواهد شد. یعنی ما سال آینده ایدههای امسال را تبدیل به محصول خواهیم کرد و در آن زمینه هم با دست پر خواهیم بود.
وی درباره محصولات در حال ساخت و تولیدات جدید این سازمان که به نوعی در نمایشگاه امسال معرفی میشوند هم گفت: فصل دوم بازی مختار با عنوان «مختار فصل انتقام»، یکی از طرحهای جدید این بخش است که برای محرم روانه بازار خواهد شد. نسخه دوم بازی «تک تیرانداز» که مکمل فیلم سینمایی «تک تیرانداز» (در مورد شهید عبدالرسول زرین) است هم تقریبا آماده ارائه به بازار شد، این بازی تا حدی آماده است که ما میخواستیم آن را در ایام نمایشگاه رونمایی کنیم، ولی ایراداتی جزئی داشت که ترجیح دادیم آن را نگه داریم با عجله این کار را به بازار نفرستیم. این بازی برای اوقات فراغت تابستان بچهها آماده میشود و بازی موبایلی خوبی هم هست. بازی «تیغ و خورشید» هم داریم که مربوط به دوره خشایار شاه است این روزها در حال ساخت داریم که تا پایان سال به اتمام میرسد. این بازی یکی از آثار منحصر به فرد تاریخ کشورمان در صنعت بازی خواهد بود و به مراتب به لحاظ کیفی، روایت و سبک بازی، زیباتر از آثاری است که تا به امروز ساخته و منتشر شده است.
مهدی جعفری در رابطه با انیمیشنهای جدید این مجموعه نیز بیان کرد: انیمیشن «تخممرغ رنگیها»، که سریالی ۵۲ دو قسمتی و انیمیشنی سینمایی است از محصولات جدیدی است که مشغول کار روی آن هستیم. انیمیشن «شمشیر و اندوه» هم که این روزها در سکوت خبری به پیش میرود، دیگر محصول مجموعه ماست که به زودی اخبار افتخارات بینالمللی آن را رسانهای میکنیم. انیمیشن «سلام بر ابراهیم» هم آخرین انیمیشن این فهرست است که که اثری مشارکتی با مرکز صبا و در مورد شهید ابراهیم هادی است. این اثر هم تاحدود زیادی آماده است و اگر مراحل پایانی تدوین آن نهایی شود احتمالا برای اولین بار در ایام نمایشگاه قرآن در همین سالن آن را برای اولین بار اکران خواهیم کرد.
انتهای پیام/۴۱۷۳/
انتهای پیام/