آناتک - فناوری

فناوری
پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای ایکس با سرویس X Money آغاز شد

پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای ایکس با سرویس X Money آغاز شد

شرکت ایکس از امروز سرویس پرداختی X Money را به‌صورت رسمی در ایالات متحده راه‌اندازی کرد. این سرویس که یکی از مهم‌ترین پروژه‌های ایلان ماسک برای تبدیل شبکه اجتماعی ایکس به یک «سوپر اپلیکیشن» محسوب می‌شود، در مرحله نخست در اختیار مشترکان سرویس‌های پولی ایکس پریمیوم و پریمیوم پلاس قرار گرفته است.
۷۸ طرح ارتباطی و مخابراتی تکمیل شدۀ ایلام در حضور وزیر ارتباطات افتتاح شد

۷۸ طرح ارتباطی و مخابراتی تکمیل شدۀ ایلام در حضور وزیر ارتباطات افتتاح شد

۷۸ پروژه حوزه ارتباطات و فناوری اطلاعات استان ایلام، با مجموع اعتباری بالغ بر ۸ هزار و ۷۹۴ میلیارد ریال، همزمان با سفر استانی دکتر سید ستار هاشمی، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، در جلسه شورای اداری استان افتتاح و به بهره‌برداری رسید.
مرکز ارتباطی رسالت کرمانشاه به قطب فنی و پشتیبانی شرکت ارتباطات زیرساخت تبدیل می‌شود

مرکز ارتباطی رسالت کرمانشاه به قطب فنی و پشتیبانی شرکت ارتباطات زیرساخت تبدیل می‌شود

مدیرعامل شرکت ارتباطات زیرساخت از تسریع در تجهیز و بهره‌برداری از «مرکز رسالت کرمانشاه» به‌عنوان مرکز PC شماره2 کرمانشاه و مجتمع فنی و پشتیبانی شبکه خبر داد و بر افزایش ارائه خدمات با راه‌اندازی دیتاسنتر باظرفیت 150رَک در این مجموعه جهت ارائه خدمات فنی به صنایع و فعالان اقتصادی استان و منطقه تأکید کرد.
مسکن نخبگان در ۷ نقطه گلستان وارد مرحله اجرا می‌شود
معاون علم، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان رئیس جمهور خبر داد

مسکن نخبگان در ۷ نقطه گلستان وارد مرحله اجرا می‌شود

**لید:** طرح تأمین مسکن نخبگان در هفت سایت استان گلستان وارد مرحله اجرا می‌شود و نخستین واحدهای این طرح در شهرهای مختلف استان احداث خواهند شد. حسین افشین، معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان رئیس‌جمهور، این برنامه را در قالب مصوبات سفر به گلستان برای حمایت از نخبگان و تقویت ماندگاری آنان در استان اعلام کرد.
۲۵ درصد کودکان زیر ۵ سال ایران تجربۀ استفاده از اینترنت دارد
براساس نتایج فاز سوم افکارسنجی «زیست مجازی ایرانیان»

۲۵ درصد کودکان زیر ۵ سال ایران تجربۀ استفاده از اینترنت دارد

نتایج یک پیمایش ملی جدید نشان می‌دهد که از هر ۴ کودک زیر ۵ سال، یک نفر تجربه استفاده از اینترنت دارد؛ آماری که از گسترش حضور کودکان در فضای مجازی از سال‌های نخست زندگی حکایت می‌کند. این روند، ضرورت توجه و آموزش زودهنگام والدین برای مدیریت زیست مجازی فرزندان را دوچندان کرده است.
تأمین منابع مورد نیاز پیام‌رسان‌های داخلی به پایداری آن‌ها در جنگ منجر شد
وزیر ارتباطات در دیدار با نمایندۀ ولی فقیه در استان ایلام:

