سونی انتشار ماد چندنفره The Last of Us ۲ را متوقف کرد
به گزارش خبرگزاری آنا؛ توسعهدهندهای با نام Speclizer از ابتدای سال ۲۰۲۶ روی اضافه کردن بخش چندنفره به The Last of Us Part II Remastered برای کامپیوتر کار میکرد و قصد داشت این ماد را در شهریور منتشر کند. پروژه طی ماههای توسعه از مبارزات یکبهیک به مسابقات چهارنفره در برابر چهارنفره رسیده بود و بخشهایی مانند جستوجوی بازیکن، انتخاب تجهیزات، جدول رتبهبندی و چند نقشه برگرفته از محیطهای بخش داستانی نیز برای آن آماده شده بودند. با این حال، سازنده اعلام کرده نامهای از طرف سونی دریافت کرده که در آن از او خواسته شده ماد منتشر نشود. متن کامل نامه منتشر نشده و سونی نیز توضیح عمومی درباره دلیل این درخواست ارائه نکرده است.
پروژه قرار بود جای خالی بخش چندنفره رسمی را پر کند
نسخه نخست The Last of Us دارای حالت چندنفره Factions بود و همین موضوع باعث شده بود بخشی از بازیکنان انتظار داشته باشند دنباله بازی نیز تجربهای مشابه ارائه کند. ناتی داگ پس از عرضه The Last of Us Part II روی یک بازی چندنفره مستقل با نام The Last of Us Online کار میکرد، اما توسعه آن را در سال ۲۰۲۳ متوقف کرد. استودیو آن زمان توضیح داد که ادامه ساخت و پشتیبانی بلندمدت از این پروژه به منابع بسیار زیادی نیاز دارد و میتواند توسعه بازیهای داستانی تکنفره آینده را تحت تأثیر قرار دهد.
لغو پروژه رسمی باعث شد سازندگان ماد تلاش کنند تجربهای چندنفره را با استفاده از نسخه کامپیوتر بازی ایجاد کنند. ماد Speclizer روی همان موتور و محیطهای The Last of Us Part II Remastered ساخته شده بود و توسعهدهنده برای تبدیل ساختار تکنفره بازی به مبارزات آنلاین مجبور شده بود بخشهایی مانند تشخیص برخورد، واکنش شخصیتها به گلوله و نحوه مدیریت مرگ بازیکنان را تغییر دهد. ویدئوها و گزارشهای منتشرشده از روند توسعه نشان میدادند پروژه از مرحله آزمایشی اولیه عبور کرده و مسابقات چهارنفره در برابر چهارنفره نیز در آن قابل اجرا شده بودند.
دلیل درخواست سونی هنوز مشخص نیست
Speclizer تنها گفته نامهای از طرف «Sony Interactive Entertainment» دریافت کرده که از او خواسته پروژه را منتشر نکند. جزئیات حقوقی این نامه در دسترس نیست و در نتیجه مشخص نیست سونی دقیقاً با استناد به چه مسئلهای خواستار توقف انتشار شده است. گمانهزنیهایی درباره حقوق مالکیت معنوی و استفاده از داراییهای بازی مطرح شده، اما هیچیک از این موارد از سوی سونی تأیید نشدهاند.
برخی کاربران نیز درباره درآمدزایی احتمالی سازنده از این پروژه بحث کردهاند، اما گزارشهای موجود میگویند خود ماد قرار بود رایگان منتشر شود. Speclizer یک صفحه حمایتی برای فعالیتهای دیگر خود دارد، اما مدرکی منتشر نشده که نشان دهد دسترسی به بخش چندنفره The Last of Us Part II مستقیماً فروخته میشده است؛ بنابراین دلیل رسمی توقف پروژه فعلاً همان درخواست سونی برای منتشر نشدن ماد باقی میماند.
ماد چندنفره دیگر منتشر نخواهد شد
سازنده پس از اعلام توقف پروژه گفته قصد دارد فعالیت بعدی خود را روی اثری متعلق به خودش متمرکز کند. در نتیجه فعلاً برنامهای برای انتشار عمومی نسخه فعلی، تغییر نام پروژه یا انتقال آن به تیم دیگری اعلام نشده است و کاربران نسخه کامپیوتر The Last of Us Part II Remastered همچنان به بخش چندنفره دسترسی نخواهند داشت.
توقف این ماد دومین بار است که یک تلاش جدی برای آوردن تجربه چندنفره به دنیای The Last of Us Part II پیش از رسیدن به دست بازیکنان کنار گذاشته میشود. نخست ناتی داگ پروژه رسمی خود را متوقف کرد و اکنون نسخه غیررسمی ساختهشده توسط جامعه مادسازان نیز پیش از انتشار از دسترس خارج شده است.
انتهای پیام/