زندگی دیجیتال

برچسب ها - زندگی دیجیتال
۹ ماه پس از اجرای الزامات سخت‌گیرانه قانون ایمنی آنلاین بریتانیا، کودکان همچنان با محتوای خشونت‌آمیز، خودآزاری، اختلالات خوردن، نژادپرستی و آزار اینترنتی روبه‌رو هستند. گزارش تازه نهاد ناظر بر ارتباطات این کشور نشان می‌دهد سهم کودکانی که محتوای آسیب‌زا می‌بینند، تغییر معناداری نکرده است؛ این موضوع بار دیگر نقش الگوریتم‌های پیشنهاد محتوا و مسؤولیت پلتفرم‌های اجتماعی را زیر سوال می‌برد.
کد خبر: ۱۰۹۲۳۴۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۰۳

عضو هیأت علمی دانشگاه علوم و تحقیقات در گفت‌وگو با آناتک:
اثر انگشت و تشخیص چهره، ورود به حساب‌های دیجیتال را سریع‌تر کرده‌اند اما آیا این روش‌ها از رمز عبور متنی، پین (رمز عددی) یا الگو امن‌تر است؟ پاسخ، به نوع اطلاعاتی که از آن محافظت می‌شود، شیوه پیاده‌سازی فناوری و امکان استفاده هم‌زمان از چند لایه امنیتی بستگی دارد. رمز عبور ضعیف، اطلاعات بیومتریک و کدهای تایید هرکدام محدودیت‌های خاص خود را دارند؛ به همین دلیل، انتخاب یک روش واحد برای تمام حساب‌ها تصمیم دقیقی نیست. برای اطلاعات متفاوت کدام نوع قفل مناسب است؟
کد خبر: ۱۰۹۲۱۳۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۰۳

بازگشت به زندگی روزمره
گاهی آدم‌ها وسط یک سفر فراموش‌نشدنی، به‌جای لذت‌بردن از منظره، به این فکر می‌کنند که عکسشان چند لایک می‌گیرد. بعضی کاربران حالا از تصمیمی متفاوت حرف می‌زنند؛ کنارگذاشتن اینستاگرام برای بازپس‌گرفتن زمان، آرامش و لحظه‌هایی که قرار نیست به محتوایی برای نمایش به دیگران تبدیل شوند. اما پشت این تصمیم شخصی، پرسشی بزرگ‌تر درباره رابطه ما با شبکه‌های اجتماعی قرار دارد: چه زمانی ثبت زندگی جای زندگی‌کردن را می‌گیرد؟
کد خبر: ۱۰۹۲۰۶۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۰۲

هک با صدای تایپ
پژوهش‌های جدید نشان می‌دهد صدای تایپ روی صفحه‌کلید می‌تواند در شرایط مناسب به سرنخی برای شناسایی کلیدهای فشرده‌شده و افشای اطلاعات حساس تبدیل شود؛ تهدیدی که با عنوان «حملات کانال جانبی صوتی» شناخته می‌شود و ابزارهای امنیتی سنتی لزوماً برای مقابله با آن طراحی نشده‌اند.
کد خبر: ۱۰۹۱۹۲۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۰۲

پشت‌پرده اپلیکیشن‌هایی با وعده تعقیب مخفیانه افراد
تبلیغاتی در شبکه‌های اجتماعی و اپلیکیشن‌های مختلف کاربران را وسوسه می‌کند تا تنها با واردکردن شماره تلفن یا نام یک فرد، موقعیت مکانی، پیام‌های خصوصی و حتی تصاویر حذف‌شده او را پیدا کنند؛ اما بررسی شرکت امنیت سایبری بیت‌دیفندر چیز دیگری نشان می‌دهد. اگر بسیاری از این وعده‌ها واقعی نیستند پس هدف چیست؟ چه چیزی پشت این وعده‌ها قرار دارد؟
کد خبر: ۱۰۹۱۷۲۲    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۸/۰۲

یک معامله ساده اینترنتی به افشای نشانی خانه ختم شد؛ آن هم نه به‌دلیل اشتباه فروشنده، بلکه با تصمیم یک عامل هوش مصنوعی که قرار بود کارهای خریدار را آسان‌تر کند.
کد خبر: ۱۰۹۱۳۳۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۲۹

کشف تازه جیمز وب
یک سیاره پف‌کرده شبیه مارشمالو؛ جوی سوزان و ساختارهایی که به جواهر شباهت دارند. تلسکوپ جیمز وب سراغ WASP-17b رفته تا نشان دهد پشت ظاهر عجیب این جهان دوردست، چه اتفاقی در جو آن می‌افتد.
کد خبر: ۱۰۹۱۱۸۰    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۲۸

