برچسب ها - گرافیک بازی
فناوری رهگیری پرتو (Ray Tracing) با شبیهسازی رفتار نور، بازتابها و سایهها، کیفیت بصری بازیهای ویدئویی را به واقعیت نزدیکتر میکند، اما فعالسازی آن میتواند نرخ فریم را در بعضی بازیها تا بیش از ۵۰ درصد کاهش دهد. بررسی عملکرد این فناوری در بازیهای مختلف حاکی از آن است که استفاده از رهگیری پرتو بیشتر برای سیستمهای مجهز به کارت گرافیک قدرتمند مناسب است و در رایانههای میانرده، حفظ نرخ فریم پایدار معمولاً اهمیت بیشتری دارد.
کد خبر: ۱۰۸۸۹۶۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۹
بخشی از فناوری رندرینگ هوش مصنوعی DLSS ۵ انویدیا پیش از عرضه رسمی در دسترس مادسازان قرار گرفته و آنها توانستهاند نسخهای غیررسمی از این قابلیت را روی بازیهایی مانند Control، اسکایریم، سایبرپانک ۲۰۷۷ و جیتیای اجرا کنند. نتایج اولیه نشان میدهد این فناوری میتواند جزئیات چهره، نورپردازی، بافتها و سایهها را به شکل محسوسی تغییر دهد، اما در برخی بازیها افت شدید نرخ فریم و مصرف بالای حافظه گرافیکی را نیز به همراه داشته است.
کد خبر: ۱۰۷۸۹۱۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۰۸