«خلّاقیت در پژوهش» به کمک مرکز تحقیقات آمد؛
بازی های رایانه ای
از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
زمان برگزاری فینال «FIFA 20» اعلام شد/ جایزه 20 میلیون تومانی برای نفر اول مسابقات
هشت فیفاباز راه یافته به مرحله نهایی اولین دوره آنلاین مسابقات ورزشهای الکترونیک در رشته FIFA 20 روز بیست و هشتم شهریور با هم رقابت میکنند تا تکلیف قهرمان این رویداد مشخص شود.
کد خبر: ۵۱۱۸۱۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۶/۱۱
بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میکند؛
رقابت گیمرها در اولین دوره آنلاین مسابقات ورزشهای الکترونیک در رشته FIFA 20
بنیاد ملی بازیهای رایانهای مسابقات ورزشهای الکترونیک را برگزار میکند
کد خبر: ۵۰۷۶۷۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۵/۲۲
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
فراخوان چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی منتشر شد
بنیاد ملی بازیهای رایانهای، فراخوان چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی را منتشر کرد.
کد خبر: ۵۰۲۳۵۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۴/۲۸
بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد؛
برگزاری چهارمین رویداد بازیهای جدی (سیگپ 2020) در دانشگاه علامه طباطبائی/ بازیسازان رایانهای منتظر فراخوان باشند
جایزه بازیهای جدی 1399 به دانشگاه علامه طباطبائی رسید.
کد خبر: ۴۹۹۹۵۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۴/۱۶
عنوان FIFA 20 از زمانه عرضه تاکنون توانسته است ۱.۵ میلیون نسخه به فروش برساند.
کد خبر: ۴۶۴۵۳۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۱۵
بازی Need For Speed Heat در بهترین حالت هم کیلومترها با نسخههای تحسین شده سری، چون موست وانتد فاصله دارد، اما این نخستین باری است که کمی پدال گاز را فشار میدهد.
کد خبر: ۴۵۰۰۴۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۰۸
داستان بازی Dark Souls III مملو از سخنها، قصهها و سرگذشتهای گنگ و البته شگفتانگیز است.
کد خبر: ۴۵۰۰۶۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۰۳
میزان جذابیت و هیجان در بازی Rage۲ روندی صعودی دارد و در نهایت زمانی که تمام قابلیتها و اسلحههای گنجانده شده در بازی را آزاد کنید، به اوج سرعت، هیجان دست پیدا خواهید کرد.
کد خبر: ۴۵۰۰۶۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۰۲
فضای کلی داستان، بازی Metro Exodus تفاوت بزرگی با دو نسخه قبلی این سری دارد.
کد خبر: ۴۵۰۰۶۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۰۲
اولین رویداد انتقال تجربه بازیسازی توسط انستیتو بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود.
کد خبر: ۴۱۳۹۷۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۶/۱۲
وزیر فرهنگ و ارشاد در بازدید از مسابقات بازیهای رایانهای:
حلقه اتصال تولید و مصرف بازیهای رایانهای ضامن اعتماد بیشتر است
سیدعباس صالحی با ارائه آمار ٢٨میلیونی از گیمرهای ایرانی گفت: بهنظر میآید دو حلقه تولید و مصرف بازیهای رایانهای، هرمقدار به هم متصلتر شوند؛ آن اتفاقی که ما در فضای گیم میتوانیم پیدا کنیم اتفاق قابل اعتمادتری خواهد بود.
کد خبر: ۴۱۲۰۳۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۶/۰۲
گزارشها از رشد بازیهای موبایلی ویژه خردسالان در خانوادهها حکایت دارد، اما ناآگاهی خانوادهها از آسیبهای فرهنگی این پدیده مسئلهای نگرانکننده محسوب میشود.
کد خبر: ۳۲۲۹۹۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۳
در واحد علیآباد کتول صورت گرفت؛
آموزش پرورش خلاقیت در استفاده از فناوریها و بازیهای رایانهای
کارگاه آموزشی پرورش خلاقیت در استفاده آموزشی از فناوریها و بازیهای رایانهای در دانشگاه آزاد اسلامی واحد علیآباد کتول برگزار شد.
کد خبر: ۲۹۴۸۹۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۲۴
«بازی جدی» سبک خاصی از بازیسازی در جهان است که تمرکز اصلی در فرآیند طراحی، تولید و عرضه آن در کنار سرگرمی، ارائه محتوایی کاربردی است.
کد خبر: ۲۴۷۳۹۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۰/۱۱
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با حضور در سومین مسابقات بازی های رایانه ای ایران ، با اشاره به اهمیت بازی های رایانه ای از تلاش برای بهبود شبکه ارتباطی کشور برای تقویت این حوزه خبر داد.
کد خبر: ۲۱۲۱۱۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۲۲
رئیس مرکز پیشگیری از جرایم سایبری پلیس فتا:
«نهنگ آبی» در ایران قربانی نداشته است/ به شایعات دامن نزنید
رئیس مرکز تشخیص و پیشگیری از جرائم سایبری پلیس فتا ناجا بااشاره به شایعات مرگ دو جوان ایرانی در چالش «نهنگ آبی»، گفت: خوشبختانه این بازی در ایران قربانی نداشته و برخی از تصاویر و فیلمهایی که در این زمینه وجود دارد و به این بازی در ایران منتسب شده است، صحت ندارد.
کد خبر: ۲۱۱۵۵۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۲۱
در میزگردی بررسی شد؛
وضعیت مبهم بازیهای رایانهای ایران/ بازاری که زنده به پول است!
مسئولان مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، ضمن تشریح اولویتها و دستاندازهای پیش روی این مرکز، وضعیت بازار بازیها در ایران را «مبهم» توصیف اما بر «ظرفیت» بالای آن تأکید کردند.
کد خبر: ۲۱۱۱۸۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۲۰
کارشناس آموزش پیشگیری از آسیبهای اجتماعی فضای مجازی:
والدین در فضای سایبری از فرزندان خود عقبتر هستند
کارشناس آموزش پیشگیری از آسیبهای اجتماعی فضای مجازی پلیس فتای بوشهر با گلایه از اینکه والدین درباره فضای سایبری از فرزندان خود عقبتر هستند، گفت:«والدین در زندگی فرزندان خود نقش محوری نظارت و مسئولیت هدایت را بر عهده دارند و باید در پیشگیری آسیبهای روحی و جسمی ناشی از این فضای نامحدود وارده بر فرزندان، بسیار دقیق و آگاهانه عمل کنند.»
کد خبر: ۲۰۶۳۰۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۰۴
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: بازی های رایانه ای صرفا به عنوان بازی و سرگرمی نیستند بلکه انتقال دهنده پیام های فرهنگی کشور هستند.
کد خبر: ۱۹۲۹۸۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۱۶
بازدید واعظی و صالحی امیری از غرفههای دانشگاه آزاد اسلامی در نمایشگاه بین المللی بازیهای رایانهای
وزرای ارتباطات و فناوری اطلاعات و فرهنگ و ارشاد اسلامی از غرفههای دانشگاه آزاد اسلامی در نخستین رویداد تجربی و بین المللی صنعت بازی های رایانه ای بازدید کردند.
کد خبر: ۱۹۲۹۳۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۱۶
وضعیت علوم پایه در ایران؟
دایرةالمعارف دانشبنیانها ۹۶؛