ساعتی که اگر آن را به‌موقع خاموش نکنید به دردسر می‌افتید

 CinderClock
یک ساعت ساخته‌شده با پرینتر سه‌بعدی‌ به نام Cinder Clock با هدف کمک به کاربران برای دور ماندن از تلفن همراه هنگام بیدار شدن طراحی شده است؛ این ساعت در نخستین مرحله به‌سادگی با فشار دادن یک دکمه بزرگ خاموش می‌شود، اما اگر کاربر چند بار دکمه تعویق زنگ را بزند، خاموش کردن این ساعت دیگر راحت نخواهد بود و فرد مجبور می‌شود با یک بازی یا فشردن چند باره دکمه، صدای زنگ را خاموش کند.

به گزارش خبرگزاری آنا به نقل از «Fast Company»؛ «Cinder Clock» یک ساعت زنگ‌دار است که یک دکمه بزرگ قرمز به سبک دستگاه‌های آرکید روی قسمت بالایی آن قرار دارد.  قطر این دکمه ۱۰ میلی‌متر است و طراحان آن را بزرگ در نظر گرفته‌اند که کاربر بتواند بدون نیاز به هدف‌گیری دقیق، آن را فشار دهد. با فعال شدن حالت تعویق زنگ، روند خاموش کردن این ساعت تغییر می‌کند. کاربر ممکن است مجبور شود دکمه را دست‌کم سه بار و با فاصله حداقل نیم‌ثانیه فشار دهد، یک توالی تصادفی را با دسته بخش جلویی ساعت تکرار کند یا برای خاموش کردن زنگ، در یک بازی ویدیویی کوچک روی نمایشگر ساعت پیروز شود. به نظر می‌رسد نام این دستگاه در بازی با کلمه «Cinderblock» به معنای بلوک سیمانی، ساخته شده است؛ زیرا این دستگاه ابعاد و ظاهری مانند آجر یا بلوک سیمانی دارد.

ساعت زنگ‌داری که باید روی آن بکوبید تا خاموش شود

ساعتی برای فاصله گرفتن از تلفن همراه

«آکنزار آریسبک»، بنیان‌گذار استودیوی توسعه سخت‌افزار «Endothermal Systems» که CinderClock را طراحی کرده است، می‌گوید خودش هر روز از این ساعت استفاده می‌کند و دیگر برای بیدار شدن سراغ تلفن همراهش نمی‌رود. به گفته او، نگاه نکردن به تلفن برای مدتی پیش از خواب و پس از بیدار شدن، ذهن را از حواس‌پرتی‌های ناشی از آن دور می‌کند. برخلاف زنگ هشدار تلفن‌های هوشمند که با اعلان‌ها و عوامل حواس‌پرت‌کننده همراه است و همچنین ساعت‌های پیشرفته‌ای که برای استفاده به اپلیکیشن نیاز دارند، CinderClock به هیچ دستگاه یا اینترنتی متصل نمی‌شود. هدف از این طراحی آن است که کاربر بتواند بدون قرار گرفتن در معرض وسوسه چرخیدن در فضای مجازی از خواب بیدار شود.

محصولی آفلاین و قابل تعمیر

CinderClock نخستین محصولی است که Endothermal Systems عرضه کرده است. این شرکت هنگام طراحی ساعت، چند محدودیت مشخص را در نظر گرفته است. محصول باید مستقل و برای کار کردن به اینترنت نیاز نداشته باشد، ورودی‌های مکانیکی و لمسی داشته باشد و ساختاری ماژولار ارائه دهد تا اجزای اصلی آن قابل تعمیر و تعویض باشند. آریسبک می‌گوید این محدودیت‌ها بخش مهمی از تصمیم‌های طراحی این شرکت هستند، زیرا انتخاب‌های پیش روی طراحان را به چند گزینه مشخص محدود می‌کنند. طراحان در ابتدا تصور می‌کردند CinderClock تقریباً به اندازه دو قوطی نوشابه باشد، اما محصول نهایی ابعادی در حد یک دستگاه توستر پیدا کرد. با این حال، رابط فیزیکی آن همچنان ساده و مینیمال طراحی شده است؛ در قسمت بالایی یک دکمه آرکیدی قرار دارد و در بخش جلویی نیز یک نمایشگر باریک، چهار دکمه‌ بازی و بلندگو دیده می‌شود.

ساعت زنگ‌داری که باید روی آن بکوبید تا خاموش شود

هشت بازی برای خاموش کردن زنگ

CinderClock هشت بازی دارد؛ از جمله «Pong»، بازی هزارتو، «Fly Bid»، یک بازی در محیط بیابان که در آن باید از عنکبوت‌ها دوری کرد و از روی کاکتوس‌ها پرید و همچنین یک بازی افقی شبیه «Tetris» که در آن بلوک‌ها در کنار یکدیگر قرار می‌گیرند. کاربر می‌تواند این بازی‌ها را صرفاً برای سرگرمی انجام دهد یا آنها را به زنگ هشدار مرتبط کند. در حالت دوم، برای خاموش کردن زنگ باید بازی را با موفقیت به پایان رساند.

Endothermal Systems اعلام کرده است که هدف کارکنان این شرکت، ساخت سخت‌افزار‌هایی باکیفیت، مقرون‌به‌صرفه و قابل تعمیر است؛ به‌ویژه وسایل روزمره‌ای که نمونه‌های موجود آنها رضایتشان را جلب نمی‌کند. آریسبک می‌گوید ساعت زنگ‌دار انتخابی طبیعی برای نخستین محصول شرکت بوده است، زیرا اولین کاری است که افراد در ابتدای روز انجام می‌دهند. او همچنین احتمال داده است محصولات بعدی شرکت شامل چراغ‌ها، کتاب‌خوان‌های الکترونیکی یا حتی لوازم خانگی باشد؛ با این هدف که این وسایل با دوام طولانی، زندگی را راحت‌تر کنند.

انتهای پیام/

ارسال نظر