تأمین منابع مورد نیاز پیام‌رسان‌های داخلی به پایداری آن‌ها در جنگ منجر شد

تأمین منابع پردازشی و ذخیره‌سازی مورد نیاز، امکان تداوم فعالیت پیام‌رسان‌های داخلی فراهم در ایام جنگ را فراهم کرده است و این کار سبب شد تا روند آموزش و ارتباطات مردم بدون وقفه ادامه پیدا کند. این بیان وزیر ارتباطات در دیدار با نمایندۀ ولی فقیه در استان ایلام است که امروز در خلال سفر استانی او به ایلام بیان شد.
سرمایه بذری، نقطه آغاز حمایت از شرکت‌های دانش‌بنیان خواهد بود
معاون علمی رئیس‌جمهور در جمع خبرنگاران استان گلستان خبر داد

سرمایه بذری، نقطه آغاز حمایت از شرکت‌های دانش‌بنیان خواهد بود

سرمایه بذری، نقطه آغاز حمایت از شرکت‌های نوپای دانش‌بنیان خواهد بود و شرکت‌های دارای توان تولید نیز از سرمایه در گردش بهره‌مند می‌شوند. مجموعه‌های در مسیر توسعه می‌توانند از سرمایه ثابت استفاده کنند و شرکت‌های بزرگ‌تر نیز به ابزارهایی مانند اوراق فناوری و طرح هم‌افزا دسترسی خواهند داشت. حسین افشین، معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان رئیس‌جمهور، این موضوع را در تشریح بسته‌های حمایتی جدید از شرکت‌های دانش‌بنیان اعلام کرد.
معاونت علمی برای ادغام و تملیک شرکت‌های دانش‌بنیان فراخوان جدید صادر کرد

معاونت علمی برای ادغام و تملیک شرکت‌های دانش‌بنیان فراخوان جدید صادر کرد

معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست‌جمهوری با همکاری صندوق نوآوری و شکوفایی، فراخوان طرح «حمایت از ادغام، تملیک و همکاری شرکت‌های دانش‌بنیان و نوآور» منتشر کرد. پایگاه اطلاع‌رسانی این معاونت می‌نویسد که این فراخوان با هدف صیانت از سرمایه‌های انسانی متخصص و ارتقای ظرفیت‌های فناورانه کشور منتشر شده است!
ظرفیت‌های فرهنگی ایران می‌توانند مزیت رقابتی صنعت بازی کشور باشند

ظرفیت‌های فرهنگی ایران می‌توانند مزیت رقابتی صنعت بازی کشور باشند

ظرفیت‌های تاریخی، اسطوره‌ای و فرهنگی ایران می‌توانند به یکی از مهم‌ترین مزیت‌های رقابتی صنعت بازی‌های ویدئویی کشور تبدیل شوند؛ ظرفیتی که در صورت پیوند با فناوری‌های نوین و مدل‌های اقتصادی پایدار، زمینه حضور مؤثرتر بازی‌سازان ایرانی در بازارهای داخلی و بین‌المللی را فراهم می‌کند. کارشناسان معتقدند توسعه این صنعت، نیازمند نگاهی متوازن به سه ضلع فناوری، اقتصاد و فرهنگ است تا بازی‌ها علاوه بر خلق ارزش اقتصادی، در تقویت هویت و روایت ایرانی نیز نقش‌آفرینی کنند.
۱۴ شرکت نوآور برتر کشور در فینال اینوتکس پیچ ۲۰۲۶ رقابت خواهند کرد
معاون توسعه نوآوری پارک فناوری پردیس خبر داد

۱۴ شرکت نوآور برتر کشور در فینال اینوتکس پیچ ۲۰۲۶ رقابت خواهند کرد

معاون توسعه نوآوری پارک فناوری پردیس با تأکید بر اینکه توسعه زیست‌بوم نوآوری نباید به تهران محدود شود، گفت: اینوتکس با برگزاری رقابت‌های استارتاپی در هفت استان کشور، فرصت دیده‌شدن، جذب سرمایه و تجاری‌سازی ایده‌ها را برای تیم‌های نوآور سراسر ایران فراهم کرده است. مرحله نهایی این رقابت‌ها هم‌زمان با پانزدهمین نمایشگاه بین‌المللی اینوتکس، ۱۱ تا ۱۴ شهریورماه در منطقه نوآوری ایران برگزار خواهد شد.