پیشنهاد سردبیر
اجرای قانون هوش مصنوعی و حمایت معیشتی از نخبگان را همراستا با پیام رهبری پیگیری می‌کنیم

نایب رئیس دوم کمیسیون امور داخلی کشور و شوراها در گفت‌وگو با آناتک:

چرا نسل امروز دوستان کمتری دارد؟

بحران تنهایی در نسل جوان

گیمر‌های ایرانی کجا پول خرج می‌کنند؟

آناتک بر اساس داده‌‎های «بازی‌خیز‌های ۱۴۰۲» گزارش می‌دهد

به‌جای محروم‌کردن کودکان از شبکه‌های اجتماعی، غول‌های فناوری را مهار کنید

مطالبه ۱۳۲ نهاد از اتحادیه اروپا برای مهار پلتفرم‌ها

13:03 20 / 08 /1405

راکستار اجرای جی‌تی‌ای ۶ با نرخ ۳۰ فریم را روی تمام کنسول‌ها تأیید کرد

جی‌تی‌ای ۶
شرکت راکستار گیمز تأیید کرده است که بازی جی‌تی‌ای ۶ روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس با هدف دستیابی به نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد و حتی نسخه پلی‌استیشن ۵ پرو نیز فعلاً حالت ۶۰ فریم نخواهد داشت. این بازی در کنسول قدرتمندتر سونی از فناوری ارتقای وضوح تصویر PSSR و سایه‌های مبتنی بر رهگیری پرتو پشتیبانی می‌کند و کاربران ایکس‌باکس وان نیز می‌توانند از طریق سرویس بازی ابری مایکروسافت به آن دسترسی داشته باشند.

به گزارش خبرگزاری آنا؛ راکستار گیمز هم‌زمان با آغاز پیش‌دانلود جی‌تی‌ای ۶، جزئیات تازه‌ای درباره عملکرد فنی این بازی روی کنسول‌های نسل نهم منتشر کرده است. بر اساس اطلاعات رسمی، نسخه کنسولی بازی با تمرکز بر حفظ کیفیت بصری و نمایش جزئیات گسترده محیط، برای اجرا با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه طراحی شده است. این تصمیم شامل پلی‌استیشن ۵ استاندارد، پلی‌استیشن ۵ پرو و کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و اس می‌شود و برخلاف انتظار برخی بازیکنان، سخت‌افزار قدرتمندتر پلی‌استیشن ۵ پرو نیز در زمان عرضه امکان اجرای بازی با نرخ ۶۰ فریم را فراهم نخواهد کرد. با این حال، راکستار قابلیت‌های گرافیکی اختصاصی برای این کنسول در نظر گرفته است که می‌توانند کیفیت تصویر و نمایش سایه‌ها را در مقایسه با نسخه استاندارد بهبود دهند.

کیفیت گرافیکی بالا در اولویت راکستار قرار گرفته است

راکستار توضیح داده که جی‌تی‌ای ۶ از ابتدا برای استفاده گسترده از توان سخت‌افزاری کنسول‌های نسل کنونی توسعه یافته و هدف اصلی تیم سازنده، نمایش دنیای بزرگ و پرجزئیات لئونیدا با کیفیت بصری بالا بوده است. محیط بازی شامل مناطق شهری، جاده‌ها، ساختمان‌ها، وسایل نقلیه و تعداد زیادی شخصیت است که باید به‌صورت هم‌زمان پردازش و نمایش داده شوند. حفظ این سطح از جزئیات، به‌ویژه در بخش‌های شلوغ شهر، فشار قابل توجهی بر پردازنده مرکزی و گرافیکی کنسول وارد می‌کند. انتخاب نرخ ۳۰ فریم به سازندگان اجازه می‌دهد زمان پردازشی بیشتری برای تولید هر فریم اختصاص دهند و امکانات گرافیکی پیچیده‌تری را در محیط بازی پیاده‌سازی کنند.