والدین می‌گویند فرزندان‌شان در استفاده از تیک‌تاک زیاده‌روی می‌کنند؛ اما نوجوانان هم‌‌نظر نیستند. در حالی‌ که ۴۴ درصد والدین نگران زمان استفاده‌اند، فقط ۲۸ درصد نوجوانان با این نگاه موافقند. این شکاف آماری، اختلاف نگاه 2 نسل به زندگی دیجیتال را آشکار می‌کند که با ورود هوش مصنوعی به زندگی کودکان و نوجوانان، جدی‌تر از گذشته شده است؛ به طوری که حتی والدین آشنا با فناوری هم برای دنیای دیجیتال فرزندان‌شان خط قرمز می‌کشند.
کد خبر: ۱۰۸۹۸۴۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۲۲

عربستان برای تبدیل‌ شدن به قطب جهانی هوش مصنوعی، پای انویدیا، AMD و آمازون را به پروژه‌های میلیارد دلاری خود باز کرد؛ اما تسلط ایران بر تنگه هرمز، مدیریت مستقیم ۱۷ کابل زیردریایی حامل ۳۰ درصد ترافیک اینترنت بین‌المللی و تنش نظامی فعلی می‌تواند معادلات امنیتی و اقتصادی را تغییر دهد. آیا رویای فناورانه ریاض از پیامدهای جنگ در امان می‌ماند؟ جنگ چگونه محاسبات این فناوری را بر هم می‌زند؟
کد خبر: ۱۰۸۹۶۰۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۲۱

سال‌ها پیش از آنکه ریدلی اسکات و گای ریچی به نام‌هایی شناخته‌شده در سینما تبدیل شوند، صنعت تبلیغات فرصتی برای تجربه‌اندوزی، آزمون ایده‌ها و یادگیری ساخت فیلم در اختیارشان گذاشت؛ اما حالا با گسترش هوش مصنوعی در تولید محتوای تبلیغاتی، همین مسیر ورود به دنیای کارگردانی در معرض تغییر قرار گرفته است. این فناوری‌ در کنار وعده کاهش هزینه‌ها و افزایش سرعت تولید، ممکن است فرصت یادگیری عملی را از کارگردانان آینده بگیرد و به شکل‌گیری نسلی منجر شود که امکان تجربه‌اندوزی کمتری دارد.
کد خبر: ۱۰۸۹۲۲۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۲۰

یک روانشناس در گفت‌وگو با آناتک توضیح داد
فضای مجازی سال‌هاست که در دسترس همگان قرار دارد، اما هنوز همه نمی‌توانند استفاده مثبتی از آن داشته باشند. یکی از عواملی که می‌تواند تجربه حضور در این فضا را تحت تأثیر قرار دهد، مقایسه آنلاین است. با وجود اینکه سال‌هاست به ما گفته می‌شود ظاهر زندگی دیگران را با باطن زندگی خودمان مقایسه نکنیم، بسیاری از افراد هنگام دیدن موفقیت‌های دیگران در فضای مجازی، زندگی خود را با آنها مقایسه می‌کنند و ممکن است احساس ناکافی بودن به آنها دست دهد. به گفته یک روانشناس مقایسه کردن بخشی از رفتار طبیعی انسان است، اما زمانی که تفاوت‌های خود با دیگران را به معنای کم‌ارزش بودن خودمان تفسیر کنیم، این مقایسه می‌تواند به تجربه‌ای آسیب‌زا تبدیل شود.
کد خبر: ۱۰۸۹۲۱۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۲۰

گوگل امکان شخصی‌سازی ظاهر هر چت را با پس‌زمینه، عکس و رنگ‌های متفاوت فراهم کرده است. از این به بعد لازم نیست همه گفت‌وگوهای شما یک شکل باشد.
کد خبر: ۱۰۸۸۵۶۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۷

یک هویت ناشناس، ۲۶ بازی، هفت حساب استیم و حالا پای سه پلتفرم بزرگ به دادگاه کشیده شده است؛ Denuvo می‌گوید فردی با نام مستعار «voices38» توانسته قفل ضدکپی این شرکت را دور بزند و حالا برای پیدا کردن هویت واقعی او، سراغ ردپاهایی رفته که در Steam، Reddit و Discord باقی مانده‌اند؛ حتی رد تراکنش‌های رمزارزی هم در این پرونده دیده می‌شود.
کد خبر: ۱۰۸۸۳۶۹    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۸

