پلی استیشن ۳، کنسولی گران قیمت که رکورد فروش ۸۷ میلیونی ثبت کرد
به گزارش خبرگزاری آنا، سال ۲۰۰۶، سونی پس از موفقیت کمسابقه پلیاستیشن ۲، نسل تازه کنسول خود را با پلیاستیشن ۳ آغاز کرد. این دستگاه در ۱۱ نوامبر ۲۰۰۶ ابتدا در ژاپن و سپس در ۱۷ نوامبر در آمریکای شمالی عرضه شد. ورود پلیاستیشن ۳ به اروپا و غرب آسیا تا ۲۳ مارس ۲۰۰۷ ادامه پیدا کرد و سونی برای این بازارها نسخهای با حافظه داخلی ۶۰ گیگابایت در نظر گرفت.
پلیاستیشن ۳ از همان ابتدا قرار بود چیزی فراتر از یک کنسول بازی باشد. سونی آن را یک مرکز سرگرمی خانگی طراحی کرده بود که اجرای بازیهای نسل جدید، پخش فیلمهای با کیفیت بالا، اتصال به اینترنت، دریافت محتوای دیجیتال و اجرای بازیهای نسلهای قبلی را در اختیار کاربر قرار میداد. نخستین مدلهای دستگاه در آمریکای شمالی با حافظههای ۲۰ و ۶۰ گیگابایتی و قیمتهای ۴۹۹ و ۵۹۹ دلار عرضه شدند؛ قیمتی که در زمان خود بالا بود و بعدها به یکی از مهمترین چالشهای پلیاستیشن ۳ تبدیل شد.
دیسک بلوری یکی از مهمترین تفاوتهای پلیاستیشن ۳ با نسلهای پیشین بود. ظرفیت نسخه دولایه این دیسک به ۵۰ گیگابایت میرسید و فضای بسیار بیشتری برای ذخیره بازی، ویدئو، موسیقی و بافتهای گرافیکی در اختیار سازندگان قرار میداد. پشتیبانی از وضوح تصویر بالا تا ۱۰۸۰ p و خروجی تصویری اچدیامآی نیز پلیاستیشن ۳ را برای تلویزیونهای نسل جدید آماده میکرد.
سختافزاری که قدرتش آسان به دست نمیآمد
قلب پلیاستیشن ۳ پردازندهای به نام سل بود که با همکاری سونی، آیبیام و توشیبا توسعه یافت. پردازنده گرافیکی دستگاه نیز با همکاری سونی و انویدیا طراحی شد. معماری سختافزاری این کنسول شامل ۲۵۶ مگابایت حافظه اصلی و ۲۵۶ مگابایت حافظه گرافیکی بود و امکان پردازش حجم قابل توجهی از دادههای گرافیکی و محاسباتی را فراهم میکرد.
قدرت بالای سختافزار در عین حال کار را برای بازیسازان دشوار کرد. معماری پردازنده سل با ساختار رایج رایانههای آن دوره تفاوت زیادی داشت و توسعهدهندگان برای استفاده کامل از توان دستگاه به زمان و دانش فنی بیشتری نیاز داشتند. همین مسئله سبب شد پلیاستیشن ۳ در سالهای ابتدایی با کمبود بازیهایی مواجه باشد که بتوانند تمام ظرفیت سختافزاری آن را نشان دهند.
کنترلر اولیه پلیاستیشن ۳ نیز به حسگر حرکتی ششمحوره مجهز بود و ارتباط بیسیم داشت. سونی بعدها دسته دوالشاک ۳ را معرفی کرد که قابلیت لرزش را نیز به تجربه بازی بازگرداند. اتصال شبکه، درگاههای پرسرعت و هارد دیسک داخلی نیز از ابتدا بخشی از طراحی دستگاه بودند و امکان دریافت محتوای دیجیتال و بازی آنلاین را فراهم میکردند.
بازیهایی که ورق را برای پلیاستیشن ۳ برگرداندند
پلیاستیشن ۳ در آغاز نتوانست بلافاصله موفقیت پلیاستیشن ۲ را تکرار کند، اما با گسترش کتابخانه بازیها شرایط تغییر کرد. آثاری مانند Resistance: Fall of Man، MotorStorm، Uncharted: Drake's Fortune، Metal Gear Solid ۴: Guns of the Patriots، LittleBigPlanet، Killzone ۲، Gran Turismo ۵، God of War III و The Last of Us به تدریج هویت این نسل را شکل دادند.
