بازی - صفحه 8

برچسب ها - بازی
بهزاد اکبری در متن اخیر خود چالش اصلی کیفیت سرویس دریافتی کاربران را مربوط به شبکه‌های داخل شهری و لایه دسترسی دانست. البته این موضوع درست است اما همه مساله نیست. سرکوب تعرفه‌ای در دهه ۹۰ و کند پیش رفتن دولت در حمایت از تکمیل پروژه فیبر نوری ۲ موضوع موثر و مهم دیگری هستند که توان اپراتورها برای توسعه شبکه را محدود کرده‌اند و اتفاقا توجه به آن وظیفه وزارت ارتباطات است که در متن اکبری اشاره‌ای به تدابیر انجام‌شده برای آنها وجود ندارد.
کد خبر: 989355   تاریخ انتشار : 1404/05/15

رئیس ستاد توسعۀ صنایع نرم، معاونت علمی ریاست جمهوری در گفتگو با آناتک:
رئیس ستاد فناوری‌های نرم معاونت علمی ریاست‌جمهوری در گفتگو با خبرنگار آناتک تأکید کرد که این ستاد از تولیدات خلاق در حوزه‌های بازی ویدئویی، پویانمایی و اسباب‌بازی که با شاخص‌های فرهنگی و فنی هم‌خوانی داشته باشند، حمایت مادی و معنوی می‌کند. به گفتۀ او شرکت‌ها و افراد فعال می‌توانند از طریق سامانه «خدمت» برای دریافت این حمایت‌ها اقدام کنند.
کد خبر: 988246   تاریخ انتشار : 1404/05/09

نخستین فایت‌استیک بی‌سیم پلی‌استیشن در راه است
همزمان با نزدیک شدن به مسابقات سالانه EVO ۲۰۲۵، شرکت سونی جزئیات تازه‌ای درباره نخستین فایت‌استیک بی‌سیم رسمی خود برای PS۵ و PC منتشر کرده است. این دستگاه که اکنون با نام رسمی FlexStrike شناخته می‌شود، قرار است در سال ۲۰۲۶ روانه بازار شود.
کد خبر: 987854   تاریخ انتشار : 1404/05/18

گسترش شراکت استراتژیک ۲ غول سرگرمی ژاپن
شرکت سونی اعلام کرد در چارچوب یک شراکت استراتژیک جدید، مبلغ ۴۶۳ میلیون دلار (معادل ۶۸ میلیارد ین) در بندای نامکو سرمایه‌گذاری کرده است. طبق این توافق، سونی ۱۶ میلیون سهم از این شرکت را خریداری کرده و به این ترتیب اکنون مالک ۲.۵ درصد سهام بندای نامکو به‌ شمار می‌رود.
کد خبر: 987416   تاریخ انتشار : 1404/05/18

تاریخ انتشار تریلر رسمی، نسخه بتای عمومی و جزئیات بیشتر
پس از شکست نسبی Battlefield ۲۰۴۲، استودیو‌های DICE و Battlefield اعلام کرده‌اند که انتقادات را جدی گرفته‌اند و در نسخه جدید مجموعه یعنی Battlefield ۶، بسیاری از تصمیمات بحث‌برانگیز گذشته را کنار گذاشته‌اند. این بازی به‌تازگی به‌صورت رسمی در تاریخ ۲۴ ژوئیه رونمایی شد و به نظر می‌رسد که در ۱۰ اکتبر ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد.
کد خبر: 987319   تاریخ انتشار : 1404/05/22

فرنچایز افسانه‌ای Fallout، دنیایی پسا-آخرالزمانی را ترسیم می‌کند که ریشه در تخیل عمیق دهه ۵۰ میلادی دارد. جهانی پر از جهش‌یافته‌ها، موجودات رادیواکتیو، بازماندگان گوناگون و داستان‌هایی که میان تاریکی و طنز در نوسان‌ هستند.
کد خبر: 987230   تاریخ انتشار : 1404/05/23

DC کامیکس اخیراً با انتشار سری جدیدی به نام «تاریخ جدید دنیای دی‌سی» (The New History of the DC Universe)، یکی از جنجالی‌ترین و بحث‌برانگیزترین تغییرات تاریخ کمیک‌های فلش را اصلاح کرده؛ تغییری که سال‌ها طرفداران را سردرگم و بسیاری از آنها را عصبانی کرده بود از اینکه «بری آلن»، فلش اصلی عصر نقره‌ای، خالق «اسپید فورس» است.
کد خبر: 987229   تاریخ انتشار : 1404/06/02

