صفحه نخست

آناتک

آنامدیا

دانشگاه

فرهنگ‌

علم

سیاست و جهان

اقتصاد

ورزش

عکس

فیلم

استانها

بازار

اردبیل

آذربایجان شرقی

آذربایجان غربی

اصفهان

البرز

ایلام

بوشهر

تهران

چهارمحال و بختیاری

خراسان جنوبی

خراسان رضوی

خراسان شمالی

خوزستان

زنجان

سمنان

سیستان و بلوچستان

فارس

قزوین

قم

کردستان

کرمان

کرمانشاه

کهگیلویه و بویراحمد

گلستان

گیلان

لرستان

مازندران

مرکزی

همدان

هرمزگان

یزد

پخش زنده

۰۸:۱۰ | ۱۴ / ۰۵ /۱۴۰۵
| |
معاون آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگو با آناتک:

تیم‌های کوچک بازی‌ساز ایرانی با فناوری‌های جدید می‌توانند ایده‌های بزرگ‌تری خلق کنند

هوش مصنوعی می‌تواند به تیم‌های کوچک بازی‌سازی کمک کند تا بخشی از محدودیت‌های تولید را پشت سر بگذارند، ایده‌های خود را سریع‌تر آزمایش کنند و مسیر تبدیل یک طرح اولیه به محصول را کوتاه‌تر کنند. ابزارهای نوین فرصت تازه‌ای برای بازی‌سازان جوان ایجاد کرده‌اند تا با تکیه بر خلاقیت، شناخت بازار و توانمندی‌های خود، تجربه‌های جذاب‌تری برای گیمرها خلق کنند؛ این دیدگاه را امیر محمدرضایی، معاون آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در رابطه با میزان کمک هوش مصنوعی به تیم‌های کوچک‌تر بازی‌سازی بیان کرده است.
کد خبر : 1073491

امیر محمدرضایی، معاون آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌و‌گو با خبرنگار فناوری آناتک درباره نقش هوش مصنوعی در آینده صنعت بازی‌سازی و اینکه آیا این فناوری می‌تواند به استودیو‌های کوچک ایرانی برای رقابت با شرکت‌های بزرگ جهانی کمک کند، بیان کرد: «به دلیل اینکه همچنان دسترسی ما به برخی امکانات و ابزار‌هایی که شرکت‌های بزرگ دنیا در اختیار دارند، به آسانی فراهم نیست، نمی‌توان انتظار داشت هوش مصنوعی به‌تنهایی معادلات رقابت را تغییر دهد.»

وی افزود: «اگر زیرساخت‌ها و فرصت‌ها کاملاً برابر باشد، باز هم این پرسش مطرح است که چرا باید انتظار داشته باشیم یک تیم کوچک ناگهان از یک شرکت بزرگ پیشی بگیرد؟ وقتی دو تیم فرصت‌های برابر دریافت می‌کنند، طبیعی است که هر دو بتوانند رشد کنند، اما تجربه صنعت بازی نشان داده که عوامل متعددی در موفقیت یک مجموعه نقش دارند.»

هوش مصنوعی ابزار قدرتمندی است، اما جایگزین مسیر توسعه استودیو‌ها نمی‌شود

محمدرضایی با اشاره به اینکه رقابت میان استودیو‌های کوچک و شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی موضوع تازه‌ای نیست، گفت: «این رقابت سال‌هاست در صنعت بازی وجود دارد. شرکت‌های بزرگ با عنوان AAA به دلیل برخورداری از سرمایه، نیروی انسانی گسترده، تجربه، زیرساخت، تیم‌های حقوقی، ارتباطات رسانه‌ای و استودیو‌های مختلف در کشور‌های گوناگون، همچنان مزیت‌های مهمی در اختیار دارند.»

معاون آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ادامه داد: «برای نمونه شرکت‌هایی مانند راک‌استار سال‌هاست توانسته‌اند جایگاه خود را در صنعت تثبیت کنند و در ژانر‌های مختلف با قدرت حضور داشته باشند. چنین شرکت‌هایی امکانات گسترده‌ای برای توسعه، تبلیغات، دفاع حقوقی از محصولات و حضور جهانی دارند که یک تیم کوچک معمولاً در همان سطح از این ظرفیت‌ها برخوردار نیست.»

وی خاطرنشان کرد: «هوش مصنوعی می‌تواند به یک تیم کوچک کمک کند تا برخی محدودیت‌ها را کاهش دهد؛ برای مثال تیمی که نیروی متخصص هنری در اختیار ندارد، می‌تواند با استفاده از ابزار‌های هوش مصنوعی بخشی از نیاز‌های خود را سریع‌تر تأمین کند. اگر مسیر رشد را مانند ۱۰۰ پله در نظر بگیریم، این فناوری می‌تواند به یک تیم کمک کند از نقطه صفر به چند پله بالاتر برسد و سرعت حرکت آن را افزایش دهد.»

