آخرین اخبار:
11:21 13 / 03 /1405

ایسوس ایرادات کلیدی نسل گذشته را در کنسول دستی جدید خود برطرف کرد

شرکت ایسوس از نسل جدید کنسول بازی دستی خود به نام ROG Xbox Ally X۲۰ رونمایی کرد که با جایگزینی پنل LCD قدیمی با یک نمایشگر بزرگ‌ترِ اولد، کیفیت بصری و ارگونومی بدنه را ارتقا می‌دهد. این کنسول ارتقایافته که بدنه نیمه‌شفاف دارد، با رفع ایرادات کلیدی نسل گذشته در بخش دکمه‌ها و جوی‌استیک‌ها معرفی شده است اما خریداران نمی‌توانند این کنسول را به صورت جداگانه بخرند؛ چرا که ایسوس این محصول را فقط در یک جعبه مشترک و به همراه یک عینک واقعیت‌افزوده به فروش می‌رساند.

به گزارش خبرگزاری آنا؛ واگذاری سهم بازار نمایشگر‌های قدیمی به پنل‌های باکیفیت نسل جدید، این بار تجربه بازی‌های دستی را تحت تأثیر قرار داده است. ایسوس در این مدل ابعاد صفحه نمایش را از ۷ اینچ به ۷.۴ اینچ افزایش داده است تا علاوه بر کاهش حاشیه‌های سیاه دور تصویر، میدان دید وسیع‌تری را بدون نیاز به تغییر در رزولوشن ۱۰۸۰ p فراهم کند. این کنسول جدید با حفظ تراشه AMD Z۲ Extreme، به حافظه پرسرعت ۲۴ گیگابایتی و یک ترابایت حافظه ذخیره‌سازی مجهز شده است و بازطراحی سیستم خنک‌کننده داخلی آن، دمای بخش لمسی نمایشگر را در حین پردازش‌های سنگین به شدت کاهش می‌دهد.

مشخصات فنی نمایشگر اولد و فناوری نرخ نوسازی متغیر

بخش تصویر این کنسول دستی میزبان یک پنل اولد ۱۲۰ هرتزی با روشنایی ۶۰۰ نیت در حالت معمولی و سقف ۱۴۰۰ نیت در محتوای پیشرفته (HDR) است که استاندارد مشکی مطلق را پشتیبانی می‌کند. مهندسان ایسوس محدوده عملکرد فناوری نرخ نوسازی متغیر (VRR) را در این مدل توسعه داده‌اند تا فرکانس صفحه بتواند تا مرز ۳۰ هرتز کاهش یابد؛ این ویژگی جابجایی فریم‌ها را در بازی‌های سنگینی که تراشه پردازشی توانایی اجرای آن‌ها را در نرخ‌های بالاتر از ۴۸ فریم بر ثانیه ندارد، بسیار روان‌تر از گذشته جلوه می‌دهد.

تغییرات فیزیکی برای قرارگیری این نمایشگر بزرگ‌تر و قطعات جدید سبب شد عرض بدنه ۹ میلی‌متر، ضخامت آن نیم میلی‌متر و وزن کلی دستگاه ۴۱ گرم نسبت به نسل قبل افزایش یابد. در بخش ارتباطی نیز تعبیه درگاه کارت حافظه پرسرعت میکروSD اکسپرس، سرعت جابجایی داده‌ها را به استاندارد‌های کنسول‌های نسل جدید نزدیک کرده و دکمه اختصاصی روی بدنه نیز اکنون با نور پس‌زمینه سبز روشن می‌شود.

بازطراحی کلید‌های کنترلی و حذف دکمه‌های آزاردهنده

حذف دکمه دردسرساز Library که پیش از این با فشردن ناگهانی، کاربران را وسط بازی به منوی اصلی هدایت می‌کرد، مهم‌ترین تغییر در چیدمان کلید‌های این مدل است. ایسوس یک دکمه کاربردی به نام Action را جایگزین آن کرده که با یک بار فشردن، عکس صفحه ثبت می‌کند و با نگه‌داشتن مداوم، فرآیند ضبط ویدیو از بازی را آغاز خواهد کرد. جوی‌استیک‌های دستگاه نیز به فناوری مغناطیسی شرکت گولی‌کیت مجهز شده‌اند تا پدیده لرزش و انحراف خودکار در آن‌ها برای همیشه ریشه‌کن شود.

مکانیسم کلید‌های جهتی نیز تغییر ساختاری عمیقی داشته است؛ به طوری که در هنگام چرخش، گوشه‌های کلید به سمت پایین حرکت می‌کنند تا وضعیت کنترل دستگاه بین حالت‌های ۴ جهته و ۸ جهته جابجا شود. کلید‌های اصلی بخش فرمان اکنون در هنگام فشرده شدن کاملاً هم‌سطح بدنه می‌شوند و سوئیچ محرک‌های پشتی نیز با جابجایی فیزیکی، بازخورد حرکتی طولانی‌تر و در عین حال کم‌صدا تری را در حین بازی منتقل می‌کنند.

ایسوس ایرادات کلیدی نسل گذشته را در کنسول دستی جدید خود برطرف کرد

استراتژی جنجالی فروش اجباری در قالب باندل

سیاست تجاری ایسوس برای عرضه این محصول با انتقاداتی در میان فعالان بازار سخت‌افزار همراه شده است، چرا که این شرکت اجازه خرید مستقل کنسول را به مشتریان نمی‌دهد. این گجت در بازار جهانی تنها به همراه عینک‌های واقعیت افزوده R۱ فروخته خواهد شد؛ وسیله جانبی گران‌قیمتی که به تنهایی ۸۴۹ دلار قیمت دارد و به نظر می‌رسد هدف از این نوع بسته‌بندی، توجیه قیمت نهایی و بسیار بالای این کنسول دستی در بازار باشد.

کارشناسان بر این باورند که عینک‌های واقعیت افزوده ابزار مناسبی برای رهایی از محدودیت نمایشگر‌های کوچک هستند، اما تحمیل هزینه آن به خریداری که صرفاً به دنبال نمایشگر اولد خود دستگاه است، منطقی به نظر نمی‌رسد. قیمت نسخه قبلی این دستگاه کماکان روی رقم ۱۰۰۰ دلار باقی مانده است و ایسوس هنوز بیانیه‌ای درباره امکان تغییر کاربری نرم‌افزاری دکمه‌های مدل‌های قدیمی صادر نکرده است.

انتهای پیام/

ارسال نظر