13:10 12 / 08 /1405

استودیوی خالق یاکوزا پیش از انتشار نخستین بازی خود تعطیل شد

بازی Gang of Dragon
استودیوی بازی‌سازی ناگوشی که به دست توشی‌هیرو ناگوشی، خالق مجموعه مشهور یاکوزا، تأسیس شده بود، پس از قطع حمایت مالی شرکت «نت‌ایز» رسماً تعطیل شد. این مجموعه پیش از انتشار نخستین بازی خود با نام Gang of Dragon به فعالیتش پایان داده و اکنون سرنوشت پروژه‌ای که برای تکمیل آن به بیش از ۴۴ میلیون دلار سرمایه نیاز بود، نامشخص است.

به گزارش خبرگزاری آنا؛ صنعت بازی‌های ویدئویی ژاپن یکی از استودیو‌های تازه‌تأسیس خود را از دست داده است؛ مجموعه‌ای که با حضور سازنده یکی از شناخته‌شده‌ترین مجموعه‌های اکشن جهان و حمایت یک شرکت بزرگ چینی فعالیتش را آغاز کرده بود. توشی‌هیرو ناگوشی پس از بیش از سه دهه همکاری با سگا و نقش‌آفرینی در توسعه مجموعه یاکوزا، تصمیم گرفت مسیر مستقلی را برای ساخت بازی‌های جدید دنبال کند. استودیوی جدید با جذب تعدادی از توسعه‌دهندگان باتجربه و پشتیبانی مالی نت‌ایز شکل گرفت و نخستین پروژه آن نیز پس از چند سال فعالیت معرفی شد. با این حال، افزایش هزینه‌های توسعه و تصمیم سرمایه‌گذار اصلی برای توقف حمایت مالی، آینده مجموعه را با ابهام مواجه کرد و در نهایت به انحلال رسمی شرکت انجامید.

انحلال استودیو پس از تصمیم سهامداران تأیید شد

اطلاعیه منتشرشده در روزنامه رسمی دولت ژاپن نشان می‌دهد که سهامداران ناگوشی استودیو تصمیم به انحلال شرکت گرفته‌اند و این تصمیم به‌صورت رسمی ثبت شده است. به این ترتیب، فعالیت مجموعه‌ای که در سال ۲۰۲۱ با حمایت نت‌ایز تأسیس شده بود، بدون انتشار حتی یک بازی به پایان رسید. اطلاعیه دولتی همچنین آغاز مراحل تسویه دارایی‌ها و تعهدات مالی شرکت را تأیید می‌کند. در این فرایند، دارایی‌های باقی‌مانده بررسی می‌شوند و رسیدگی به مطالبات طلبکاران و بدهی‌های احتمالی مطابق مقررات مربوط به انحلال شرکت‌ها انجام خواهد شد.

توشی‌هیرو ناگوشی پیش از راه‌اندازی این استودیو، یکی از چهره‌های تأثیرگذار بخش بازی‌سازی سگا محسوب می‌شد و بیش از هر چیز به دلیل خلق مجموعه یاکوزا شهرت داشت. این مجموعه با ترکیب مبارزات خیابانی، داستان‌های جنایی و شخصیت‌های پرجزئیات، به یکی از برند‌های شناخته‌شده صنعت بازی تبدیل شد و در ادامه با نام Like a Dragon گسترش پیدا کرد. جدایی ناگوشی از سگا و تأسیس استودیوی جدید، فرصتی برای توسعه بازی‌هایی خارج از ساختار مجموعه قبلی فراهم کرده بود. نت‌ایز نیز با سرمایه‌گذاری در این استودیو تلاش داشت همکاری خود را با توسعه‌دهندگان باسابقه ژاپنی گسترش دهد، اما این برنامه پیش از عرضه نخستین محصول به پایان رسید.

قطع حمایت مالی نت‌ایز روند ساخت بازی را متوقف کرد

مشکلات مالی استودیو از ماه‌ها پیش مطرح شده بود. شرکت چینی نت‌ایز در اوایل سال جاری تصمیم گرفته بود تأمین مالی پروژه را متوقف کند. این تصمیم پس از مشخص شدن هزینه‌های بالای توسعه نخستین بازی استودیو اتخاذ شد؛ پروژه‌ای که برای رسیدن به مرحله تکمیل، به حدود ۷ میلیارد ین معادل ۴۴٫۴ میلیون دلار سرمایه اضافی نیاز داشت. این رقم تنها به منابع موردنیاز برای ادامه و تکمیل ساخت بازی مربوط بود و اطلاعات دقیقی درباره مجموع هزینه‌های صرف‌شده برای پروژه منتشر نشده است.

