برچسب ها - Monkey Island
ران گیلبرت، طراح افسانهای بازیهای ماجراجویی و خالق سری Monkey Island ، اعلام کرد دیگر علاقهای به ساخت بازیهای ماجراجویی دوبعدی کلاسیک ندارد. او این سبک را که خود با آن به شهرت رسید، به فیلمهای صامت مقایسه کرده و معتقد است این ژانر در نسلهای آینده، دیگر زنده نخواهد ماند. این دیدگاه از سوی کسی مطرح میشود که تنها چند سال پیش، این سری را با موفقیت در همان فرم کلاسیک احیا کرد.
کد خبر: ۱۰۱۶۸۳۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۹/۱۶
موضوعات داغ