آخرین سرویسهای زیستبوم اندروید XR معرفی شدند
به گزارش خبرگزاری آنا؛ رویداد گوگل که بر محوریت زیستبوم اندروید XR روز گذشته برگزار شد، تمرکز ویژهای بر یکپارچهسازی دستگاههای مختلف، از هدستهای قدرتمند گرفته تا عینکهای سبک روزمره داشت. مدیران ارشد این پروژه با اعلام چشمانداز آینده، تأکید کردند که این سکو صرفاً برای سرگرمی نیست، بلکه ابزاری برای افزایش بهرهوری، خلاقیت و تعاملات اجتماعی است.
اندروید XR به عنوان نخستین سکو یکپارچه صنعت برای واقعیت گسترده معرفی شده که با همکاری نزدیک سامسونگ و کوالکام توسعه یافته است. هدف اصلی این سکو، ایجاد تجربهای روان و پیوسته اعلام میشود. کاربران در این زیستبوم میتوانند برنامههای محبوب گوگلپلی خود را در محیطی سهبعدی و با کمک دستیار هوشمند جمینای اجرا کنند.
این استراتژی نشان میدهد که گوگل قصد دارد طیفی از دستگاهها را پوشش دهد؛ در یک سو هدستهای قدرتمند برای غوطهوری کامل در محتوا قرار دارند و در سوی دیگر، عینکهای هوشمند سبک که اطلاعات ضروری را در لحظه ارائه میدهند.
یکپارچگی گلکسی XR با رایانههای شخصی
سامسونگ گلکسی XR به عنوان نخستین دستگاه مبتنی بر این سکو، کانون توجه این رویداد بود. این هدست که مدتی پیش معرفی شده بود، اکنون با قابلیتهای نرمافزاری جدیدی بهروزرسانی شده است که کاربرد آن را ورای یک ابزار سرگرمی میبرد.
یکی از ویژگیهای برجسته معرفی شده، قابلیت اتصال به رایانه است. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد تا صفحه نمایش لپتاپ خود را به صورت یک پنجره شناور بزرگ در محیط XR مشاهده کنند.
کاربر در دموی نمایش داده شده، توانست بازی سنگین گرافیکی یا نرمافزارهای طراحی شهرسازی را از رایانه شخصی خود به فضای هدست منتقل کند و در ابعادی بسیار بزرگتر و با جزئیات بیشتر به کار بپردازد. این قابلیت مرز بین رایانه شخصی و محاسبات فضایی را کمرنگ میکند و بهرهوری را در محیطهای کاری به شکل چشمگیری افزایش میدهد.

شبیهسازی هویت و بهینهسازی حرکتی
قابلیت دیگری که برای گلکسی XR معرفی شد، ویژگی Likeness یا همان شبیهسازی دقیق چهره کاربر است. چالش اصلی در تماسهای ویدیویی با هدست، عدم امکان نمایش چهره واقعی کاربر به دلیل پوشیده شدن آن توسط دستگاه است. گوگل با استفاده از فناوریهای پردازش تصویر، امکان ساخت آواتارهای واقعگرایانه را فراهم کرده است.
کاربران در نمایش زنده این قابلیت، مشاهده کردند که چگونه حرکات صورت و میمیکهای فرد در لحظه بر روی آواتار دیجیتالی او اعمال میشود. این ویژگی در سرویس گوگل میت و در سایر سکوهای کنفرانس ویدیویی نیز قابل استفاده است و تلاش دارد تا تعاملات انسانی را در فضای مجازی طبیعیتر جلوه دهد.
همچنین ویژگی «حالت سفر» نیز برای استفاده در هواپیما و محیطهای متحرک بهینهسازی شده تا کاربران بتوانند سینمای شخصی یا دفتر کار همراه خود را در طول سفر داشته باشند.

نوآوری در طراحی با پروژه آورا
پروژه تحقیقاتی «آورا» که با همکاری شرکت Xreal توسعه یافته، در این رویداد با جزئیات فنی دقیقتری مورد بررسی قرار گرفت. این پروژه مفهومی جدید از عینکهای سیمی را معرفی کرد که هدف آن ارائه قدرت پردازشی هدستهای بزرگ در ابعادی سبک و روزمره است.
طبق اطلاعات منتشر شده، عینک آورا از همان تراشه اسنپدراگون XR۲ پلاس نسل ۲ بهره میبرد که در قلب هدست گلکسی XR نیز قرار دارد؛ بنابراین کاربران دقیقاً همان سکو نرمافزاری و قابلیتهایی نظیر ردیابی دست را تجربه خواهند کرد.
معماری این دستگاه بر پایه انتقال واحد پردازش مرکزی به یک ماژول محاسباتی مجزا استوار است که کاربر میتواند آن را در جیب خود قرار دهد یا به کمربند متصل کند. این طراحی هوشمندانه باعث شده وزن روی صورت کاهش یابد و استفاده طولانیمدت تسهیل شود. عینکهای پروژه آورا برخلاف هدستهای واقعیت مجازی، از فناوری دید اپتیکال با میدان دید ۷۰ درجه استفاده میکنند.
این ویژگی به کاربر اجازه میدهد بدون قطع ارتباط بصری با محیط، محتوای دیجیتال را بهصورت لایه لایه روی دنیای واقعی ببیند و عملاً یک نمایشگر خصوصی بزرگ را همیشه همراه خود داشته باشد. گوگل اعلام کرده است که عرضه نهایی و کامل این محصول برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است.