چرا فرار از پلیس در بازی‌های ویدیویی مانند GTA جذاب است؟
بازی‌های ویدیویی مانند Grand Theft Auto (GTA)، ساخته شرکت راک‌استار گیمز، به دلیل ارائه آزادی بی‌حدومرز در جهانی باز و امکان انجام اعمال خشونت‌آمیز، از زمان انتشار اولین نسخه در سال ۱۹۹۷ تا GTA V (۲۰۱۳) و فراتر از آن، بحث‌های داغی را در میان روان‌شناسان، جامعه‌شناسان، و عموم مردم برانگیخته‌ است. این بازی‌ها به بازیکنان اجازه می‌دهند در جهانی مجازی هر کاری که می‌خواهند انجام دهند، از رانندگی بی‌قانون و سرقت گرفته تا اعمال خشونت‌آمیز مانند قتل و درگیری با پلیس. اما آیا این سطح از آزادی و خشونت در بازی‌ها از منظر روان‌شناختی و جامعه‌شناختی مفید است یا مضر؟
کد خبر: 987227   تاریخ انتشار : 1404/05/26

بازی‌های ویدیویی با تم‌های آخرالزمانی (Apocalyptic) و پساآخرالزمانی (Post-Apocalyptic) از دهه‌های گذشته تاکنون جایگاه ویژه‌ای در صنعت سرگرمی به خود اختصاص داده‌اند. عناوینی مانند The Last of Us، Fallout، Metro، و Horizon Zero Dawn نه‌تنها موفقیت‌های تجاری بزرگی کسب کرده‌اند، بلکه قلب میلیون‌ها بازیکن را تسخیر کرده‌اند. اما چه چیزی این ژانر را تا این حد جذاب می‌کند؟
کد خبر: 987226   تاریخ انتشار : 1404/05/25

تحلیل روان‌شناختی و فلسفی شخصیت کریتوس در سری بازی‌های خدای جنگ
سری بازی‌های خدای جنگ (God of War) ، ساخته استودیوی سانتا مونیکا، یکی از برجسته‌ترین آثار در صنعت بازی‌های ویدیویی است که با شخصیت اصلی خود، کریتوس (Kratos) ، به شهرتی جهانی دست یافته است. کریتوس، جنگجوی اسپارتایی که به خدای جنگ تبدیل شد، شخصیتی چندلایه و پیچیده است که از منظر روان‌شناختی و فلسفی، موضوعی غنی برای تحلیل ارائه می‌دهد.
کد خبر: 987224   تاریخ انتشار : 1404/05/27

Battlefield ۶ پاییز امسال در تاریخ ۱۰ اکتبر برای کنسول‌ها عرضه می‌شود و بازیکنان باید برای نسخه استاندارد این بازی ۸۰ یورو بپردازند؛ موضوعی که از افزایش متفاوت قیمت‌ها نسبت به نسخه پی‌سی و نسخه‌های قبلی حکایت دارد.
کد خبر: 986702   تاریخ انتشار : 1404/05/02

دوپاره شدن شخصیت مردی با قدرت یک میلیون ستاره
جهان سینمایی مارول (Marvel Cinematic Universe - MCU) و کمیک‌های مارول، با خلق شخصیت‌های پیچیده و چندلایه، نه‌تنها مخاطبان را سرگرم کرده‌اند، بلکه زمینه‌ای برای تحلیل‌های روان‌شناختی و فلسفی فراهم آورده‌اند. یکی از شخصیت‌های برجسته مارول، سنتری (Sentry)، با ویژگی‌های روان‌شناختی و فلسفی منحصر‌به‌فرد خود، نمونه‌ای عالی برای بررسی تقاطع اختلالات شخصیتی، هویتی و مفاهیم فلسفی مانند خیر و شر، قدرت و مسؤولیت است.
کد خبر: 986439   تاریخ انتشار : 1404/05/24

مدیر ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگو با آناتک:
احسان هوشیارگر می‌گوید: بازی دیگر تنها سرگرمی نیست؛ بلکه امروز به عنوان یک رسانهٔ تأثیرگذار فرهنگی، می‌تواند مفاهیم ملی و وطن‌دوستی را از طریق تجربه، درونی‌سازی کند.
کد خبر: 986420   تاریخ انتشار : 1404/05/01