بازی Gran Turismo ۵ یکی از مهمترین گیمهای اختصاصی این کنسول بود. این عنوان تا ۳۰ ژوئیه ۲۰۱۴ بیش از ۱۰٫۹۰ میلیون نسخه فروش داشت و رکورد گینس آن را پرفروشترین بازی اختصاصی پلیاستیشن ۳ معرفی کرده است.
عنوان The Last of Us نیز در سال ۲۰۱۳ در شرایطی منتشر شد که پلیاستیشن ۳ به سالهای پایانی عمر خود نزدیک میشد. این بازی تنها کمتر از ۳ هفته پس از عرضه جهانی از مرز ۳٫۴ میلیون نسخه فروش عبور کرد و سونی آن را سریعترین عنوان جدید و سریعترین بازی سال ۲۰۱۳ پلیاستیشن ۳ از نظر فروش معرفی کرد.
آمار سونی نشان میدهد تا مارس ۲۰۱۱، بیش از ۲۱۲۸ عنوان نرمافزاری برای پلیاستیشن ۳ عرضه شده بود و مجموع فروش بازیهای این دستگاه از ۴۸۰ میلیون نسخه عبور کرده بود. این رقم در سالهای بعد نیز افزایش یافت و تعداد بازیهای منتشرشده برای دستگاه در سال ۲۰۱۳ به ۴۳۳۲ عنوان رسید.
از شروع دشوار تا ۸۷ میلیون دستگاه
شروع تجاری پلیاستیشن ۳ آسان نبود. قیمت ۴۹۹ و ۵۹۹ دلاری مدلهای اولیه، عرضه دیرتر نسبت به ایکسباکس ۳۶۰ و رقابت با کنسول ارزانتر نینتندو وی، فشار زیادی بر سونی وارد کرد. شرکت برای اصلاح شرایط، مدلهای تازه با حافظههای متفاوت و قیمت پایینتر عرضه کرد. در سال ۲۰۰۷ مدل ۴۰ گیگابایتی با قیمت ۳۹۹ یورو برای بازار اروپا، غرب آسیا و آفریقا معرفی شد و سونی تلاش کرد با کاهش قیمت و افزایش تعداد بازیها، فاصله ایجادشده با رقبا را جبران کند.
مسیر فروش دستگاه به تدریج تغییر کرد. سونی در آوریل ۲۰۱۱ اعلام کرد فروش جهانی پلیاستیشن ۳ از ۵۰ میلیون دستگاه عبور کرده است. همان زمان بیش از ۲۱۲۸ عنوان بازی برای این کنسول عرضه شده بود و فروش مجموع بازیها از ۴۸۰ میلیون نسخه فراتر رفته بود.
پلیاستیشن ۳ در نهایت توانست فاصله میان شروع دشوار و پایان موفق خود را جبران کند. طبق آمار رسمی سونی، مجموع فروش جهانی این کنسول تا ۳۱ مارس ۲۰۱۷ از ۸۷٫۴ میلیون دستگاه عبور کرد. این رقم اگرچه به رکورد پلیاستیشن ۲ نرسید، برای کنسولی که با قیمت بالا، معماری پیچیده و مجموعه بازی محدود وارد بازار شده بود، پایانی قدرتمند محسوب میشد.
پلیاستیشن ۳ در تاریخ گیم با یک ویژگی مشخص ماندگار شد: کنسولی که در آغاز، قدرت سختافزاریاش بیشتر از توان بازیهای اولیه به چشم میآمد، اما در ادامه با آثاری مانند Metal Gear Solid ۴: Guns of the Patriots، Gran Turismo ۵ و The Last of Us توانست ظرفیت واقعی خود را نشان دهد. ترکیب دیسک بلوری، بازی آنلاین، محتوای دیجیتال و بازیهای داستانمحور باعث شد این دستگاه یکی از مهمترین کنسولهای نسل هفتم باقی بماند.
انتهای پیام/