«دوشاخه را بکشید»؛ این شعار معترضان در خیابان‌های لندن علیه غول‌های هوش مصنوعی است. AI دیگر فقط موضوع بحث‌های دانشگاهی و نشست‌های شرکت‌های فناوری نیست؛ حالا معترضان در خیابان‌ها و رویدادهای صنعت فناوری ظاهر می‌شوند تا جلوی توسعه شتاب‌زده AI را بگیرند. گروه‌هایی مانند «Pull The Plug» و «Pause AI» می‌گویند نگرانی از خطرات هوش مصنوعی در حال افزایش است و تعداد اعضای آن‌ها نیز پس از انتشار هشدارهای تازه درباره توانایی و خطرات مدل‌های پیشرفته، رشد چشمگیری داشته است.
کد خبر: ۱۰۸۸۱۹۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۵

هوش مصنوعی جواب درست را جلوی کاربر می‌گذارد، اما یک تناقض عجیب هم ایجاد می‌کند: کاربر با کمک AI، بدون اینکه بفهمد چقدر در حل آن موفق بوده است؛ بهتر به مسئله پاسخ می‌دهد. یک مطالعه جدید نشان داده استفاده از مدل‌های زبانی فاصله‌ای میان عملکرد واقعی و اعتماد فرد به عملکرد خودش ایجاد می‌کند که خطر اتکای بیش از حد به AI را افزایش می‌دهد.
کد خبر: ۱۰۸۸۱۸۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۵

قرار بود هوش مصنوعی راه کوه را نشان دهد؛ اما مسیر پیشنهادی یک نوجوان ۱۶ ساله را به جایی رساند که دیگر راه برگشتی نداشت؛ امدادگران او را در حالی پیدا کردند که پای یک صخره و روی یک مسیر سنگ‌نوردی گرفتار شده بود. 
کد خبر: ۱۰۸۸۱۲۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۴

یک لپ‌تاپ می‌تواند امروز روی میز خانه باشد، فردا روی میز شرکت و روز دیگر در یک کافه؛ کارمندی که بین چند محل جابه‌جا می‌شود، در واقع فقط خودش را جابه‌جا نمی‌کند؛ بلکه هر بار باید محیط کار دیجیتال خود را هم دوباره راه‌اندازی کند. از اتصال نمایشگر و کیبورد گرفته تا وب‌کم، ماوس و کابل‌ها، بخشی از زمان و انرژی روز کاری او را می‌گیرد. اگر قرار است محل کار دائم تغییر کند، چرا محیط دیجیتال کار نباید به همان اندازه ساده و قابل‌ انتقال باشد؟
کد خبر: ۱۰۸۷۹۷۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۴

یک روان‌شناس در گفت‌وگو با آناتک توضیح داد
یک صفحه با عنوان «روان‌شناس» یا «پزشک» و چند محتوای تخصصی، برای جلب اعتماد کاربران در شبکه‌های اجتماعی کافی است؛ اما پشت یک عنوان حرفه‌ای یا تصویری از یک فرد متخصص، لزوما یک صاحب صلاحیت قرار ندارد. در فضایی که هر کاربر می‌تواند خود را با یک عنوان تخصصی معرفی کند، تشخیص روان‌شناس واقعی از فردی که فقط چنین عنوانی را برای خود انتخاب کرده، به یکی از چالش‌های مخاطبان محتوای سلامت روان تبدیل شده است.
کد خبر: ۱۰۸۷۹۵۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۴

«دو ساعت گوشی در روز» مثل یک خط قرمز برای زمان استفاده کودکان از صفحه‌نمایش‌ها مطرح بود؛ اما حالا رویکرد جدید متخصصان می‌گوید یک با یک برابر نیست؛ یک ساعت اسکرول بی‌پایان ویدئوهای کوتاه، همان یک ساعتی نیست که کودک صرف یادگیری، گفت‌وگو با دوستان یا خلق یک محتوای دیجیتال می‌کند. کاری که کودک در این زمان انجام می‌دهد و ساعاتی که به خاطر آن از زندگی واقعی کنار می‌گذارد به ترازوی ارزش‌گذاری مدت زمان استفاده از موبایل تدیل شده است.
کد خبر: ۱۰۸۷۸۳۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۳

یک مدرس دانشگاه در گفت‌وگو با آناتک بررسی کرد
اینکه بازی‌های ویدیویی خشن تا چه اندازه می‌توانند نوجوانان را به رفتار‌های خشونت‌آمیز سوق دهند، پاسخ ساده و مستقیمی ندارد. به گفته یک روانشناس، برای بررسی تأثیر این بازی‌ها باید عواملی مانند ویژگی‌های فردی، ژنتیک، شرایط خانوادگی و محیط زندگی نوجوان را در نظر گرفت، چرا که بازی‌های خشن به‌تنهایی لزوماً فرد را به انسانی خشن تبدیل نمی‌کند.
کد خبر: ۱۰۸۷۱۰۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۷/۱۱