شناخت مقصد، شرط رسیدن به قله‌های صنعت بازی است

محمدرضایی با بیان اینکه استفاده از ابزار‌های جدید به‌تنهایی تضمین‌کننده موفقیت نیست، تصریح کرد: «مسئله اصلی این نیست که ما مسیر رسیدن به موفقیت را کاملاً می‌شناسیم و فقط ابزار‌های لازم را در اختیار نداریم. اگر ندانیم مقصد کجاست، داشتن ابزار به‌تنهایی ما را به نقطه نهایی نمی‌رساند.»

وی افزود: «هوش مصنوعی می‌تواند سرعت انجام بسیاری از کار‌ها را افزایش دهد، اما داشتن ایده، شناخت بازار، طراحی محصول مناسب، تیم توانمند و برنامه‌ریزی برای توسعه جهانی همچنان اهمیت اساسی دارد.»

معاون آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ادامه داد: «تجربه جهانی هم نشان داده است که بسیاری از شرکت‌های کوچک با تکیه بر شناخت توانایی‌های خود، انتخاب درست بازار و تعیین مقیاس مناسب فعالیت توانسته‌اند رشد کنند. شرکت‌هایی که در حوزه بازی‌های موبایلی سرمایه‌گذاری کردند، نمونه‌ای از مجموعه‌هایی هستند که مسیر رشد خود را با توجه به ظرفیت‌هایشان انتخاب کردند و توانستند به درآمد‌های جهانی برسند.»

استودیو‌های کوچک با انتخاب هوشمندانه می‌توانند جایگاه جهانی پیدا کنند

محمدرضایی تأکید کرد: «در سال‌های گذشته نمونه‌های مختلفی در جهان وجود داشته که شرکت‌های کوچک توانسته‌اند در کنار مجموعه‌های بزرگ رشد کنند، اما این اتفاق بیشتر به دلیل شناخت درست بازار، خلاقیت و انتخاب مسیر مناسب رخ داده است.»

وی اضافه کرد: «هوش مصنوعی می‌تواند یک فرصت مهم برای افزایش بهره‌وری باشد، اما اینکه این فناوری به‌تنهایی باعث شود فاصله میان شرکت‌های بزرگ و کوچک کاملاً از بین برود، موضوعی نیست که بتوان آن را تأیید کرد.»

او گفت: «شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی نیز از همین فناوری استفاده می‌کنند و سرمایه‌گذاری‌های گسترده‌ای در این حوزه انجام می‌دهند. همان‌طور که در صنعت فیلم‌سازی و هالیوود شاهد هستیم، با وجود برخی نگرانی‌ها درباره ورود هوش مصنوعی، بسیاری از فعالان بزرگ این حوزه در حال بررسی و سرمایه‌گذاری روی کاربرد‌های واقعی این فناوری هستند.»

هوش مصنوعی فرصت تازه‌ای برای افزایش توان تیم‌های ایرانی ایجاد می‌کند

معاون آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به تأثیر هوش مصنوعی بر تیم‌های کوچک بیان کرد: «امروز یک فرد یا یک تیم کوچک می‌تواند با استفاده از ابزار‌های هوش مصنوعی برخی کار‌هایی را انجام دهد که در گذشته نیازمند منابع بیشتری بود. این موضوع می‌تواند به افزایش سرعت تولید و کاهش بخشی از هزینه‌ها کمک کند.»

وی ادامه داد: «این فناوری می‌تواند شرایط را برای شروع فعالیت و آزمایش ایده‌های جدید آسان‌تر کند، اما برای رسیدن به سطح بالای رقابت جهانی همچنان نیازمند توسعه دانش، تجربه، نیروی انسانی متخصص و دسترسی مناسب به زیرساخت‌ها هستیم.»

محمدرضایی افزود: «اگر شرکت‌های بزرگ متوقف شوند و فقط تیم‌های کوچک به هوش مصنوعی دسترسی داشته باشند، طبیعتاً شرایط رقابتی متفاوت خواهد شد، اما در دنیای واقعی چنین اتفاقی رخ نمی‌دهد و شرکت‌های بزرگ نیز از ظرفیت‌های این فناوری بهره می‌گیرند.»

آینده صنعت بازی به ترکیب خلاقیت انسانی و فناوری‌های نو وابسته است

محمدرضایی در پایان گفت: «هوش مصنوعی یک ابزار مهم و اثرگذار در آینده صنعت بازی است که می‌تواند به توسعه‌دهندگان کمک کند سریع‌تر حرکت کنند و بخشی از موانع تولید را کاهش دهند، اما موفقیت نهایی همچنان به توانایی تیم‌ها در خلق تجربه‌های جذاب، شناخت مخاطب و انتخاب مسیر درست وابسته است.»

وی خاطرنشان کرد: «توسعه صنعت بازی در ایران نیز نیازمند توجه هم‌زمان به فناوری‌های نو، تربیت نیروی انسانی، تقویت زیرساخت‌ها و حمایت از تیم‌هایی است که بتوانند با شناخت ظرفیت‌های خود، محصولات رقابت‌پذیر تولید کنند.»

ارسال نظر
captcha