صدا و سیما در یکی از برنامههای خود از مردم خواست که ضمن حذف دو سکوی اینستاگرام و واتساپ به پویشی ملی برای کنار گذاشتن استفاده از این سکوها بپیوندند. در این گزارش به بررسی مخاطرات استفاده از این سکوها برای مردم ایران در شرایط دفاعی پرداختهایم.
مرحله نهم از عملیات وعده صادق ۳ نیروهای مسلح ایران اسلامی از ساعاتی پیش علیه زیرساختهای نظامی رژیم صهیونسیتی آغاز شده است. در این میان سکوهای اینستاگرام و یوتیوب بار دیگر برای سانسور حقیقت به کمک رژیم مستقر در یاقای اشغالی آمدهاند.
رضا الفتنسب، رئیس اتحادیه کشوری کسب و کارهای مجازی کشور در نامهای خطاب به رئیس جمهوری اسلامی ایران، تاکید کرد اعضای این اتحادیه در چارچوب قوانین کشور و منافع ملی حاضر به آزادسازی همه ظرفیتهای خود برای کمک به مردم و دولت ایران هستند.
تعداد قابل توجهی از کاربران ایرانی اینستاگرام از شب گذشته در شبکههای اجتماعی مختلف پیامهایی با این مضمون منتشر کردهاند که این سکوی آمریکایی در همراهی با تجاوز رژیم صهیونیستی به ایران، اقدام به حذف استوریهای آنها با موضوع پرچم ایران کرده است. کاربران ایرانی از این اقدام اینستاگرام متعجب بودند و نسبت به سانسور سیستماتیک در سکوی آمریکایی انتقاد کردند.
ساره گلی، رئیس بنیاد نخبگان استان اصفهان در گفتگو با آناتک:
ساره گلی، رئیس بنیاد نخبگان استان اصفهان در گفتگو با آناتک عنوان کرد که در راستای توسعه صنایع خلاق، معاونت علمی برنامهریزی کرده است تا دو پارک تخصصی در حوزه انیمیشن راهاندازی کند. همچنین مراکز نوآوری مرتبط در حال آمادهسازی هستند و اولین کارگزاری فناوری بهزودی افتتاح خواهد شد.
چند روز قبل یکی از کاربران فیلیمو در حساب میکروبلاگ اجتماعی خود عنوان کرد که تلاشش برای تماشای تولیدات این سکوی نمایش خانگی با کیفیت ۱۰۸۰ بیفایده بوده است و پشتیبانی این سکو هم میگوید که برای کیفیت از حالت خودکار استفاده کند. صحت احتمالی ادعای او به معنای نقض حقوق گروهی از کاربران فیلیمو توسط سکو خواهد بود.
تعامل و همافزایی میان بخشهای فعال در حوزه بازی و پویانمایی (انیمیشن) به تولید آثار موفق، استفاده بهینه از منابع و توسعه زیرساختهای مشترک کمک خواهد کرد. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نشست هماندیشی پویانمایی استان اصفهان که در تالار آیینه این استان برگزار شد ضمن اشاره به مطلب فوق، عنوان کرد تولید بازی از روی انیمیشنهای موفق و برعکس، رویکردی عقلانی است که امروز مورد توجه قرار دارد.
سند «سیاستها و الزامات تعرفهگذاری ترافیک شبکه و تسهیم درآمد محتوا» ۱۳ خرداد ابلاغ شد. چندی پیش هم متن سند در دسترس عموم مردم قرار گرفت. هدف اصلی این سند مزیتبخشی به ترافیک داخلی و حمایت از تولیدکنندگان محتوای بومی است. در این گزارش، آناتک به بررسی و تحلیل سند مورد اشاره پرداخته است و بررسی میکند چطور این سند بر زیست تولیدکنندگان محتوا اثر خواهد گذاشت.
روز گذشته جلسۀ شورای فرهنگ عمومی استان اصفهان با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد، او در این جلسه آمارهای مختلف و جالب توجهی از بازیهای ویدئویی در ایران ارائه داد. براساس گفتۀ حاجی میرزایی ۵۶.۷ درصد از بازیکنان ایرانی، بازیهای برخط انجام میدهند و ۹۴.۵ درصد از مالکان گوشیهای هوشمند با استفاده از آنها بازی میکنند،
همزمان با صدور تأییدیه جدید معاونت علمی و فناوری ریاستجمهوری، پیامرسان آیگپ بهعنوان یکی از محصولات دانشبنیان نوآور نوع یک معرفی شد، جایگاهی که مسیر رشد و توسعه این سکو را هموارتر خواهد کرد.