بازی با تاب و سرسره کودک، یکی از ساده‌ترین و در عین حال تأثیرگذارترین فعالیت‌هایی است که می‌تواند رشد جسمی، ذهنی و عاطفی کودک را تقویت کند.
کد خبر: 986045   تاریخ انتشار : 1404/04/30

فرمول یک فقط مسابقه سرعت نیست؛ دنیایی از استراتژی، مهندسی، هماهنگی تیمی و طراحی دقیق است که شباهت‌های عمیقی با تجربه بازی‌های ویدیویی دارد. اگر عاشق بازی‌هایی هستید که در آنها باید بهترین «بیلد» را برای عبور از یک چالش طراحی و بهینه کنید، فرمول یک دقیقاً همان حس را در دنیای واقعی تکرار می‌کند.
کد خبر: 985845   تاریخ انتشار : 1404/05/20

روانشناسی بتمن،شوالیه تاریکی
مجموعه بازی‌های Batman Arkham Series، ساخته‌شده توسط استودیوی راک‌استدی، نه‌تنها به‌خاطر گیم‌پلی جذاب و داستان‌سرایی عمیق، بلکه به‌دلیل نمایش دقیق پیچیدگی‌های روانی بروس وین، به‌عنوان یکی از بهترین اقتباس‌های بتمن شناخته می‌شود. این بازی‌ها، به‌ویژه Batman Arkham Asylum و Batman Arkham Knight، با کاوش در زوایای تاریک روان بتمن، فرصتی بی‌نظیر برای بررسی تروما، طرح‌واره‌ها و مکانیزم‌های دفاعی او فراهم می‌کنند. این گزارش، به بهانه بازنمایی عمیق شخصیت بتمن در این سری بازی‌ها، به تحلیل ابعاد روان‌شناختی او، از تأثیر فقدان والدین تا انگیزه‌های عمیق روانی او، می‌پردازد.
کد خبر: 985761   تاریخ انتشار : 1404/05/20

پدر؛ حریف یا حکیم؟
کریتوس در سری بازی «god of war» نه تنها «خدای جنگ» است، بلکه فرزندِ یک تراژدی تکرارشونده در تاریخ اسطوره‌هاست؛ تراژدی پدرکشی. از نخستین نسخه بازی تا واپسین لحظات نبرد با زئوس، خشمی کهنه در رگ‌هایش می‌جوشد؛ خشم پسری که پدرش را نماد ظلم و خیانت می‌بیند. اما این خشم از کجا می‌آید؟ چرا در دنیای اسطوره‌های غربی، پدر دشمن است، نه پناه؟
کد خبر: 985744   تاریخ انتشار : 1404/05/23

سرویس اشتراکی گیم‌پس مایکروسافت که در سال ۲۰۱۷ با وعده دسترسی گسترده و ارزان به بازی‌ها راه‌اندازی شد، اکنون پس از گذشت چند سال با انتقادات جدی مواجه است. تحلیل‌گران می‌گویند این سرویس نه‌تنها مدل خرید سنتی بازی را تضعیف کرده، بلکه باعث افت انگیزه بازیکنان و سازندگان برای ارائه آثار باکیفیت شده است.
کد خبر: 985108   تاریخ انتشار : 1404/04/26

گزارش‌های جدید حاکی از آن است که کنسول نسل بعدی سونی می‌تواند قدرت پردازشی دو برابر پلی‌استیشن ۵ پرو داشته باشد و از نظر عملکرد گرافیکی به کارت گرافیک پرچم‌دار انویدیا یعنی RTX ۴۰۹۰ نزدیک شود؛ موضوعی که می‌تواند چشم‌انداز جدیدی برای آینده بازی‌های کنسولی ترسیم کند.
کد خبر: 984872   تاریخ انتشار : 1404/04/25

در پی شایعات اخیر و شواهد غیررسمی، گمانه‌زنی‌ها درباره توقف تولید سری بازی‌های Need for Speed شدت گرفته است؛ مجموعه‌ای که بیش از سه دهه یکی از برندهای کلیدی شرکت الکترونیک آرتز در ژانر مسابقه‌ای به شمار می‌رفت. حالا با انتقال تیم توسعه‌دهنده به پروژه‌ای دیگر و تعطیلی وب‌سایت وابسته به بازی، آینده این مجموعه در هاله‌ای از ابهام قرار گرفته است.
کد خبر: 984870   تاریخ انتشار : 1404/04/25