نرخ ۳۰ فریم به این معناست که کنسول در هر ثانیه ۳۰ تصویر مجزا تولید می‌کند، در حالی که در حالت ۶۰ فریم تعداد تصاویر به ۶۰ عدد می‌رسد. هرچه نرخ فریم بالاتر باشد، حرکت دوربین و اجسام معمولاً روان‌تر دیده می‌شود و فاصله زمانی میان دریافت فرمان بازیکن و نمایش نتیجه آن نیز می‌تواند کاهش پیدا کند. با این حال، تولید تعداد بیشتری فریم در هر ثانیه به توان پردازشی بالاتری نیاز دارد و ممکن است سازندگان را مجبور کند جزئیات گرافیکی، وضوح تصویر یا برخی جلوه‌های بصری را کاهش دهند. راکستار در جی‌تی‌ای ۶ فعلاً حفظ کیفیت و تراکم محیط را بر ارائه نرخ فریم بالاتر ترجیح داده است.

نکته مهم آن است که راکستار از عبارت «هدف‌گذاری نرخ ۳۰ فریم» استفاده کرده و هنوز نتایج آزمایش‌های مستقل عملکرد بازی منتشر نشده است. بنابراین، مشخص نیست نرخ فریم در تمام صحنه‌ها و شرایط بازی کاملاً ثابت باقی می‌ماند یا هنگام نمایش محیط‌های بسیار شلوغ با نوسان مواجه خواهد شد. این شرکت همچنین هیچ اشاره‌ای به ارائه حالت‌های گرافیکی جداگانه برای اجرای بازی با نرخ ۴۰ یا ۶۰ فریم نکرده است. در نتیجه، فعلاً نباید انتظار داشت کاربران بتوانند مانند بعضی بازی‌های دیگر، میان حالت کیفیت تصویر و حالت عملکرد با نرخ فریم بالاتر جابه‌جا شوند.

پلی‌استیشن ۵ پرو از رهگیری پرتو و فناوری PSSR استفاده می‌کند

مهم‌ترین تفاوت نسخه پلی‌استیشن ۵ پرو با سایر کنسول‌ها، پشتیبانی از سایه‌های مبتنی بر فناوری رهگیری پرتو یا Ray Tracing است. این فناوری برای محاسبه واقع‌گرایانه‌تر رفتار نور در محیط استفاده می‌شود و می‌تواند شکل و شدت سایه‌ها را با توجه به موقعیت منابع نوری و اجسام بهبود دهد. برای مثال، سایه یک خودرو زیر نور خورشید یا سایه شخصیت‌ها هنگام عبور از کنار چراغ‌های خیابان می‌تواند با دقت بیشتری محاسبه شود. راکستار تأیید کرده که قابلیت رهگیری پرتو برای سایه‌ها در زمان عرضه تنها روی پلی‌استیشن ۵ پرو در دسترس خواهد بود، اما هنوز مشخصات دقیق این جلوه‌ها و تفاوت آن‌ها با سایه‌های سایر نسخه‌ها را منتشر نکرده است.

این کنسول همچنین از فناوری PSSR برای افزایش وضوح تصویر بهره می‌برد. PSSR یک فناوری ارتقای وضوح مبتنی بر هوش مصنوعی است که تصویر بازی را از وضوح رندر داخلی به وضوح بالاتر تبدیل می‌کند و تلاش می‌کند جزئیات تصویر را بدون نیاز به پردازش مستقیم تمام پیکسل‌ها حفظ کند. استفاده از این روش می‌تواند به سازندگان اجازه دهد بخشی از توان سخت‌افزاری را به جلوه‌های گرافیکی پیچیده‌تر اختصاص دهند و در عین حال تصویر نهایی با وضوح بیشتری روی نمایشگر دیده شود. با وجود این، راکستار هنوز وضوح رندر داخلی یا خروجی نهایی جی‌تی‌ای ۶ را روی پلی‌استیشن ۵ پرو مشخص نکرده است.

پشتیبانی از این ۲ فناوری به معنای افزایش نرخ فریم بازی در کنسول قدرتمندتر سونی نیست. راکستار در توضیحات رسمی خود همان هدف ۳۰ فریم بر ثانیه را برای نسخه‌های کنسولی مطرح کرده و تنها به بهبود کیفیت تصویر و سایه‌ها در پلی‌استیشن ۵ پرو اشاره داشته است. همچنین مشخص نیست در به‌روزرسانی‌های آینده حالت‌های گرافیکی تازه‌ای به بازی اضافه خواهند شد یا خیر. نسخه رایانه شخصی جی‌تی‌ای ۶ نیز هنوز تاریخ عرضه رسمی ندارد و نمی‌توان درباره نرخ فریم یا قابلیت‌های گرافیکی آن اظهار نظر قطعی کرد.