رویکرد «عینک اول» در طراحی سختافزار
این شرکت همچنین اعلام کرد که در حال همکاری با برندهای بزرگ دنیای مد مانند است تا عینکهایی بسازد که در وهله اول یک اکسسوری جذاب باشند و در وهله دوم یک ابزار فناوریک. فلسفه گوگل در این بخش، «عینک اول» نامیده شده است؛ به این معنا که فناوری باید در خدمت طراحی باشد و در قاب عینک محو شود. این عینکها در دو نوع صوتی و تصویری عرضه خواهند شد.
مدلهای صوتی مجهز به دوربین، میکروفون و اسپیکر هستند که امکان تعامل صوتی با جمینای را فراهم میکنند، در حالی که مدلهای تصویری دارای نمایشگرهای کوچکی برای ارائه اطلاعات بصری هستند.

نقش محوری هوش مصنوعی جمینای
هوش مصنوعی جمینای نقش محوری را در تمامی این دستگاهها ایفا میکند. گوگل نشان داد که چگونه جمینای میتواند به عنوان یک دستیار هوشمند، درک عمیقی از محیط پیرامون کاربر داشته باشد. در یکی از دموها، کاربر با نگاه کردن به یک بسته خوراکی ناشناس، از عینک خود پرسید که این چیست و جمینای نام محصول را تشخیص داد، و اطلاعات تغذیهای و نحوه مصرف آن را نیز بیان کرد. در سناریوی دیگر، قابلیت ترجمه زنده مکالمات به نمایش گذاشته شد که میتواند در مسافرتهای خارجی به کاربران خود کمک کند.
همچنین ادغام جمینای با سرویسهایی مانند Get Your Guide نشان داد که چگونه توریستها میتوانند بدون نیاز به راهنما، اطلاعات تاریخی و فرهنگی مکانها را صرفاً با نگاه کردن به آنها دریافت کنند.

تجربه میدانی با همکاری اوبر
همکاری با اوبر یکی از مثالهای عملیاتی ادغام نرمافزارها با عینکهای هوشمند بود. در این بخش نشان داده شد که چگونه یک مسافر در فرودگاه شلوغ، بدون نیاز به در دست گرفتن گوشی و با دستان پر از چمدان، میتواند مسیر رسیدن به محل سوار شدن را از طریق فلشهای راهنما در داخل شیشه عینک مشاهده کند.
عینک حتی قادر است پلاک خودروی مورد نظر را در میان انبوه ماشینها شناسایی کرده و به کاربر نشان دهد. این سطح از تعامل متنی و محیطی، دقیقا همان وعدهای است که فناوری واقعیت افزوده سالهاست به کاربران میدهد و اکنون با کمک هوش مصنوعی گوگل، به واقعیت نزدیک شده است.

ابزارهای نوین برای توسعهدهندگان
توسعهدهندگان نرمافزار نیز در این رویداد مورد توجه ویژه قرار گرفتند. گوگل سومین پیشنمایش توسعهدهندگان برای کیت توسعه نرمافزاری اندروید XR را منتشر کرد. این نسخه جدید شامل ابزارهایی است که تبدیل برنامکهای موبایل موجود به تجربههای فضایی را آسانتر میکند.
ابزار جدید Jetpack Glimmer به برنامهنویسان اجازه میدهد تا رابطهای کاربری زیبایی را مخصوص عینکهای هوشمند طراحی کنند. نکته قابل توجه این است که گوگل اعلام کرده هر توسعهدهندهای که برای اندروید برنامه مینویسد، در واقع در حال تولید محتوا برای اندروید XR نیز هست، چرا که این سکو سازگاری بالایی با زیستبوم فعلی اندروید دارد و برنامکها به صورت خودکار با میدان دید دستگاههای مختلف تطبیق پیدا میکنند.

انتهای پیام/


