18:00 28 / 04 /1405

کتاب «بررسی فقهی بازنمایی معصومین در بازی‌های رایانه‌ای و متاورس» رونمایی شد

رونمایی و معرفی کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین در بازی‌های رایانه‌ای و متاورس
آیین رونمایی و معرفی کتاب «بررسی فقهی بازنمایی معصومین در بازی‌های رایانه‌ای و متاورس» طی مراسمی با حضور جمعی از طلاب، فضلای حوزه و دانشگاه در پژوهشگاه فضای مجازی برگزار شد.

به گزارش خبرگزاری آنا، عضو جامعه مدرسین حوزه علمیه قم روز یکشنبه در این مراسم با بیان اینکه اصل بحث فقهی بازنمایی چهره معصومان(ع) موضوعی تازه نیست، گفت: در تاریخ فقه، موضوعاتی مانند تعزیه‌خوانی، شبیه‌خوانی، تئاتر و بازنمایی چهره شخصیت‌های مقدس، پیش‌تر نیز محل گفت‌وگو بوده است؛ اما آنچه امروز این بحث را تازه می‌کند، «شکل کار» و نیز توجه به اقتضائات زمان و مکان است.

آیت‌الله علیدوست افزود: در روزگار فقهایی چون مرحوم نائینی، کاشف‌الغطا، حائری، بروجردی و امام خمینی(ره)، بحثی به نام رایانه و متاورس وجود نداشت، اما اکنون فقیه باید این موضوع را در قالب جدید بررسی کند.

وی با تأکید بر نقش عرف، فرهنگ و شرایط اجتماعی در استنباط احکام گفت: نمی‌توان اقتضائات منطقه، مردم و فرهنگ‌ها را نادیده گرفت، زیرا در این صورت ارائه حکمی جهانی و پایدار ممکن نیست.

علیدوست با اشاره به تفاوت‌های فرهنگی در بازنمایی چهره حضرت یعقوب(ع) در سریال حضرت یوسف(ع) اظهار کرد: هرچند اصل مسئله قدیمی است، اما تفاوت فضا و اقتضائات، آن را به موضوعی روز تبدیل می‌کند.

عضو جامعه مدرسین حوزه علمیه قم همچنین با اشاره به پدیده‌های «در حال شدن» تصریح کرد: برخی موضوعات ثابت نیستند و پیوسته تغییر می‌کنند؛ مانند شرکت‌های هرمی که نمی‌توان آنها را مانند بیع یا مضاربه موضوعی پایدار دانست.

به گفته وی، درباره چنین موضوعاتی باید با دقت و بر اساس تحولات خودِ پدیده حکم صادر کرد و نباید نوگرایی را با مدگرایی اشتباه گرفت.

علیدوست در بخش دیگری از سخنانش گفت: گاهی برای رسیدن به حکم فقهی، کار میدانی لازم است و نمی‌توان تنها بر مباحث نظری تکیه کرد.

وی افزود: درباره بازنمایی معصومان(ع) در فضای طبیعی، برخی آن را هتک و برخی وابسته به عرف می‌دانند، اما در این زمینه کمتر به ضرورت پژوهش میدانی توجه شده است.

وی همچنین تأکید کرد که در استنباط فقهی، روش و نگاه فقیه اهمیت زیادی دارد و با وجود یکسان بودن ادله، شیوه چینش و تحلیل آنها می‌تواند نتایج متفاوتی به همراه داشته باشد.

رییس مرکز تحقیقات اسلامی مجلس نیز در این مراسم با اشاره به هتک و وهن در بازنمایی چهره و شخصیت معصومان(ع) در گیم و فضای متاورس گفت: بر پایه قواعدی چون حرمت هتک مقدسات، لزوم تعظیم شعائر الهی، حفظ حرمت اولیای الهی و جلوگیری از تحریف شخصیت معصومان، می‌توان استدلال کرد که بازنمایی شخصیت معصومان در بسیاری از بازی‌های رایانه‌ای و محیط‌های متاورسی، بیش از رسانه‌های سنتی، مستعد تحقق عنوان فقهی «هتک و وهن» است.

حجت‌الاسلام‌والمسلمین علی نهاوندی افزود: ماهیت تعاملی بازی و متاورس، امکان کنترل، شکست دادن یا حذف شخصیت را به کاربر می‌دهد و همین امر، رابطه عبد و ولی الهی را به رابطه بازیکن و آواتار تبدیل می‌کند.

به گفته وی، متاورس صرفاً تصویر ارائه نمی‌دهد، بلکه شخصیت دیجیتال تولید می‌کند و همین ویژگی، احتمال تحریف، تمسخر و عادی‌سازی شخصیت‌های مقدس را افزایش می‌دهد.

نهاوندی با اشاره به اینکه میزان هتک در این فضاها به عرف متدین بستگی دارد، گفت: قرار دادن معصوم در کنار شخصیت‌های خیالی یا منفی، شرکت او در رقابت‌های سرگرم‌کننده یا امکان تغییر و دستکاری در ظاهر و رفتار او، از منظر عرف متشرعه می‌تواند ناسازگار با قداست مقام معصوم تلقی شود.

وی تأکید کرد: موضوع صرفاً نمایش چهره نیست، بلکه بازنمایی هویت و شخصیت معصوم است.

رییس پژوهشگاه فضای مجازی نیز با اشاره به وضعیت حکمرانی فضای مجازی گفت: ارتباط میان حکمرانی فضای مجازی و لایه‌های پژوهش، در وضعیت مطلوبی قرار ندارد و پژوهش‌های مرتبط با حوزه‌هایی مانند متاورس هنوز کافی نیست.

حجت‌الاسلام میثم غلامی افزود: امروز با میلیون‌ها کاربر و ساعت‌ها بازی روزانه، نیاز به تولید محتوای جدی و کاربردی در این عرصه بیش از گذشته احساس می‌شود.

در پایان این مراسم، کتاب «بررسی فقهی بازنمایی معصومین در بازی‌های رایانه‌ای و متاورس» رونمایی شد.

انتهای پیام/

ارسال نظر