سرمایه‌گذار چینی امکان ادامه فعالیت مستقل را برای تیم سازنده در نظر گرفته بود، مشروط بر اینکه منابع مالی لازم برای جدایی و حفظ دارایی‌های پروژه تأمین شود. مدیران استودیو نیز تلاش کردند سرمایه‌گذاران جایگزینی پیدا کنند تا ساخت بازی بدون حمایت مالی مالک قبلی ادامه یابد. با این حال، مذاکرات به توافقی که امکان ادامه فعالیت مجموعه را فراهم کند، منجر نشد. توقف به‌روزرسانی حساب‌های رسمی در شبکه‌های اجتماعی، از دسترس خارج شدن وب‌سایت شرکت و حذف کانال یوتیوب آن نیز طی ماه‌های گذشته نگرانی‌هایی درباره وضعیت پروژه ایجاد کرده بود.

انحلال ناگوشی استودیو در ادامه تغییر سیاست‌های سرمایه‌گذاری نت‌ایز در صنعت بازی رخ داده است. شرکت چینی طی ماه‌های اخیر حمایت مالی از چند استودیوی خارج از چین را کاهش داده یا متوقف کرده و برخی مجموعه‌های تحت حمایت آن ناچار به تعطیلی یا جست‌وجوی سرمایه‌گذاران جدید شده‌اند. ناگوشی استودیو نیز به دلیل وابستگی به سرمایه‌گذاری خارجی و هزینه بالای ساخت نخستین بازی، تحت تأثیر این تغییرات قرار گرفت.

سرنوشت Gang of Dragon همچنان نامشخص است

نخستین و تنها بازی معرفی‌شده ناگوشی استودیو در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۵ رونمایی شده بود. این عنوان اکشن ماجراجویی در محله کابوکیچو شهر توکیو جریان داشت و داستان یکی از اعضای بلندپایه یک گروه تبهکاری کره‌ای به نام شین جی‌سونگ را روایت می‌کرد. شخصیت اصلی با حضور ما دونگ‌سوک، بازیگر شناخته‌شده کره جنوبی، طراحی شده بود و تریلر اولیه بر فضای جنایی، درگیری‌های خشونت‌آمیز و روابط میان شخصیت‌ها تمرکز داشت. شباهت محیط و موضوع داستان با مجموعه یاکوزا توجه علاقه‌مندان آثار قبلی ناگوشی را جلب کرده بود، هرچند لحن بازی جدید جدی‌تر و تمرکز آن بر مبارزات فیزیکی سنگین‌تر به نظر می‌رسید.

اطلاعات منتشرشده درباره گیم‌پلی نشان می‌دهد که بازیکنان می‌توانستند در نمای سوم‌شخص از مبارزات تن‌به‌تن، سلاح‌های سرد، تیراندازی و وسایل نقلیه استفاده کنند. سازندگان قصد داشتند با ترکیب درگیری‌های خیابانی و روایت سینمایی، داستانی درباره روابط انسانی و کشمکش‌های دنیای جرایم سازمان‌یافته ارائه دهند. حضور ما دونگ‌سوک نیز یکی از ویژگی‌های اصلی پروژه محسوب می‌شد؛ بازیگری که به دلیل حضور در آثار اکشن کره‌ای و فیلم قطار بوسان شهرت دارد.

با وجود انحلال رسمی استودیو، صفحه بازی در فروشگاه استیم همچنان فعال است و زمان انتشار آن با عبارت «به‌زودی» نمایش داده می‌شود. مشخصات موجود در این صفحه همچنان نام شرکت تعطیل‌شده را به‌عنوان توسعه‌دهنده و ناشر ثبت کرده‌اند، اما هیچ تاریخ مشخصی برای عرضه اعلام نشده است. تاکنون نیز خبری رسمی درباره لغو کامل پروژه، انتقال مالکیت آن به ناشری دیگر یا ادامه ساخت توسط تیمی جدید منتشر نشده و نت‌ایز و توشی‌هیرو ناگوشی توضیحی درباره آینده بازی ارائه نکرده‌اند.

انتهای پیام/

ارسال نظر