صفحه نخست

آناتک

آنامدیا

دانشگاه

فرهنگ‌

علم

سیاست و جهان

اقتصاد

ورزش

عکس

فیلم

استانها

بازار

اردبیل

آذربایجان شرقی

آذربایجان غربی

اصفهان

البرز

ایلام

بوشهر

تهران

چهارمحال و بختیاری

خراسان جنوبی

خراسان رضوی

خراسان شمالی

خوزستان

زنجان

سمنان

سیستان و بلوچستان

فارس

قزوین

قم

کردستان

کرمان

کرمانشاه

کهگیلویه و بویراحمد

گلستان

گیلان

لرستان

مازندران

مرکزی

همدان

هرمزگان

یزد

پخش زنده

۰۸:۱۰ | ۰۵ / ۰۳ /۱۴۰۵
| |
معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای پاسخ داد

چرا گیمرهای ایران توسط ناشران بازی‌های بین‌المللی تحریم شده‌اند؟

«عمدۀ تحریم‌ها در حوزۀ بازی‌های ویدئویی به ۲ دلیل خاص انجام می‌شود؛ پایین بودن پیش‌بینی‌های درآمدی در کنار ریسک تحریم و نبود چشم‌انداز روشن درآمدی و فقدان قانون کپی‌رایت که همه این عوامل سبب شده ناشران بین‌المللی علاقه‌ای به کار کردن با کشور ما نداشته باشند و گیمرهای ایرانی از دسترسی مستقیم به بسیاری بازی‌های خارجی محروم شوند.» این موضوع را احسان جازم، معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های ویدئویی بیان کرد.
کد خبر : 1058809

صنعت بازی‌های ویدئویی فرصتی جهانی برای سرگرمی و تعامل اجتماعی است، اما کاربران ایرانی به دلایل اقتصادی و تجاری از دسترسی به برخی از بازی‌های بین‌المللی محروم شده‌اند. تحریم بازی‌ها علیه ایرانیان عمدتاً ضرری برای ناشران ندارد؛ آنان به دلیل نبود قوانین شفاف کپی‌رایت، پایین بودن قدرت خرید ارزی کاربران و ترس از تحریم‌های ثانویه، ورود به بازار ایران را بدون صرفه می‌دانند.

این تحریم‌ها برای بازیکن مشکلات جدی ایجاد می‌کند، دسترسی دشوار به بازی‌های برخط، افت کیفیت تجربه، خطر مسدودشدن حساب‌ها و هزینه‌های اضافی برای دور زدن محدودیت‌ها. کشور نیاز دارد از طریق مذاکره با ناشرین، بهبود قوانین حق نشر و راهکار‌های فنی مانند سرور‌های واسط معتبر، دسترسی گیمر‌ها به بازی‌های مناسب را باز کند.

بررسی چالش تحریم بازی‌های ویدئویی و راهکارهای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای تسهیل دسترسی کاربران ایرانی به این بازی‌ها بهانه‌ای بود تا خبرنگار فناوری آناتک به سراغ احسان جازم، معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برود و گفت‌وگویی در این خصوص با او انجام دهد که شرح این گفت‌وگو را در ادامه می‌خوانید.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای راه حلی برای کاهش تحریم‌های ضد ایرانی در حوزۀ بازی‌های ویدئویی دارد؟

عمدۀ تحریم‌ها در حوزۀ بازی‌های ویدئویی به ۲ دلیل خاص انجام می‌شود. گروهی از ناشر‌های بازی بین‌المللی علاقه‌ای به کار کردن با کشور ما ندارند، برخی دیگر از بازی‌ساز‌ها هم معتقدند که فعالیت آنها در توجیه و منفعت اقتصادی ندارد و البته از طرفی نگران اعمال تحریم علیه خود هم هستند.

نهاد خاصی متولی رسیدگی به اعتراض ما در خصوص تحریم‌ها است؟

خود ناشر‌ها و بازی‌ساز‌ها درخواست‌ها را دریافت می‌کنند و مورد رسیدگی قرار می‌دهند. اغلب آنها به دلیل فقدان صرفۀ مالی کافی اقدام به راه‌اندازی دفتر داخل کشور ما و ارائه خدمت نمی‌کنند. پایین بودن پیش‌بینی‌ها درآمدی در کنار ریسک تحریم سبب می‌شود که با احتیاط بیشتری عمل کنند.

آیا دلیل اصلی این عدم حضور فقدان قانون کپی‌رایت در کشور است؟

بخشی از موضوع به فقدان قانون کپی‌رایت بر می‌گردد، اما قسمتی از موضوع هم به نبود چشم‌انداز روشن درآمدی مربوط می‌شود، طبیعی است که بازی ساز بین‌المللی انتظار دارد که برای مثال از هر بازیکن ۱۰۰ یا ۱۰۰۰ دلار درآمد ارزی داشته باشد، در حالی که چنین فضایی در ایران به طور گسترده وجود ندارد که یک بازیکن، پولی در این حجم برای گیم بپردازد. (نرخ تبدیل دلار به ریال سبب خواهد شد که بار هزینه‌ای سنگینی به بازیکن ایرانی تحمیل شود)

همین مسئله سبب می‌شود که بهترین راه برای گیمر ایرانی، استفاده از سرویس‌های واسط برای دسترسی به بازی‌های برخط باشد؟

راهکار منطقی‌تر هم همین است.

ارسال نظر
captcha