آیین اختتامیۀ هجدهمین دورۀ جشنوارۀ فیلم مقاومت در بخش تولیدات ساخته شده با کمک هوش مصنوعی امروز با حضور حسن حسنی آهنگر، رئیس دانشگاه جامع امام حسین، جلال غفاری، دبیر این رویداد و رئیس دانشکدۀ هنر و رسانۀ شهید آوینی و جمعی از شرکت کنندگان جشنوارۀ فیلم مقاومت برگزار شد. در این رویداد برترین آثار تولید شده با کمک هوش مصنوعی در 4 قالب؛ متن، موسیقی، تصویر و ویدئو از دیدگاه هیأت داوران معرفی شدند.
صنعت بازیسازی ایران ظرفیت بالایی برای خلق روایتهای دقیق و بومی از دفاع مقدس در قالب بازیهای باکیفیت دارد. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تأکید کرد که استفاده از فناوریهای نوین، بهویژه بازیهای دیجیتال، میتواند ارتباط نسل جدید را با ارزشهای ملی و دینی عمیقتر کند.
دانشمندان از فناوری هستهای برای اصلاح ژنتیکی بذرها و افزایش مقاومت گیاهان در برابر خشکسالی، شوری و آفات استفاده میکنند. این روش که شامل پرتودهی کنترلشده است، موجب تغییرات مطلوب در صفات گیاهان شده و بهرهوری کشاورزی را افزایش میدهد. آناتک در این گزارش به بررسی ضرورت و مزایای استفاده از فناوری هستهای در اصلاح بذرهای کشاورزی پرداخته است.
فناوری هستهای میتواند با بهینهسازی محاسبات پیچیده، ارتقای سختافزار، مدلسازی فیزیکی واقعگرایانه و بهبود ارتباطات شبکهای، تجربه بازیهای ویدئویی را بهبود بخشد. این فناوری از طریق پردازش دادهها، شبیهسازی محیطهای دیجیتال و کاهش تأخیر در بازیهای آنلاین، تأثیر غیرمستقیم اما قابل توجهی در صنعت گیم دارد. آناتک در این گزارش به بررسی تأثیر فناوری هستهای بر صنعت گیم پرداخته است.
فناوری هستهای دقت لرزهنگاری را افزایش میدهد و امکان بررسی تغییرات پوسته زمین و تحلیل حرکت گسلها را فراهم میآورد. ایزوتوپهای پایدار و پرتودهی هستهای به شناسایی مناطق مستعد زلزله و پایش تغییرات زمینشناسی کمک میکند. همچنین، سیستمهای هشدار زودهنگام با استفاده از دادههای پرتویی و هوش مصنوعی بهبود یافته و پیشبینی زلزلهها را دقیقتر میکند.
فناوری هستهای در صنعت ساختمان کاربردهای متنوعی دارد و میتواند آیندۀ این صنعت را متحول کند. متخصصان از دانش هستهای برای اموری مانند تحلیل ترکیبات مصالح، بهبود مقاومت بتن و افزایش دوام سازهها استفاده میکنند. پرتودهی گاما و نوترونی چگالی بتن را افزایش داده و آسیبهای داخلی را با تصویربرداری هستهای شناسایی میکند. این فناوری کنترل کیفیت ساختوساز را ارتقا داده است، همچنین ایمنی و ماندگاری سازهها را بهبود میبخشد.
اصلاح ژنتیکی گیاهان با کمک فناوری هستهای در کشاورزی در حال حاضر توسط ۷۰ کشور مختلف مورد استفاده قرار میگیرد. آنها با بهکارگیری روشهای هستهای، گونههای مقاوم و پرمحصولتری تولید کردهاند.
کشورهای مختلف از جمله آمریکا، فرانسه، چین و ایران با استفاده از فناوری هستهای، استریلسازی تجهیزات پزشکی را به سطح جدیدی از دقت و ایمنی رساندهاند.آناتک در این گزارش به بررسی فرایند و مزایای استریل کردن تجهیزات پزشکی با فناوری هستهای پرداخته است.
امیررضا باقرپور، کارشناس فضای مجازی در گفتوگو با آناتک:
امروزه تربیت دیجیتال مفاهیم سنتی را به چالش کشیده و آنها را با فضای مجازی در هم آمیخته است. کودکان دیگر میان دو سبک مجزا انتخاب نمیکنند، بلکه در چارچوبی موزاییکی رشد میکنند. باقرپور شیرازی میگوید خانواده فقط یکی از اجزای این تربیت چندلایه محسوب میشود.
ایران تاکنون موفق شده است، چندین رادیودارو حیاتی تولید کند که در تشخیص و درمان بیماریهای مختلف، از سرطان تا مشکلات قلبی، نقش اساسی دارند. دستاوردی که بدون برخورداری از چرخه کامل فناوری هستهای ممکن نبود.