پیشنهاد سردبیر
بازی
مدیر استودیو بازیسازی تاد در گفتگو با آناتک:
پیام یک بازی، زمانی شنیده می شود که کیفیت آن نیز سخن بگوید
در حالی که تحولات اخیر، انگیزهای برای بازیسازان ایرانی در پردازش مضامین مقاومتی، ملی و انسانی فراهم کرده است، مدیرعامل استودیو تاد تأکید میکند: ماموریت اصلی یک بازی سرگرمی است و بدون کیفیت لازم، پیامرسانی بینتیجه خواهد بود.
علی نادعلیزاده، فعال صنعت بازی در گفتگو با آناتک:
بازیسازان ایرانی در شرایط سخت کنار مردم هستند
در شرایط کنونی زندگی که با تنش و استرس همراه است، نیاز جامعه به سرگرمیهای سالم و بومی بیش از پیش احساس میشود. پویش «همه بازی» با همراهی گسترده بازیسازان داخلی قصد دارد علاوه بر آشنایی بیشتر مردم با بازیهای ایرانی، فرهنگ بازی سالم را در میان تمامی سنین گسترش دهد.
بازیسازان ایرانی به پویش ملی «همهبازی» پیوستند
در این روزهای پرتنش، صنعت بازیسازی ایران با همکاری نهادهای فرهنگی و فعالان دیجیتال، پویشی ملی برای ترویج شادی، همبستگی و هویت ملی کودکان و نوجوانان راهاندازی کرده است؛ حرکتی که آیندهای سالم و پرنشاط را برای نسل آینده رقم میزند.