آخرین اخبار:
09:45 11 / 05 /1405

سونی با وجود اعتراض گیمرها از حذف دیسک‌های فیزیکی بازی، عقب‌نشینی نمی‌کند

پلی‌استیشن ۵
سونی اعلام کرده است که با وجود اعتراض گسترده کاربران پلی‌استیشن، برنامه این شرکت برای کنار گذاشتن دیسک‌های فیزیکی بازی تغییری نخواهد کرد و روند حرکت به سمت عرضه کاملاً دیجیتالی بازی‌ها ادامه می‌یابد. این تصمیم در حالی دنبال می‌شود که بسیاری از گیمرها نسبت به از بین رفتن بازار دست‌دوم، محدود شدن مالکیت بازی‌ها و آسیب به آرشیو آثار ویدئویی هشدار داده‌اند.

به گزارش خبرگزاری آنا؛ لین تائو، مدیر ارشد مالی سونی، در جریان نشست ارائه گزارش مالی این شرکت اعلام کرد که سونی از واکنش منفی بخشی از کاربران آگاه است، اما روند دیجیتالی شدن صنعت سرگرمی را مسیری اجتناب‌ناپذیر می‌داند. به گفته او، همان‌طور که موسیقی و فیلم طی سال‌های گذشته به سمت عرضه دیجیتالی حرکت کرده‌اند، بازار بازی‌های ویدئویی نیز به همین سمت پیش می‌رود و سونی قصد دارد با احتیاط این تغییر را دنبال کند.

توقف تولید دیسک تا سال ۲۰۲۸

سونی اوایل ماه جاری اعلام کرد که تولید دیسک‌های فیزیکی برای بازی‌های جدید پلی‌استیشن را تا سال ۲۰۲۸ به‌طور کامل متوقف خواهد کرد. این شرکت هم‌زمان تغییر کاربری بخشی از خطوط تولید دیسک و برخی تأسیسات خود را برای تولید لنز‌های نوری میکروسکوپی آغاز کرده است.

این تصمیم با واکنش منفی بسیاری از گیمر‌ها روبه‌رو شده است. منتقدان معتقدند حذف نسخه‌های فیزیکی، بازار خرید و فروش بازی‌های دست‌دوم را از بین می‌برد، مالکیت واقعی کاربران بر بازی‌ها را محدود می‌کند و حفظ آرشیو و تاریخ صنعت بازی‌های ویدئویی را با چالش مواجه خواهد ساخت. در همین راستا، گروهی از کاربران سونی برای تحریم یک‌هفته‌ای محتوای پلی‌استیشن از ۱ شهریور امسال برنامه‌ریزی کرده‌اند.

با این حال، آمار‌های مالی سونی نشان می‌دهد الگوی خرید کاربران در سال‌های اخیر به‌طور محسوسی تغییر کرده است. بر اساس گزارش مالی این شرکت، فروش بازی‌های فیزیکی در سال مالی گذشته کمی بیش از ۷۸۱ میلیون دلار درآمد داشته، در حالی که درآمد فروش نسخه‌های دیجیتالی به ۶.۵ میلیارد دلار و درآمد خرید‌های درون‌برنامه‌ای به ۸.۴ میلیارد دلار رسیده است.

پیامد‌های اقتصادی و آینده بازار

حذف کامل دیسک‌های فیزیکی هزینه‌های بسته‌بندی، تولید، انبارداری، حمل‌ونقل و توزیع را برای سونی به میزان قابل توجهی کاهش می‌دهد. همچنین عرضه بازی‌ها تنها از طریق پلی‌استیشن استور به این شرکت امکان می‌دهد کنترل بیشتری بر قیمت‌گذاری، تخفیف‌ها و توزیع محصولات خود داشته باشد و وابستگی به فروشگاه‌های خرده‌فروشی را کاهش دهد.

در مقابل، منتقدان می‌گویند دیجیتالی شدن کامل بازار، کاربران را بیش از گذشته به سرور‌های شرکت‌ها وابسته می‌کند. در چنین شرایطی، حذف یک بازی از فروشگاه به‌دلیل پایان قرارداد‌های لایسنس، توقف پشتیبانی یا اختلال در سرویس‌ها می‌تواند دسترسی خریداران را با مشکل مواجه کند. با این حال، تصمیم تازه سونی نشان می‌دهد این شرکت آینده صنعت بازی را در عرضه دیجیتالی می‌بیند و قصد ندارد از این مسیر عقب‌نشینی کند.

انتهای پیام/

ارسال نظر