«وارفیر ۴» امکان تغییر ظاهر شخصیتها در جریان بازی را اضافه میکند
به گزارش خبرگزاری آنا؛ نسخه بتای مدرن وارفیر ۴ علاوه بر نقشهها، سلاحها و تغییرات مربوط به سیستم حرکت، ویژگیهایی را در خود جای داده که پیش از آغاز آزمایش عمومی بازی درباره آنها صحبت نشده بود. یکی از این قابلیتها به بازیکنان اجازه میدهد برخی آیتمهای ظاهری شخصیتها را بدون خروج از مسابقه تغییر دهند؛ قابلیتی که میتواند در آینده برای شخصیسازی بیشتر اپراتورها و عرضه آیتمهای تزئینی جدید مورد استفاده قرار گیرد.
تغییر ظاهر اپراتورها در جریان بازی
قابلیت جدید که از طریق منوی Emote Wheel در دسترس قرار میگیرد، به بازیکن اجازه میدهد برخی تغییرات ظاهری را هنگام بازی اعمال کند. برای مثال، گوست میتواند ماسک معروف خود را بردارد و دوباره روی صورت بگذارد؛ هرچند برداشتن ماسک در نسخه فعلی به شکل عجیبی ماسک پارچهای دیگری را زیر آن نشان میدهد. والریا نیز میتواند از ماسک هاکی استفاده کند و کاپیتان پرایس امکان روشن کردن سیگار را دارد.
سیگار کاپیتان پرایس فقط یک تغییر ظاهری کوتاهمدت نیست و در نمای اولشخص نیز مقابل دید بازیکن باقی میماند تا زمانی که آن را از دهان شخصیت خارج کند. چنین جزئیاتی در نگاه اول بیشتر جنبه سرگرمی دارند، اما میتوانند زمینه را برای طراحی آیتمهای تزئینی تعاملیتر در نسخه نهایی بازی و بهخصوص بستههای الحاقی و پوستههای پولی فراهم کنند.
احتمال استفاده گستردهتر از آیتمهای تزئینی
هنوز مشخص نیست اکتیویژن و اینفینیتی وارد تا چه اندازه قصد دارد از این سیستم در نسخه نهایی مدرن وارفیر ۴ استفاده کند، اما ساختار آن میتواند شیوه ارائه برخی پوستهها و آیتمهای تزئینی را تغییر دهد. بهجای اینکه ظاهر یک اپراتور تنها با انتخاب یک پوسته ثابت تغییر کند، برخی اجزای آن میتوانند در طول مسابقه قابل تغییر باشند و بازیکن کنترل بیشتری روی ظاهر شخصیت داشته باشد.
این موضوع در حالی اهمیت پیدا میکند که سازندگان مدرن وارفیر ۴ پیشتر اعلام کردهاند قصد دارند طراحی پوستههای بازی را واقعگرایانهتر نگه دارند. اکتیویژن گفته است در این نسخه خبری از همکاریهایی با شخصیتهایی مانند لیدی گاگا، اومنیمن، تلتوبیز و باب اسفنجی نخواهد بود؛ تصمیمی که در واکنش به انتقادهای بخشی از طرفداران نسبت به فاصله گرفتن نسخههای قبلی از فضای نظامی و واقعگرایانه مجموعه گرفته شده است.
واکنش متفاوت بازیکنان به نسخه بتا
نسخه بتای مدرن وارفیر ۴ تاکنون واکنشهای متفاوتی از سوی بازیکنان دریافت کرده است. بخشی از کاربران سرعت بالای مسابقات را، بهخصوص در کنار اندازه نسبتاً کوچک نقشهها، مورد انتقاد قرار دادهاند و زمان بسیار کوتاه لازم برای از بین بردن حریفان نیز یکی دیگر از موضوعات بحثبرانگیز بوده است.
اینفینیتی وارد در جریان آزمایش بتا چند بهروزرسانی برای اصلاح مشکلات مربوط به زمان از بین رفتن بازیکنان، محل بازگشت پس از مرگ و سیستم ساخت و شخصیسازی سلاحها منتشر کرده است. استودیو همچنین تأکید کرده که بازخوردهای این مرحله نقش مهمی در شکلگیری نسخه نهایی بازی خواهد داشت و هدف از اجرای بتا، دریافت نظر بازیکنان و اعمال تغییرات پیش از عرضه نهایی است.
در همین راستا، جکی رینولدز، مدیر طراحی بخش چندنفره مدرن وارفیر ۴، نسخه بتا را آغاز گفتوگوی سازندگان با جامعه بازیکنان توصیف کرده و گفته است تیم توسعه قصد دارد در جریان این مرحله از آزمایش، بازخوردها را بررسی کند و بخشهای مختلف بازی را بهبود دهد.
انتهای پیام/