17:03 19 / 06 /1405

رایت گیمز چت صوتی تیمی را پس از ۱۷ سال به لیگ آو لجندز اضافه می‌کند

بازی League of Legends
رایت گیمز سرانجام قابلیت چت صوتی کامل تیمی را به «لیگ آف لجندز» اضافه می‌کند تا بازیکنان بتوانند با تمام اعضای تیم خود، نه فقط دوستانی که از قبل با آن‌ها وارد صف شده‌اند، صحبت کنند. این قابلیت ابتدا با به‌روزرسانی ۲۶.۲۰ در آمریکای شمالی و اقیانوسیه فعال می‌شود و در صورت موفقیت آزمایش اولیه، مناطق دیگری مانند کره، آمریکای لاتین و برزیل نیز آن را دریافت خواهند کرد.

به گزارش خبرگزاری آنا؛ لیگ آف لجندز از زمان عرضه تاکنون چت صوتی داخلی را تنها برای گروه‌هایی ارائه می‌داد که بازیکنان پیش از شروع مسابقه با یکدیگر تشکیل داده بودند. این محدودیت در بازی‌ای که هماهنگی چندثانیه‌ای می‌تواند نتیجه مبارزه یا حتی کل مسابقه را تغییر دهد، برای سال‌ها یکی از تفاوت‌های آن با بعضی عناوین رقابتی دیگر بود. رایت حالا پس از ۱۷ سال تصمیم گرفته ارتباط صوتی را به تمام اعضای یک تیم گسترش دهد، اما دسترسی به امکان صحبت کردن برای همه کاربران آزاد نخواهد بود.

فقط بازیکنان با سطح Honor مناسب می‌توانند صحبت کنند

رایت برای کاهش سوءاستفاده از چت صوتی، دسترسی به میکروفن را به سیستم Honor گره زده است. بازیکنان باید حداقل سطح Honor ۳ داشته باشند تا بتوانند در چت صوتی صحبت کنند. افرادی که سطح پایین‌تری دارند همچنان امکان شنیدن صدای هم‌تیمی‌ها را خواهند داشت، اما نمی‌توانند خودشان از میکروفن استفاده کنند.

سیستم Honor در لیگ آف لجندز برای ارزیابی رفتار بازیکنان استفاده می‌شود و تحت تأثیر نحوه رفتار آن‌ها در مسابقات و رأی‌های پس از بازی قرار می‌گیرد. رایت می‌گوید این سیستم را همچنان اصلاح خواهد کرد تا تصویر دقیق‌تری از رفتار واقعی کاربران در جریان بازی ارائه دهد.

چالش اصلی، کنترل رفتار کاربران خواهد بود

اضافه شدن چت صوتی می‌تواند هماهنگی تاکتیکی را ساده‌تر کند، اما در عین حال خطر توهین، آزار صوتی و رفتار‌های سمی را نیز افزایش می‌دهد. لیگ آف لجندز سال‌ها با مسئله رفتار نامناسب بخشی از کاربران روبه‌رو بوده و موفقیت قابلیت جدید تا حد زیادی به نحوه مدیریت همین موضوع وابسته است.

محدودیت سطح Honor نخستین لایه کنترلی رایت محسوب می‌شود، اما شرکت هنوز جزئیات کاملی درباره شیوه گزارش تخلف‌های صوتی یا اینکه آیا مکالمات برای بررسی تخلفات ثبت خواهند شد، ارائه نکرده است. عرضه مرحله‌ای در چند منطقه نیز به رایت فرصت می‌دهد پیش از گسترش جهانی قابلیت، تأثیر آن بر رفتار کاربران را ارزیابی کند.

پوسته‌های صوتی هم در راه هستند

رایت در کنار چت صوتی قابلیت دیگری با نام پوسته صوتی معرفی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد صدای خود را هنگام صحبت کردن تغییر دهند. شرکت هنوز مشخص نکرده چه افکت‌هایی برای این قابلیت در نظر گرفته شده، اما اعلام کرده تغییر صدا به شکلی انجام می‌شود که صحبت‌ها حتی هنگام درگیری‌های شلوغ داخل بازی همچنان قابل فهم باقی بمانند.

احتمال استفاده از صدا‌های مرتبط با شخصیت‌های لیگ آف لجندز مطرح شده، اما رایت هنوز چنین چیزی را تأیید نکرده است. جزئیات بیشتر درباره تعداد پوسته‌ها، نحوه دریافت آن‌ها و اینکه رایگان خواهند بود یا نه نیز فعلاً اعلام نشده است.

کیفیت ارتباط صوتی هم بهبود پیدا می‌کند

به‌روزرسانی جدید فقط به گسترش تعداد افراد حاضر در چت محدود نمی‌شود. رایت می‌گوید سامانه صوتی با کاهش بهتر نویز، اتصال سریع‌تر و پایداری بیشتر همراه خواهد شد تا مکالمه حین مسابقات کمتر با قطع شدن یا صدای مزاحم مواجه شود.

این موضوع برای بازی‌ای مانند لیگ آف لجندز اهمیت زیادی دارد، زیرا بازیکنان معمولاً در میانه درگیری‌ها فرصت تایپ پیام‌های طولانی ندارند. چت صوتی می‌تواند اعلام موقعیت دشمن، هماهنگی برای حمله یا هشدار درباره تهدید‌های نقشه را بسیار سریع‌تر کند.

عرضه جهانی به نتیجه آزمایش اولیه بستگی دارد

چت صوتی کامل تیمی ابتدا در سرور‌های آمریکای شمالی و اقیانوسیه فعال می‌شود. رایت اعلام کرده اگر نتایج این مرحله رضایت‌بخش باشد، کره، آمریکای لاتین و برزیل نیز در مراحل بعدی به فهرست مناطق پشتیبانی‌شده اضافه خواهند شد.

واکنش اولیه بخشی از جامعه کاربران محتاطانه، اما مثبت بوده است. برخی بازیکنان امیدوارند شنیدن صدای واقعی هم‌تیمی‌ها باعث همکاری بیشتر و کاهش رفتار‌های تهاجمی شود، درحالی‌که گروهی دیگر نگرانند این قابلیت مسیر تازه‌ای برای آزار کاربران ایجاد کند. نتیجه آزمایش اولیه مشخص خواهد کرد رایت پس از ۱۷ سال تا چه اندازه می‌تواند چت صوتی را بدون تشدید مشکلات رفتاری به یکی از ابزار‌های اصلی ارتباط در لیگ آف لجندز تبدیل کند.

انتهای پیام/

ارسال نظر