آخرین اخبار:
15:17 04 / 06 /1405

ویچر ۴ احتمالا سال ۲۰۲۸ منتشر می‌شود

ویچر ۴
شرکت «سی‌دی پراجکت رد» قصد دارد چهارمین نسخه اصلی مجموعه ویچر را سال ۲۰۲۸ منتشر کند. این بازی که از زمان معرفی اولیه در سال ۲۰۲۲ در دست ساخت قرار دارد، قرار است بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین پروژه تاریخ این استودیو باشد و سازندگان برای تکمیل آن همچنان به زمان بیش‌تری نیاز دارند.

به گزارش خبرگزاری آنا؛ میخائو نواکفسکی، مدیرعامل مشترک CD Projekt Red، با اشاره به روند توسعه بازی اعلام کرده است که این شرکت در حال حاضر سال ۲۰۲۸ را به‌عنوان هدف احتمالی انتشار ویچر ۴ در نظر گرفته است. او تأکید کرده که تیم سازنده برای تولید این بازی عجله نخواهد کرد و هدف اصلی، عرضه محصولی است که در زمان انتشار کیفیت مورد انتظار بازیکنان را داشته باشد.

ویچر ۴ در گیمزکام نمایش داده نمی‌شود

با وجود آغاز نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۶ که از امروز آغاز می‌شود، سی‌دی پراجکت رد اعلام کرده است که نسخه جدید ویچر در این رویداد نمایش داده نخواهد شد. این بازی نخستین‌بار در سال ۲۰۲۲ معرفی شد و نخستین تریلر رسمی آن نیز در مراسم The Game Awards در اواخر سال ۲۰۲۴ منتشر شد، اما تاکنون جزئیات زیادی از روند توسعه و زمان عرضه آن در دسترس قرار نگرفته است.

نواکفسکی در پیامی درباره این موضوع از طرفداران خواسته است برای تجربه بازی صبر کنند و به تیم سازنده فرصت دهند تا پروژه را به مرحله‌ای برساند که از نظر کیفی آماده عرضه باشد. او ویچر ۴ را بزرگ‌ترین، جسورانه‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی ساخته‌شده توسط این شرکت توصیف کرده است.

تمرکز سی‌دی پراجکت رد روی محتوای جدید ویچر ۳

در گیمزکام امسال، تمرکز سی‌دی پراجکت رد بیشتر روی بسته الحاقی جدید The Witcher ۳: Wild Hunt – Songs of the Past خواهد بود. این بسته قرار است سومین محتوای الحاقی اصلی بازی نقش‌آفرینی سال ۲۰۱۵ باشد و بیش از یک دهه پس از عرضه نسخه اصلی ویچر ۳ در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد.

این شرکت وعده داده است بخش قابل‌توجهی از محتوای بسته الحاقی را در جریان گیمزکام نمایش دهد و بازیکنان در این رویداد با بخش‌هایی از داستان تاریک و محتوای جدید آن آشنا خواهند شد. Songs of the Past قرار است در سال ۲۰۲۷ منتشر شود.

ویچر ۴ در حال حاضر تاریخ انتشار قطعی ندارد و سال ۲۰۲۸ تنها هدفی است که مدیرعامل مشترک سی‌دی پراجکت رد به آن اشاره کرده است. تجربه عرضه پرحاشیه سایبرپانک ۲۰۷۷ نیز باعث شده این شرکت در پروژه‌های بزرگ خود تأکید بیشتری بر تکمیل روند توسعه و آماده‌سازی بازی پیش از انتشار داشته باشد.

انتهای پیام/

ارسال نظر