بازخورد لمسی و صدای سه‌بعدی در پلی‌استیشن ۵ بهبود یافته‌اند

راکستار برای نسخه پلی‌استیشن ۵ قابلیت‌های دیگری نیز در نظر گرفته است که به کنترلر دوال‌سنس و سیستم صوتی کنسول مربوط می‌شوند. بازی از بازخورد لمسی پیشرفته پشتیبانی می‌کند و این ویژگی در بخش‌های مختلف تجربه بازی به کار گرفته شده است. بازخورد لمسی می‌تواند تفاوت میان حرکت خودرو روی سطوح مختلف، برخورد‌ها یا رویداد‌های گوناگون را از طریق لرزش‌های کنترلر به دست بازیکن منتقل کند. میزان این بازخورد نیز از طریق تنظیمات دسترس‌پذیری قابل تغییر خواهد بود تا کاربران بتوانند شدت آن را متناسب با ترجیح خود تنظیم کنند.

سیستم صوتی بازی نیز برای بهره‌گیری از فناوری Tempest ۳D Audio بهینه‌سازی شده است. این فناوری با پردازش فضایی صدا تلاش می‌کند موقعیت منابع صوتی در محیط سه‌بعدی را دقیق‌تر بازسازی کند. برای مثال، بازیکن هنگام حرکت در خیابان‌های لئونیدا می‌تواند صدای خودرو‌ها یا رویداد‌های اطراف را با جهت‌یابی بهتری بشنود. راکستار همچنین از بهبود زمان بارگذاری بازی روی کنسول‌های پلی‌استیشن خبر داده است، هرچند هنوز مقایسه عددی مشخصی میان زمان بارگذاری نسخه‌های مختلف منتشر نکرده است.

جی‌تی‌ای ۶ روی ایکس‌باکس وان هم قابل اجرا خواهد بود

یکی دیگر از اطلاعات مهم منتشرشده، پشتیبانی جی‌تی‌ای ۶ از سرویس ایکس‌باکس کلاد گیمینگ است که امکان تجربه بازی را روی کنسول قدیمی‌تر ایکس‌باکس وان فراهم می‌کند. البته بازی به‌صورت بومی روی سخت‌افزار این کنسول اجرا نخواهد شد، بلکه پردازش آن در سرور‌های ابری انجام می‌شود و تصویر از طریق اینترنت به دستگاه کاربر ارسال خواهد شد. به این ترتیب، دارندگان ایکس‌باکس وان بدون نیاز به خرید کنسول نسل نهم می‌توانند بازی را تجربه کنند، مشروط بر اینکه به سرویس ابری در منطقه خود دسترسی داشته باشند و شرایط لازم برای استفاده از آن را فراهم کنند.

مایکروسافت تأیید کرده که نسخه ابری جی‌تی‌ای ۶ با تنظیمات گرافیکی ایکس‌باکس سری اس اجرا می‌شود. بنابراین، کیفیت تصویری که کاربران ایکس‌باکس وان از طریق اینترنت دریافت می‌کنند، بر پایه تنظیمات نسخه اقتصادی‌تر نسل نهم خواهد بود و نباید انتظار کیفیت گرافیکی نسخه ایکس‌باکس سری ایکس را داشته باشند. عملکرد بازی ابری همچنین به سرعت اتصال اینترنت، تأخیر شبکه و شرایط ارتباط با سرور‌ها وابسته است. برخلاف اجرای محلی که کنسول مستقیماً فرمان‌های کاربر را پردازش می‌کند، در بازی ابری اطلاعات کنترلر باید به سرور ارسال شوند و نتیجه پردازش دوباره به دستگاه بازگردد؛ فرایندی که ممکن است در اتصال‌های ضعیف با تأخیر یا افت کیفیت تصویر همراه شود.

