بودجه یک همتی دولت برای سرمایهگذاری در تولید بازیهای ویدئویی و پویانمایی
به گزارش خبرنگار آناتک، نشست خبری رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفتخوان»، صبح امروز (شنبه ۸ دیماه) با حضور محمد حاجیمیرزایی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و جمعی از مدیران فرهنگی و رسانهای در تالار ایوان شمس برگزار شد.
در این نشست که با هدف تبیین برنامههای بزرگترین گردهمایی اکوسیستم بازیسازی کشور برگزار شد، مسئولین برگزاری از بسیج تمام ظرفیتهای دولتی و خصوصی برای برگزاری هرچه باشکوهتر این رویداد در بازه زمانی ۲۳ تا ۲۹ بهمنماه خبر دادند. هدف از این رویداد، درگیر کردن فضای عمومی شهر و کشور با مقوله بازیهای ویدئویی و نمایش ظرفیتهای این صنعت عنوان شد.
حاجی میرزایی: نگاه حاکمیت به «گیم» تغییر کرده است
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با خبرنگار آناتک در حاشیه این نشست، پیرامون تغییر رویکرد حاکمیت و دستگاههای اجرایی نسبت به صنعت بازی در سالهای اخیر گفت: «به نظر میرسد نگاهها به این حوزه جدیتر شده است. دلیل این جدیت نیز آمارهای غیرقابلانکار است؛ وقتی به تعداد دقیق بازیکنان و حجم عظیم گردش مالی این صنعت نگاه میکنیم، بازیهای رایانهای قطعاً جزو دو یا سه مسئله مهم فرهنگی کشور قرار میگیرد.»
وی افزود: «ما سعی کردیم با انتشار این آمار که از هر حرفی اثرگذارتر است، این حساسیت را ایجاد کنیم که کشور در این زمینه نیاز به سرمایهگذاری جدی دارد.»
الگوبرداری از سینما برای جهش صنعت بازی
حاجیمیرزایی با مقایسه مسیر پیشروی صنعت بازی با تاریخچه سینمای ایران تصریح کرد: «حاکمیت ما در دورههای مختلف برای مسائل فرهنگی هزینه کرده است. چه پیش از انقلاب و چه پس از آن (سینمای جمهوری اسلامی)، دولتها سرمایهگذاریهای سنگین و کمکهای بلاعوض انجام دادند تا زیرساختها شکل گرفت، نیروی انسانی تربیت شد و اقتصاد سینما به گردش افتاد. همین اتفاق برای موسیقی، کتاب و پویانمایی نیز رخ داده است.»
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تأکید کرد: «اکنون زمان آن رسیده که این اتفاق برای صنعت بازی بیفتد. بازیسازان ما به پختگی لازم رسیدهاند. اگر حاکمیت یک دوره دو یا سه ساله سرمایهگذاری کند و مشوقهایی مانند معافیتهای مالیاتی در نظر بگیرد، شاهد یک تغییر جدی و جهش در این صنعت خواهیم بود.»
تلاش برای گنجاندن معافیتهای مالیاتی در بودجه سال آینده
حاجیمیرزایی در ادامه، درباره چشمانداز بودجهای سال آینده و حمایت از بازیسازان گفت: «سیاستگذاری و قانونگذاری در این حوزه وارد فاز جدی شده است. در حال رایزنی هستیم تا در بودجه سال آینده، یکیدو بند مربوط به معافیتهای مالیاتی بازیسازان و استفاده از اعتبار مالیاتی برای سرمایهگذاری در این حوزه گنجانده شود و از ظرفیت مجلس در این خصوص استفاده کنیم.»
ماجرای بودجه «یک همتی» بازی و انیمیشن
وی همچنین از وجود یک بودجه کلان در لایحه بودجه خبر داد و گفت: «یک بودجه یک همت (هزار میلیارد تومان) در لایحه دولت برای سرمایهگذاری در تولید بازیهای ویدئویی و پویانمایی دیده شده است. البته هنوز تفکیک دقیق سهم بازی و پویانمایی و نحوه تخصیص آن به نهادهای مختلف مشخص نیست.»
حاجیمیرزایی خاطرنشان کرد: «تلاش ما این است که در سازمان برنامه و بودجه، این سهمها شفاف شود تا منابع به درستی هدایت شده و صرفاً روی کاغذ باقی نماند.»
احیای ساختار «همگرا» و تغییر مدل قراردادها
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به احیای ساختار حمایتی «همگرا» افزود: «به دنبال آن هستیم که ساختار حمایتی همگرا را با بودجهای چند ده میلیارد تومانی و با جدیت بیشتر اجرا کنیم. این حمایتها شامل کمکهای بلاعوض برای زیرساخت، حقوق پرسنل، خرید سختافزار، تبلیغات و ساخت پروتوتایپ (نمونه اولیه) خواهد بود تا استودیوهای فعلی بتوانند دوام بیاورند.»
وی در پایان بر لزوم تغییر مدل کسبوکار نهادهای دولتی تأکید کرد و گفت: «رویکرد ما این است که نهادها به جای سفارش دادنِ پروژهای، به سمت سرمایهگذاری حرکت کنند. نباید شرایطی باشد که سازنده صرفاً در تولید سود کند؛ بلکه سود اصلی باید در انتشار، جذب کاربر و موفقیت تجاری بازی باشد. اگر این مدل سرمایهگذاری اصلاح شود و آموزش آکادمیک بازیسازی نیز ساماندهی گردد، میتوانیم به آینده صنعت امیدوار باشیم.»
انتهای پیام/