ساخت جیتیای ۶، عنوان گرانترین محصول تاریخ سرگرمی را به خود اختصاص داد
گزارشهای منتشرشده درباره روند ساخت جیتیای ۶ نشان میدهد منابع مالی بسیار گستردهای برای توسعه آن در نظر گرفته شده و بخش بزرگی از این هزینهها صرف پیادهسازی جزئیات فنی، توسعه فناوریهای گرافیکی و گسترش تیمهای تولید شده است. در همین راستا، کارشناسان با بررسی اسناد مالیاتی و گزارشهای عملکرد شعبه بریتانیایی شرکت سازنده تلاش کردهاند تصویر دقیقتری از ابعاد مالی پروژه ارائه دهند و بر اساس این دادهها، جزئیات هزینههای نیروی انسانی و تجهیزات طی هفت سال گذشته را استخراج کردهاند.
کالبدشکافی اسناد مالی سازندگان
تحلیلگری با نام کاربری Saukko۵۰۵ اطلاعات مربوط به میانگین دستمزدها و سوابق مالی عمومی شرکت راکاستار گیمز را مبنای محاسبات خود قرار داده است. نتایج این ارزیابی نشان میدهد شرکت سازنده از زمان انتشار بازی قبلی خود در ۱۲ فروردین ۱۳۹۸ تا تاریخ عرضه پیشبینیشده محصول جدید در ۲۸ آبان ۱۴۰۵، رقمی در حدود ۲.۶ میلیارد پوند برای تأمین نیروی انسانی هزینه کرده است. هزینههای جانبی مانند اجاره دفاتر و تأمین ملزومات اداری در شعبه بریتانیا نیز حدود ۱۰۰ میلیون پوند برآورد میشود.
این برآوردها تنها به فعالیتهای بریتانیا محدود نیست و هزینههای دیگر شعب شرکت را نیز شامل میشود. بر اساس همین بررسیها، اجاره دفاتر در هند، آمریکای شمالی و کانادا حدود ۲۰۰ میلیون پوند هزینه داشته است. بودجه بازاریابی این محصول نیز نزدیک به ۳۷۵ میلیون پوند تخمین زده میشود و دریافت مجوزهای قانونی برای استفاده از قطعات موسیقی رقمی میان ۷.۵ تا ۷۵ میلیون پوند هزینه در بر داشته است. جمعبندی این دادهها نشان میدهد هزینه نهایی توسعه بازی میتواند بین ۲.۷ تا ۳.۷ میلیارد پوند متغیر باشد.
تغییر معادلات اقتصادی صنعت سرگرمی
مبالغ مطرحشده فاصله قابل توجهی با پرهزینهترین تولیدات رسانهای پیشین دارند. برای نمونه، فیلم «جنگ ستارگان: نیرو برمیخیزد» که در سال ۲۰۱۵ ساخته شد با بودجهای حدود ۵۳۶ میلیون دلار همچنان یکی از پرهزینهترین آثار تاریخ سینما محسوب میشود. در حوزه بازیهای ویدیویی نیز عنوان «رد دد ریدمپشن ۲» از محصولات پیشین همین شرکت با بودجهای نزدیک به ۵۴۰ میلیون دلار تولید و منتشر شده بود.
تیم توسعهدهنده جیتیای ۶، کار روی این پروژه را از سال ۲۰۱۹ آغاز کرده و تمرکز خود را بر پیادهسازی دقیق جزئیات فنی و مکانیکی گذاشته است. یکی از برنامهنویسان پیشین پروژه اعلام کرده که حدود ۳۹ ماه از زمان توسعه صرفاً به طراحی فیزیک شکستن شیشه اختصاص یافته است. گزارشهای سال گذشته نیز نشان میداد گروهی ۲۰ نفره با بودجهای بین ۲۰۰ تا ۳۰۰ میلیون دلار مسئول طراحی سیستم آب در محیط بازی بودهاند.
تأیید ارزیابیها توسط کارشناسان مستقل
روزنامهنگاری به نام ریس رایلی نیز با بررسی دادههای مشابه، هزینه نهایی توسعه این بازی را تا حدود سه میلیارد دلار برآورد کرده است. او با اشاره به سطح پیچیدگی پروژه میگوید دستیابی دیگر شرکتهای بازیسازی به کیفیتی مشابه ممکن است به ۱۵ تا ۲۰ سال زمان نیاز داشته باشد. در چنین شرایطی، مخاطبان صنعت بازیهای ویدیویی اکنون منتظر فرارسیدن آبانماه هستند تا نتیجه صرف چنین بودجه عظیمی را در قالب محصول نهایی مشاهده کنند؛ هرچند این ارقام تا زمان انتشار گزارشهای رسمی شرکت ناشر همچنان ماهیتی تخمینی دارند.
انتهای پیام/
- تور استانبول
- غذای سازمانی
- خرید کارت پستال
- لوازم یدکی تویوتا قطعات تویوتا
- مشاوره حقوقی
- تبلیغات در گوگل
- بهترین کارگزاری بورس
- ثبت نام آمارکتس
- سایت رسمی خرید فالوور اینستاگرام همراه با تحویل سریع
- یخچال فریزر اسنوا
- گاوصندوق خانگی
- تاریخچه پلاک بیمه دات کام
- ملودی 98
- خرید سرور اختصاصی ایران
- بلیط قطار مشهد
- رزرو بلیط هواپیما
- ال بانک
- آهنگ جدید
- بهترین جراح بینی ترمیمی در تهران
- اهنگ جدید
- خرید قهوه
- اخبار بورس