پشتیبانی ابری جی‌تی‌ای ۶ در زمان عرضه به کنسول‌های ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری ایکس و اس محدود خواهد بود و هنوز امکان اجرای آن از طریق نسخه تحت وب، گوشی‌های هوشمند، رایانه‌های شخصی یا تلویزیون‌های هوشمند تأیید نشده است. کاربران همچنین برای دسترسی به بازی باید نسخه آن را به‌صورت جداگانه خریداری کنند. مایکروسافت اعلام کرده که در بازار‌های پشتیبانی‌شده، امکان خرید زمان بازی ابری بدون نیاز به اشتراک گیم‌پس نیز فراهم شده است، اما شرایط دسترسی و هزینه‌ها ممکن است بر اساس کشور و دستگاه متفاوت باشند.

پشتیبانی از ریموت پلی برای کنسول‌های سونی و مایکروسافت

راکستار علاوه بر بازی ابری، پشتیبانی کامل از قابلیت Remote Play را برای جی‌تی‌ای ۶ تأیید کرده است. این قابلیت با اجرای ابری تفاوت دارد، زیرا بازی روی کنسول شخصی کاربر پردازش می‌شود و تصویر آن از طریق شبکه به دستگاه دیگری منتقل خواهد شد. برای مثال، کاربری که پلی‌استیشن ۵ دارد می‌تواند در شرایط سازگار، تصویر بازی در حال اجرا روی کنسول خود را به دستگاه پشتیبانی‌شده دیگری منتقل کند و از راه دور آن را کنترل کند. امکان مشابهی نیز برای اکوسیستم ایکس‌باکس وجود خواهد داشت.

تفاوت اصلی ریموت پلی با ایکس‌باکس کلاد گیمینگ در محل اجرای بازی است. در ریموت پلی، کنسول شخصی همچنان وظیفه اجرای جی‌تی‌ای ۶ را بر عهده دارد و دستگاه دوم فقط تصویر و صدا را دریافت می‌کند، اما در بازی ابری، سرور‌های مایکروسافت پردازش بازی را انجام می‌دهند. بنابراین، پشتیبانی از ریموت پلی به معنای اجرای مستقل بازی روی سخت‌افزار‌های قدیمی نیست و کاربر همچنان باید کنسول سازگار با نسخه اصلی بازی را در اختیار داشته باشد.

پیش‌دانلود بازی پیش از عرضه رسمی آغاز شده است

راکستار گیمز پیش‌دانلود جی‌تی‌ای ۶ را برای خریداران نسخه دیجیتال روی پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس آغاز کرده است تا کاربران بتوانند فایل‌های موردنیاز را پیش از انتشار رسمی دریافت کنند. این امکان با توجه به حجم بالای فایل‌های بازی اهمیت دارد و به خریداران اجازه می‌دهد بخش عمده فرایند دریافت اطلاعات را پیش از روز عرضه انجام دهند. البته پیش‌دانلود به معنای دسترسی زودهنگام به محتوای بازی نیست و اجرای آن تا زمان فعال شدن رسمی همچنان محدود خواهد بود.

جی‌تی‌ای ۶ قرار است ۲۸ آبان‌ماه برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه شود. مایکروسافت همچنین اعلام کرده که بازی از نخستین روز انتشار در سرویس ابری ایکس‌باکس در دسترس خواهد بود و عرضه آن در فروشگاه این شرکت رکورد بیشترین تعداد پیش‌خرید را ثبت کرده است. فروشگاه پلی‌استیشن نیز رکورد مشابهی را برای پیش‌خرید این عنوان گزارش کرده است. این آمار‌ها پیش از انتشار رسمی بازی ثبت شده‌اند و نشان‌دهنده حجم بالای تقاضا برای نسخه جدید مجموعه جی‌تی‌ای هستند.

هم‌زمان آشا شارما، مدیرعامل بخش ایکس‌باکس مایکروسافت، از آغاز همکاری راهبردی ۱۰ ساله با شرکت تیک‌تو اینتراکتیو، مالک راکستار گیمز، خبر داده است. بر اساس این همکاری، قرار است بازی‌های بیشتری از راکستار در ماه‌های آینده به سرویس ایکس‌باکس کلاد گیمینگ اضافه شوند که از جمله آن‌ها می‌توان به جی‌تی‌ای ۵ و Red Dead Redemption ۲ اشاره کرد. جزئیات کامل این قرارداد هنوز منتشر نشده است، اما پشتیبانی ابری جی‌تی‌ای ۶ نخستین بخش مهم این همکاری محسوب می‌شود.

انتهای پیام/

ارسال نظر