آخرین اخبار:
پیشنهاد سردبیر
کابوس «پاسخ آنی»؛ چرا عقربه‌های جنگ در مسقط متوقف شد؟

واکاوی تغییر دکترین نظامی پنتاگون از «ضربه اول» به «انفعال استراتژیک»

 قمار با کارت‌های سوخته 

چرا واشنگتن همزمان با لبخند در مسقط تحریم جدید وضع می‌کند؟

عقب نشینی کاخ سفید و سکوت رسانه‌های عبری در برابر گرز تهران

چرا دکترین جنگ منطقه‌ای ترامپ را به زانو درآورد؟

وقتی «درد معیشت» از «رنج بیماری» پیشی می‌گیرد

بررسی یک چرخه معیوب در نظام سلامت

17:30 01 / 04 /1404

پویش همه‌بازی برای همراهی با کودکان ایرانی راه افتاد

پویش «همه بازی» با همکاری بازی سازان و فعالان خصوصی این بخش، سازمان نظام صنفی رایانه‌ای و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای‌ با هدف کاهش تنش‌های روانی کودکان در زمان دفاع ملی شروع به کار کرد.

در روزهایی که صدای جنگ و التهاب در گوشه‌وکنار منطقه طنین‌انداز است و روان جامعه، به‌ویژه کودکان، با نگرانی و فشارهای روانی دست‌وپنجه نرم می‌کند، پویشی با عنوان #همه_بازی با همکاری سازمان نظام صنفی رایانه‌ای کشور، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و بازی‌سازان داخلی راه‌اندازی شده است.

در این اطلاعیه آمده است: «در روزهایی که صدای جنگ و التهاب در گوشه‌وکنار منطقه طنین‌انداز است و روان جامعه، به‌ویژه کودکان، با نگرانی و فشارهای روانی دست‌وپنجه نرم می‌کند، کمیسیون بازی و سرگرمی سازمان نظام صنفی رایانه‌ای کشور با همراهی بازی‌سازان داخلی و با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، پویشی با عنوان #همه_بازی راه‌اندازی کرده است.»

این پویش با هدف کاهش تنش‌های روانی کودکان و نوجوانان ایرانی از طریق سرگرمی‌های دیجیتال طراحی شده و شامل مجموعه‌ای از بازی‌های رایگان، محتوای تعاملی، مسابقات آنلاین و برنامه‌های سرگرم‌کننده است که در اختیار خانواده‌ها قرار می‌گیرد تا در این ایام سخت، فضایی امن و فعال برای کودکان فراهم شود.

در ادامه این اطلاعیه تأکید شده است: «ما باور داریم بازی، زبان مشترک کودکی است؛ زبانی که می‌تواند مرهمی باشد بر زخم‌های نادیدنی و سپری برای محافظت از ذهن‌های کوچک در برابر طوفان‌های بزرگ.»

سازمان نظام صنفی رایانه‌ای کشور در پایان، از تمامی فعالان حوزه بازی، توسعه‌دهندگان، خانواده‌ها و رسانه‌ها دعوت کرده تا با پیوستن به این پویش، صدای همدلی و مسئولیت‌پذیری را در سراسر کشور طنین‌انداز کنند.

انتهای پیام/

ارسال نظر