گیمرهای کنسول به رزولوشن ۱۴۴۰p در استریم ابری بازیهای ایکسباکس دست یافتند
مهندسان ایکسباکس محدودیتهای پیشین انتقال داده را برای ایجاد یکپارچگی میان پلتفرمهای اجرایی برطرف کردهاند. رزولوشن ۱۴۴۰p پیش از انتشار نسخه جدید، صرفا در انحصار کاربران نرمافزار رایانههای شخصی، کنسولهای دستی و نمایشگرهای هوشمند قرار داشت. سرورهای پردازش ابری اکنون نرخ بیت خروجی را متناسب با ظرفیت اینترنت کاربر تنظیم میکنند تا مصنوعات تصویری ناشی از فشردهسازی ویدیو به حداقل برسد. کاربران کنسولهای نسل نهم شامل سری X و S، در کنار دارندگان کنسولهای نسل هشتمی ایکسباکس وان، تغییرات کیفی تصویر را به صورت ملموس دریافت میکنند.
توسعه زیرساخت شبکه و مدیریت پهنای باند
زیرساختهای شبکه مایکروسافت پهنای باند مازادی را به سرورهای پردازش اختصاص دادهاند. تزریق پهنای باند جدید، تاخیر در دریافت دستورات کنترلرها را متناسب با حجم دادههای ارسالی مدیریت میکند. دریافت تصویر باکیفیت و بدون بریدگی، مستقیما به پایداری اتصال اینترنت کاربران در مبدا بستگی دارد. یکپارچگی تجربه کاربری روی تمامی تجهیزات پشتیبانیکننده از گیمپس، هدف اصلی مدیران برند ایکسباکس در توسعه پلتفرم ابری به شمار میرود. اجرای روان بازیها بدون افت کیفیت در صحنههای سریع و پرتحرک، نتیجه مستقیم افزایش نرخ بیت در خروجی سرورها است. سیستم استریم ابری پیش از این روی کنسولها به رزولوشن ۱۰۸۰p محدود بود و ارتقای ساختار، تفاوت بصری قابلتوجهی را روی تلویزیونهای بزرگ ایجاد میکند.
تغییرات نرمافزاری کنسولهای دستی ROG Ally
بهروزرسانی سیستمعامل در کنسولهای دستی ROG Ally، شیوه مدیریت حافظههای جانبی را دگرگون کرد. کاربران زمان انتخاب مسیر نصب فایلها، درایو حافظه جانبی را انتخاب و مستقیما از داخل نرمافزار ایکسباکس پیکربندی میکنند. فرآیند قالببندی حافظههای ذخیرهسازی، به صورت مستقیم و همزمان با نصب بازیها انجام میپذیرد. مراحل پیشین کاربران را ملزم میکرد تا پیش از اقدام به دانلود فایلها، کارت حافظه را از طریق تنظیمات سیستمعامل ویندوز فرمت کنند. پشتیبانی کامل از کارتهای حافظه میکرواسدی برند سندیسک که به صورت اختصاصی برای کنسولهای دستی تولید شدهاند، در ساختار جدید نرمافزار گنجانده شد. ادغام ابزار قالببندی درایو با رابط کاربری، مراحل نصب بازیها را کوتاه میکند و کاربران نیازی به خروج از محیط برنامه برای آمادهسازی سختافزار ندارند.
بارگذاری پیشدستانه سایهزنهای گرافیک
سیستم تحویل پیشرفته سایهزنها (Shader)، راهکار جدید توسعهدهندگان برای رفع افت فریم در زمان اجرای اولیه بازیها روی نسخههای مختلف ROG Ally و ROG Ally X محسوب میشود. سایهزنهای گرافیک همزمان با دریافت فایلهای اصلی بازی از سرورهای مایکروسافت، دانلود و پیشکامپایل میشوند. سایهزنها کدهای برنامهنویسی پایه هستند که نحوه رندر شدن نور، سایه و بافتهای سهبعدی را برای پردازنده گرافیک تعیین میکنند. کامپایل شدن کدها در حین اجرای بازی، بار پردازش مضاعفی به سختافزار محدود کنسولهای دستی تحمیل میکند. سیستم نرمافزاری جدید، فرآیند کامپایل را پیش از ورود کاربر به محیط بازی تکمیل میکند. پنجره اعلان هنگام اجرای عناوین، وضعیت آمادهسازی سایهزنها را به صورت درصد پیشرفت به کاربر گزارش میدهد. افزایش زمان بارگذاری اولیه، تنها پیامد این مکانیزم است که در نهایت به اجرای روان محیط بازی بدون گیر کردن تصویر منجر میشود.
گسترش فهرست عناوین سازگار با نمایشگرهای کوچک
برنامه سازگاری بازیها با کنسولهای دستی، میزبان سه عنوان ویدیویی جدید در سرویس گیمپس است. توسعهدهندگان، دو عنوان High on Life ۲ و Dragon Quest VII Reimagined را برای اجرا روی سختافزارهای دستی کاملا بهینهسازی کردهاند. بازی Reanimal با دریافت برچسب «تا حدی سازگار» در فهرست عناوین جای گرفت. برچسب بهینهسازی به کاربران نشان میدهد که رابط کاربری، اندازه متون داخل بازی و پیکربندی کنترلرها متناسب با ابعاد نمایشگرها و کلیدهای فیزیکی کنسولهای دستی بازطراحی و تنظیم شده است. بررسی دورهای عناوین گیمپس توسط مهندسان مایکروسافت برای اطمینان از اجرای بدوننقص بازیها روی سختافزارهای دستی ادامه دارد و برچسبهای راهنما بر اساس نتایج آزمایشهای فنی به صفحه توضیحات بازیها افزوده میشود.
انتهای پیام/
- تور استانبول
- غذای سازمانی
- خرید کارت پستال
- لوازم یدکی تویوتا قطعات تویوتا
- مشاوره حقوقی
- تبلیغات در گوگل
- بهترین کارگزاری بورس
- ثبت نام آمارکتس
- سایت رسمی خرید فالوور اینستاگرام همراه با تحویل سریع
- یخچال فریزر اسنوا
- گاوصندوق خانگی
- تاریخچه پلاک بیمه دات کام
- ملودی 98
- خرید سرور اختصاصی ایران
- بلیط قطار مشهد
- رزرو بلیط هواپیما
- ال بانک
- آهنگ جدید
- بهترین جراح بینی ترمیمی در تهران
- اهنگ جدید
- خرید قهوه
- اخبار بورس