آخرین اخبار:
08:08 20 / 04 /1405
یک آینده پژوه و کارشناس فضای مجازی در گفت‌وگو با آناتک:

کنسول‌های بازی در آیندۀ نزدیک از اتاق کودک به مرکز خانه منتقل می‌شوند

بازی
«کنسول‌های بازی از اتاق کودک به مرکز خانه منتقل می‌شوند و در آینده، بازی‌های دیجیتال می‌توانند به تجربه‌ای مشترک برای همه اعضای خانواده تبدیل شوند.» این را سیدجواد شیخ‌الاسلامی، آینده‌پژوه و پژوهشگر فضای مجازی با اشاره به تغییرات پیش‌روی صنعت بازی‌های دیجیتال مطرح کرد و گفت گسترش اینترنت پرسرعت و پلتفرم‌های ابری، نقش بازی را از یک سرگرمی فردی به محور تعامل و همبستگی خانوادگی تغییر خواهد داد.

خانه‌ها در آستانه تجربه یکی از مهم‌ترین تغییرات خود در عصر دیجیتال قرار دارند؛ تغییری که می‌تواند جایگاه بازی‌های ویدئویی را از یک سرگرمی شخصی به محور تعامل اعضای خانواده ارتقا دهد. توسعه اینترنت پرسرعت، فراگیر شدن فناوری‌های ابری و گسترش تجهیزات هوشمند، شیوه استفاده از فضای خانه را دگرگون کرده و نقش تازه‌ای برای پلتفرم‌های بازی ترسیم می‌کند.

این تحول، پرسش‌های مهمی را درباره آینده معماری خانه، سبک زندگی خانواده‌ها، مدیریت محتوای کودکان و جایگاه پلتفرم‌های بومی در حفظ هویت فرهنگی ایرانی مطرح کرده است. «سیدجواد شیخ‌الاسلامی، آینده‌پژوه و پژوهشگر فضای مجازی» در گفت‌وگو با خبرنگار فناوری آناتک، ابعاد مختلف این تغییرات و فرصت‌های پیش‌روی خانواده‌های ایرانی را تشریح می‌کند.

او در بخشی از این گفت‌وگو با اشاره به تغییرات پیش‌روی صنعت بازی‌های دیجیتال، از شکل‌گیری تحولاتی سخن گفت که به اعتقاد وی، معماری خانه‌ها و سبک تعامل اعضای خانواده را دستخوش تغییر خواهد کرد.

بازی‌های دیجیتال به قلب فضای مشترک خانواده‌ها منتقل می‌شوند

شیخ‌الاسلامی با بیان اینکه تحول پلتفرم‌های بازی از «اتاق کودک» به «هاب مرکزی نشیمن» صرفاً یک تغییر فناورانه نیست، اظهار کرد: این روند در واقع بازتعریفی عمیق از مفهوم «فضای زیسته» در خانه‌های مدرن به شمار می‌رود.

وی افزود: در پنج سال آینده، هم‌زمان با فراگیر شدن اینترنت پرسرعت و گسترش دستگاه‌های متصل به شبکه، کنسول‌ها و پلتفرم‌های بازی ابری به جای آنکه صرفاً یک وسیله سرگرمی در گوشه اتاق کودک باشند، به مرکز مدیریت رسانه‌های تعاملی در فضای نشیمن خانه تبدیل خواهند شد.

این آینده‌پژوه ادامه داد: در چنین شرایطی، اعضای خانواده دیگر در جایگاه تماشاگران منفعل قرار نمی‌گیرند و به بازیکنانی فعال تبدیل می‌شوند که در کنار یکدیگر تجربه‌ای مشترک را رقم می‌زنند. به گفته وی، بازی‌های دیجیتال می‌توانند به عاملی برای تقویت همبستگی میان نسل‌های مختلف خانواده تبدیل شوند و جایگزینی مناسب برای بخشی از سرگرمی‌های فردی و کم‌تعامل، مانند تماشای تلویزیون، باشند.

پلتفرم‌های بومی ظرفیت صیانت از هویت فرهنگی خانواده را دارند

شیخ‌الاسلامی در ادامه، با مقایسه ظرفیت‌های پلتفرم‌های داخلی و خارجی، گفت: پلتفرم‌های داخلی به دلیل شناخت دقیق از بافت فرهنگی، مذهبی و ارزش‌های خانوادگی جامعه ایران، این توانایی را دارند که نقش یک «فیلتر هوشمند فرهنگی» را ایفا کنند و محتوای نامناسب را پیش از آنکه در معرض دید کودکان قرار گیرد، شناسایی و حذف کنند.

وی تصریح کرد: این سکو‌ها می‌توانند قابلیت «حالت خانواده» را در اختیار کاربران قرار دهند؛ قابلیتی که از طریق آن، زمان بازی، نوع محتوای قابل دسترس و حتی میزان خشونت تصویری بر اساس نظر والدین تنظیم می‌شود و گزارش‌هایی از رفتار و الگوی بازی فرزند نیز در اختیار پدر و مادر قرار می‌گیرد.

این پژوهشگر فضای مجازی در پایان خاطرنشان کرد: پلتفرم‌های داخلی همچنین امکان تولید و عرضه بازی‌هایی با محوریت ادبیات، تاریخ، فرهنگ و آیین‌های ایرانی را دارند؛ آثاری که افزون بر ایجاد سرگرمی، به تقویت هویت فرهنگی نیز کمک می‌کنند. وی این ویژگی را یکی از مهم‌ترین مزیت‌های سکو‌های بومی دانست و تأکید کرد که پلتفرم‌های خارجی، با توجه به رویکرد جهانی و مخاطبان گسترده خود، امکان ارائه چنین محتوای متناسبی با نیاز‌های فرهنگی خانواده ایرانی را ندارند.

انتهای پیام/

ارسال نظر