آخرین اخبار:
پیشنهاد سردبیر
23:59 13 / 05 /1405

بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ با شبیه‌ساز رسمی Xe۰۳ به رایانه‌های شخصی می‌آیند

ایکس‌باکس ۳۶۰
مایکروسافت در حال آماده‌سازی مجموعه‌ای از تغییرات مهم برای آینده اکوسیستم ایکس‌باکس است. اسناد فاش‌شده نشان می‌دهد این شرکت علاوه بر عرضه بازی‌های نسل نخست ایکس‌باکس برای رایانه‌های شخصی، قصد دارد عناوین کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ را نیز به این پلتفرم بیاورد و هم‌زمان با راه‌اندازی برنامه‌ای تازه، امکان تبدیل نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها به لایسنس دیجیتال را در اختیار کاربران قرار دهد.

به گزارش خبرگزاری آنا؛ براساس گزارش‌ها و اسناد منتشرشده از ارتباطات داخلی مایکروسافت با توسعه‌دهندگان، این شرکت در حال آماده‌سازی زیرساختی است که اجرای بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ را روی رایانه‌های شخصی و کنسول‌های دستی ممکن می‌کند. این پروژه بخشی از برنامه گسترده مایکروسافت برای آماده‌سازی نسل بعدی کنسول‌های خود با نام هلیکس است؛ محصولی که گفته می‌شود ساختاری هیبریدی خواهد داشت و مرز میان تجربه کنسولی و رایانه شخصی را کمرنگ‌تر می‌کند.

شبیه‌ساز اختصاصی و پشتیبانی از Xbox Play Anywhere

اسناد فاش‌شده نشان می‌دهد توسعه‌دهندگان می‌توانند به‌صورت اختیاری قابلیت سازگاری عقب‌رو را برای بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ خود فعال کنند. این قابلیت باعث می‌شود بازی‌هایی که سال‌ها پیش برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شده‌اند، بدون نیاز به بازسازی کامل، روی سخت‌افزارها و پلتفرم‌های جدید نیز قابل اجرا باشند. توسعه‌دهندگان همچنین قادر خواهند بود قیمت نسخه رایانه شخصی را به‌طور مستقل تعیین کنند یا آثار خود را در سرویس گیم‌پس عرضه کنند. انتظار می‌رود بخش قابل‌توجهی از این بازی‌ها از قابلیت Xbox Play Anywhere نیز پشتیبانی کنند؛ قابلیتی که با یک‌بار خرید، امکان اجرای بازی روی کنسول، رایانه شخصی و دستگاه‌های دستی را فراهم می‌کند.

بررسی فایل‌های سیستمی توسط داده‌کاوان نیز نشان می‌دهد مایکروسافت شبیه‌ساز رسمی Xe۰۳ با نام داخلی Fission را که پیش‌تر برای اجرای بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ روی ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری ایکس و اس استفاده می‌شد، به نسخه رایانه شخصی منتقل کرده است. در کنار آن، شبیه‌ساز XeFu با نام داخلی Fusion نیز وظیفه اجرای بازی‌های نسل نخست ایکس‌باکس را بر عهده خواهد داشت.

طبق برنامه‌ریزی‌های فعلی، پروژه انتقال بازی‌های نسل نخست ایکس‌باکس که ماه گذشته با ۴ عنوان آزمایشی آغاز شده بود، در ماه مهر وارد مرحله گسترده‌تری می‌شود و هم‌زمان سیستم دستاورد‌ها نیز به این بازی‌ها اضافه خواهد شد.

تبدیل دیسک‌های فیزیکی به لایسنس دیجیتال

مایکروسافت هم‌زمان روی پروژه دیگری با نام Disc-to-Digital کار می‌کند که در اسناد داخلی با کد Positron شناخته می‌شود. این قابلیت به کاربران اجازه می‌دهد دیسک بازی‌های فیزیکی خود را در کنسول‌های مجهز به درایو مانند ایکس‌باکس وان یا ایکس‌باکس سری ایکس قرار دهند و در ازای آن، یک مجوز دیجیتال دائمی روی حساب کاربری مایکروسافت خود دریافت کنند.

براساس اسناد منتشرشده، برای جلوگیری از سوءاستفاده، شناسه منحصر‌به‌فرد هر دیسک به حساب کاربر متصل می‌شود تا امکان استفاده هم‌زمان، اشتراک‌گذاری یا فروش مجدد آن به شکل فعلی وجود نداشته باشد. اگرچه نسخه آزمایشی این قابلیت برای اعضای برنامه ایکس‌باکس اینسایدر با تأخیر روبه‌رو شده است، اما انتظار می‌رود مایکروسافت در همین ماه به‌طور رسمی از آن رونمایی کند.

گامی برای آینده بدون دیسک

ترکیب شبیه‌سازی بازی‌های قدیمی با امکان تبدیل نسخه‌های فیزیکی به مجوز دیجیتال، نشان می‌دهد مایکروسافت در حال آماده‌سازی زیرساختی است که کاربران بتوانند کتابخانه بازی‌های خود را بدون وابستگی به رسانه‌های فیزیکی حفظ کنند. چنین رویکردی می‌تواند مسیر مهاجرت به کنسول‌های آینده، از جمله پروژه هلیکس و حتی مدل‌های فاقد درایو نوری را برای دارندگان بازی‌های قدیمی هموارتر کند و یکی از بزرگ‌ترین دغدغه‌های کاربران درباره حفظ دسترسی به آرشیو بازی‌هایشان را کاهش دهد.

انتهای پیام/

ارسال نظر